第一、视角问题
宿舍摆放的时候,视角很难受,可以有个靠近,远离的那种视角选项吗?
不然的话,摆放墙的时候就很难受,根据这个宿舍的布局,住3个人的话,应该是主卧室,次卧室,3个卧室对吧?
如果不能改变视角的话,就,放墙很难受。
就比如这个卫生间这个地方,就视角很难受。
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第二、门和窗户问题
这个房子,就目前基础的设施里,没有窗户。
床、桌子(正常桌子,不包括放着电脑的桌子)、椅子、凳子、卫生间,窗户,门。
就这个遥远的小窗子,太难了!
这几个东西,都是普通生活正常的必须设施,就没有内部的隔断门和窗户,就很难受,我很像给这几个角色,开个窗户在床旁边,有益于身心健康。
还有就是,如果厕所不锁门的话~emmmmm。
这样是不是有点太过开放了!!!!
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第三、宿舍角色控制
就抚摸小人的时候,靠的是非常近的,很清楚,也很清晰,那么可以设定一个控制这里面某个角色在宿舍里走动的设计吗?不知道咱们编程那边可以不可以实现这个事情!
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最后,其实,战双的角色外观设计,真的很棒,就是,我玩的可能比较少吧,对角色,除了七实以外,真的都没啥特别的感觉,也没有很立体的形象感~
你看,七实,总是和我说吃吃吃的,对于一个吃货来说,这真是一件有趣的事情!
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你看,这个早安喵~就很有灵性!
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对了,推荐咱们美术组的,稍微看一点点平面设计的东西,会有助于界面更加的“利人化”
感谢!