【CS2更新】遊戲&地圖的大量調整與修復 - 11月17日


3樓貓 發佈時間:2023-11-18 14:15:01 作者:竹子 Language

[遊戲玩法]

subtick視覺觀感和音頻反饋進一步改進

減少手持狙擊槍時手臂的動作幅度和頻率

修復了當Duck Mode被設置為“切換”時蹲下變慢的bug

修復了服務器沒有正常記錄手榴彈投擲的情況

投擲的手榴彈不會在與隊友碰撞時過早引爆

玩家現在不能再通過拆除炸彈來減輕墜落傷害(此前從高處落地的瞬間拆除炸彈會減少墜落傷害)

調整武器掉落軌跡,使投擲武器的軌跡更加一致,尤其是向下投擲武器時

當官方遊戲服務器檢測到網絡中斷時,受影響的比賽將被取消

增加了在金屬欄杆和杆子上奔跑和跳躍的獨特聲音


[動畫]

修復了“CZ75a”裝彈會被檢視打斷的bug

調整了暗影匕首的檢視和其他動畫

修復了一些匕首在檢視時手腕會斷掉的bug

調整了“Mac10”的第一人稱動畫,包括帶子和螺栓的移動

調整了AWP和SSG在放大時的射擊動畫/檢視行為

修復了沙鷹彈藥在回合重啟時無法恢復滿倉的問題

左輪手槍槍管現在為每次射擊遞增旋轉

修復了一些在社區地圖上放置武器的動畫問題

修復了C4的燈光在玩家手裡不會閃爍的問題

修復了一些情況下,玩家的影子會顯示與人物不匹配的姿勢的bug


[雜項]

修復了bot_knives_only在T方無法使用的bug

修復了一些Demo播放時的視覺問題

改進了屏幕粒子效果的性能

修復了“靜音敵方團隊”和“靜音除朋友之外的所有人”設置無法靜音的問題

“被屏蔽玩家”的發言將不再在賽前聊天中顯示

在中場遊戲凍結時,玩家現在免疫某些傷害類型

如果在一個位置有足夠多的噴漆重疊,噴漆現在會回收最底層的噴漆

玩家能見度調整不再適用於死亡的玩家

煙霧顆粒不再附著在死亡的玩家身上

修復了己方的燃燒彈傷害被記錄為敵人傷害的問題


[UI]

修改了一些常見的聊天字符串

增加了convar cl_deathnoes_show_numbers,以便觀察者快速訪問玩家的觀看索引

為驅動程序過期的AMD和Nvidia用戶增加了警告消息

購買菜單中的“防彈衣和頭盔”條目現在將在上下文正確時顯示為簡單的“頭盔”

在玩家資料中增加了經驗值減少信息的每週重置時間

修復瞭如果玩家提前死亡或斷開連接,死亡反饋和死亡面板無法顯示正確信息的問題

修復了比賽結束時回合延遲統計數據不更新的問題

死亡競賽的比賽記分牌從K/D/A/Score改為K/HS%/DMG/Score

修復了在拆包時發送的信息會被切斷的問題

在方形雷達中為玩家增加方向指示器

修復了擊殺圖標在回合結束後傷害信息面板中不顯示的問題

修復了對話框面板中的錯誤字符串

修復了在觀看菜單中的玩家的回合統計數據會被分配到另外一方的情況


[創意工坊]

修復了創意工坊中的自定義聲音事件文件

為水折射/焦散增加了一些新的材質設置

創意工坊地圖現在可以被標記為“支持搭檔模式”

Linux客戶端現在可以在不使用-insecure的情況下運行創意工坊地圖

增加了trigger_hostage_reset 觸發器和logic_eventlistener實體

增加了sv_walkable_normal和sv_standable_normal變量,允許社區服務器調整玩家在傾斜表面上的移動

修復了生命值超過3位數時無法正常顯示的問題


[地圖]

Overpass

修復了水平網格偶爾消失的bug

對模型和材質進行各種可視化更新和修復

修復了一些會將玩家推離牆壁或角落的碰撞問題

關閉了一些會將玩家推離牆壁的燈具的碰撞

在特警貨車上增加了一個金屬板來隱藏玩家的腳,調整了貨車周圍的碰撞問題

修復了地圖上的一些小洞隙

修復了一些紋理貼圖接縫

在一些地板格柵上增加了玩家碰撞,使玩家移動更流暢

修復了一些滅火器碰撞和表面材質屬性的問題

增加和調整了一些手榴彈的碰撞

調整了連接器盒子和電纜堆棧的一些碰撞


Ancient

調整了一些玩家和手榴彈的碰撞

填補了地圖上的各種洞隙和裂縫


Mirage:

修復了B包點腳手架周圍的貼圖,以防止單方向窺視


辦公室

修復了玩家會被卡在車庫的大板條箱子上的問題

優化了手榴彈的碰撞

自動售貨機上的中斷特效現在只發生一次,以避免燈光閃爍

刪除了CT出生點車庫的管道和攝像頭的碰撞

為樓梯間的門增加了手榴彈反彈效果

修復了T出生點的門框上的洞隙

修復了會議室天花板上的紋理錯誤

修復了在“低”設置的一些照明錯誤

修復了武器會卡在板條箱上面的問題

修復了前院的照明陰影問題

修復了車庫中可以通過電箱雙架以得到優勢對槍點位的問題


Anubis

修復了連接樓梯上的“Z軸”衝突

優化了A包點的地面,使其有更準確的腳步聲

修復了B包點炸彈安放區域的縫隙

修復了T出生區附近的寺廟中的“Z軸”衝突問題

修復連接處的碰撞,以避免手榴彈掉出地圖

修復了地圖中街道上的洞,讓玩家可以看到運河

修復了從T出生點往回看時的視覺問題

修復了連接通道中的UV貼圖拉伸

為所有建築的屋頂填補洞隙,以防止手榴彈卡在空隙中

填補了下水道的洞隙

填補了運河的洞隙


Inferno

刪除了B包點腳手架上的水桶,以避免其被誤認為是玩家

填補了A包點的一些洞隙,以防止手榴彈掉出地圖

諸多玩家碰撞調整

填補各種洞隙


Nuke

修復了屋頂和黃房上的一些碰撞問題

改善了B包點的水體焦散效果

修復了從大倉往三樓下看的一些視覺問題


Vertigo

修復了一些燈具會顯示出背面的問題

修復了一些燈具錯位的問題

修復了通道中缺失的通風口

嘗試修復了玩家會被卡在B包點樓梯附近的木板上的問題

修復了電梯門上的碰撞

修復了閃光棒與腳手架上的金屬格柵不一致的問題

修復了B包點水平塔樑上的碰撞缺失問題

在B包點周圍添加了手榴彈碰撞,以防止煙霧擴散至不正確的區域

清理了地面,並在腳手架周圍添加了手榴彈的碰撞,使手榴彈有更好的反彈效果

為B包點的平臺新增手榴彈碰撞

接上了中路斷開的梁體

移動了在前往B區後門處的幹牆堆棧,以獲得更好的移動/覆蓋效果

改進了側面貼圖效果

T出生點的工傷標誌反應更靈敏


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