第一、視角問題
宿舍擺放的時候,視角很難受,可以有個靠近,遠離的那種視角選項嗎?
不然的話,擺放牆的時候就很難受,根據這個宿舍的佈局,住3個人的話,應該是主臥室,次臥室,3個臥室對吧?
如果不能改變視角的話,就,放牆很難受。
就比如這個衛生間這個地方,就視角很難受。
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第二、門和窗戶問題
這個房子,就目前基礎的設施裡,沒有窗戶。
床、桌子(正常桌子,不包括放著電腦的桌子)、椅子、凳子、衛生間,窗戶,門。
就這個遙遠的小窗子,太難了!
這幾個東西,都是普通生活正常的必須設施,就沒有內部的隔斷門和窗戶,就很難受,我很像給這幾個角色,開個窗戶在床旁邊,有益於身心健康。
還有就是,如果廁所不鎖門的話~emmmmm。
這樣是不是有點太過開放了!!!!
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第三、宿舍角色控制
就撫摸小人的時候,靠的是非常近的,很清楚,也很清晰,那麼可以設定一個控制這裡面某個角色在宿舍裡走動的設計嗎?不知道咱們編程那邊可以不可以實現這個事情!
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最後,其實,戰雙的角色外觀設計,真的很棒,就是,我玩的可能比較少吧,對角色,除了七實以外,真的都沒啥特別的感覺,也沒有很立體的形象感~
你看,七實,總是和我說吃吃吃的,對於一個吃貨來說,這真是一件有趣的事情!
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你看,這個早安喵~就很有靈性!
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對了,推薦咱們美術組的,稍微看一點點平面設計的東西,會有助於界面更加的“利人化”
感謝!