【天命2】裡德與災變純數據向對比


3樓貓 發佈時間:2022-11-28 09:26:58 作者:我是你的姐姐呀 Language

數據提要:

火線增傷20 誘導增傷35 力量洗禮25

由此得出 裡德增傷為1.5 災變10發增傷為1.64375

四捨五入 災變平均單發高於裡德百分之0.96

由於臨時沒有找到人測試劍狙單發相當於多少發經過增傷的裡德,暫且以1.5發計算

一輪災變打出十發子彈。相當於0.96發裡德  那麼裡德僅需在三切的時間內打出2.46發就可以與災變持平傷害,如果是劍狙三切的情況下,此時即可超過這個數值。每觸發一次v廠特性,這個數值會越來越大。

即使是枯萎囤積三切的情況下,裡德僅僅多開兩槍,那麼此時裡德就需要依賴v廠特性實現反超。

上述內容為雙武器在完美輸出情況下的增傷

那麼回到現實,災變完整打完一輪或者兩輪三輪的情況是很困難的,大多數都是一輪辦,或者兩輪辦,這種情況所耽誤的均發時間會變長 以及 誘導觸發的均發增傷會變低,而裡德不需要考慮這些

再回歸現實,dps時產井的便利性,以及遇到無小怪情況,災變完美情況下增傷僅為31.5。

以上為數據向論證,摻雜職業情況,冰獵基本可以做到全程不換彈,火獵的傷害高於冰獵僅僅為兩到三發裡德。另外還有閃現頭

在追求極限dps可以參考孰強孰弱


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