末日電湧是一款卡牌roguelike遊戲,遊戲機制非常有趣,但初上手的玩家,可能對於一些機制難以理解。因此,我寫了一篇非常基礎的規則介紹文章。
希望能夠解決你的上手難題,避免大腦短路,快速讓Boss充電,打出爆炸輸出。
首先,我們一張圖講清基礎概念:
連接規則:上方口與下方口同色才能連接。
供能部件有上方口,效果部件有下方口,中繼部件(可以改變電流大小、顏色的部件)上方下方都有口。
結算規則:結算規則為從左至右依次結算,這使得當一些“感應器”作為供能部件時,你的操作順序就很重要。比如“靈魂感應器”的效果是“場上有人死亡,提供1能量”,這時你就應該先試用發生器(發電機)產生擊殺敵人的效果,再由靈魂感應器產生的能量觸發下一個部件的效果。
行動順序:行動順序是從左至右,從上至下進行結算的。遊戲中有引力荷系統,引力荷(+)會延緩目標角色的所有行動。引力荷(-)則會加快目標角色的所有行動。引力荷(+-)可以抵消。
環境狀態:目前比較常見的環境狀態包含風暴、閃電打擊、引力均衡。
其中風暴會對我方停留在此行動順位的角色造成傷害。
閃電打擊會對停留在此行動順位的所有角色造成傷害。
引力均衡發生時,會使當前所有擁有引力荷(-)的角色受到基於引力荷(-)數量一半的傷害,並將其抹除。擁有引力核(+)的角色,則會使身上的引力荷(+)減半。
等離子體(金幣):遊戲中的貨幣,與其它遊戲中的打怪攢錢不同。需要你將電流放在“等離子體發生器”上,才能產生金幣,用來治療隊友,或購買部件。
角色介紹:
01斯洛普約翰遜 初始治療老大哥
初始部件:
初始部件不可拆卸,不可移交給其他角色。
部件詳解:
初始登場的老大哥,首先明確一件事情,為什麼部件有確切的顏色,我還要寫A色和B色。因為不同對局,部件端口的顏色是會改變的。只有白色永遠是白色。但部件的顏色關係是不會變得。比如如果蓄電池的輸入口是紫色(B色),那麼治療傳感器的輸出口就肯定也是紫色(B色)。
每個角色都有一些明顯缺陷,這也是構築他們時,需要考慮的內容。
約翰遜可以優化的部分,是治療感應器有“超載”的debuff,可以通過後續榴彈模塊,移除超載。(此模塊為一次性,可以使其它模塊超載消失,或失靈變超載)。治療感應器只要有治療動作就會獲得能量,即便是滿血治療。
約翰遜能夠使用再生單元進行延遲的群體治療,是一位治療者。
初始的治療傳感器雖然威力強大,但因為接口顏色原因,只能連接蓄電池蓄能,下回合才能利用這個電量。否則治療傳感器就只能用來打錢(製造等離子體)了。
所以,同色的效果模組,或者中繼器,可以大大提升約翰遜的戰鬥能力。
因為治療傳感器的特殊機制,約翰遜與02斯洛普傑克遜與05等離子機甲這兩位治療者,也有一定配合能力。
02斯洛普傑克遜 萬金油男主
初始部件
部件詳解:
傑克遜也是初始解鎖的角色之一,也是一名治療者。
傑克遜的雙路發生器,能夠產生兩股電流,但對自己造成更多延遲。適當的合併電流的中繼模塊,可以提升電流量。
多一股電流,使傑克遜可以一邊進行輸出,一邊打錢(製造等離子體)。
它的特殊部件藥劑工廠+1,可以製造一次性的治療藥劑。自帶“超載”,是可以進行升級優化的部件。
這個特殊功能,與01約翰遜的治療傳感器可以達成配合。
而一次性銷燬的特性,又讓傑克遜與03吉米的銷燬傳感器也能構成一定配合。
本身自帶的減速器+1,可以調整敵我行動順序。是個很百搭的角色。
03吉米 部件破壞狂
初始部件
部件詳解:
吉米的特殊機制,是當有模塊損毀時,銷燬傳感器會產生能量。這樣就使得她與02傑克遜,08浪遊人,05等離子機甲能夠產生較強的聯動。
當然銷燬傳感器也有“超載”,去掉該debuff後,能變得非常強力。搭配可以生產一次性模塊的工廠類模塊,能夠大大提升吉米的戰鬥力。
吉米制作的儲存單元,可以通過合流器增大電流。自帶的合流器,也可以進行電流+1的改造。
因為自帶合流器,吉米只要一個較好的發生器,或者另一個適配的傳感器,就能打出大電流傷害,或者製作出高性能儲存單元(電池)。
04 艾麗絲 分叉暴力輸出姐
初始部件
部件詳解:
艾麗絲的機制相當特殊。別人的爆能槍是激活後,有幾點能量打幾點傷害。
而艾麗絲的爆能槍是輸入幾點能量,選定幾次角色,每選定一次就可以打出1點傷害。這個機制,可以使艾麗絲更均勻地分配自己的火力,達到絲毫不浪費的效果。
而艾麗絲的虛弱模塊,這個debuff效果,會使敵人每次受到傷害時,傷害+1,配合精準的爆能槍,可以理解為每次造成傷害都會+1,威力十分大。
艾麗絲的第二個特點,是自帶的晶殼感應器,當晶殼被充能破裂時,就會產生2點能量。這使得虛弱模塊反覆自我結晶的缺陷,反而成為了一種優勢。
遊戲中大多數的模塊,都是解除第一次“結晶”後,即可正常使用,反覆自我結晶的模塊不多。利用晶殼傳感器,也可以使它一次性獲得大量能量,進而打出爆發高傷害。
第一回合上易傷,第二回合解開結晶,利用充能器打出4點傷害,是初期常用的連擊。
艾麗絲沒有什麼特殊的組隊隊友,自身的高傷與Debuff能力,可以成為隊伍的主力輸出。
05等離子機甲
初始部件
部件詳解:
等離子機甲是一位可以生產一次性治療模塊——煥活屏障的角色。
因此,它與01號約翰遜,03號吉米都有著較強的聯手能力。
等離子機甲的發電機較為特殊,需要消耗金錢(等離子體)才能使用,不過它產生的能量為2,也不會讓自己的行動延後。
等離子機甲有著兩塊蓄能模塊,如果本輪沒有發生器激活,那麼蓄能模塊就會存儲1點能量。
相信看到前面的介紹,大家已經清楚,如果用其它蓄電池或感應器供能,就能順利觸發蓄能模塊的蓄能效果了。
當然,想要發揮機甲的全部威力,讓它變成全自動單品,蓄能模塊的超載還是需要修復一下。
06亞沙 末日劍神
初始部件
部件詳解:
劍士亞沙是典型的二刀流角色,利用爆能槍或者長劍模塊擊殺一名敵人後,靈魂傳感器獲得能量,再用加速器調整友方或敵方身位,觸發剩下一個進攻模塊,對敵人進行傷害。
長劍、爆能槍、調整順序三者應該根據隊列排列情況,進行不同順序的觸發變動,以達到最佳效果。
由於長劍模塊威力較大(傷害+1),屬於AOE,但條件較為苛刻。所以,能夠利用引力荷調整吉米和敵人位置的角色,對吉米的戰鬥力有較大幫助。
02號傑克遜,08號浪遊人,07號傑西,09號梭爾都能夠調整位置。
而亞沙的雙路發生器,也比較容易打錢。
考慮到恢復生命的問題,02號傑克遜可能是亞沙最好的新手夥伴。
07 傑西 時間掌控者
初始部件
部件詳解:
傑西對於新手來說是個相當燒腦的角色,引力發生器不是一次延後行動順序,而是為自己添加永久的負電荷。每輪只能觸發爆能槍和減速器一種效果模塊。
想要掌握好傑西的使用方法,實際上是看能否有效利用榴彈模塊的引力逆轉器,它可以顛倒±電荷的狀態,將負面效果變成正面效果。
作為第七名解鎖的角色,她的上手難度極高。
但是如果能弄明白正負電荷的作用,為解析添加受到引力荷(+)獲得能量的感應器,中繼器也選擇增加引力荷(+)的,那麼引力逆轉器能夠使傑西聯動2~3回合。變成無人可敵的輸出機器。
08浪遊人 風暴召喚者!
初始部件
部件詳解:
這位與風暴有著強力綁定的浪遊人,在較高難度,會有發揮更強的能力,因為高難度下風暴來的更快。
防風燈的存在,使得風暴變成可以同時對怪物造成傷害的環境效果。
雙路發生器方便打錢(等離子體)。
製造的避雷針+1,在人物被雷劈時,可以減免1點傷害,並獲得2點能量,回合結束時銷燬。如果是兩個避雷針在框架內,則會避免2點風暴傷害,以此類推。
因為避雷針、銷燬這兩個特性。使得浪遊人與09號梭爾有著很強的聯動。
與03吉米,也有著不錯的Combo。但低難度下,由於有風暴特權,表現效果反而不佳。
09 梭爾 雷霆之女
初始部件
部件詳解:
作為目前版本最後一位解鎖的角色,梭爾身上除了雙路發生器全是新東西。
風暴單元,是經歷過風暴和閃電打擊回合後可以蓄能的蓄電池。
閃電模塊,替代了爆能槍,可以在距離自己為3格及以外的距離,召喚一道閃電打擊。梭爾初始沒有直接傷害能力。
精準減速器+1,如同04號艾麗絲的精準爆能槍,分別指定角色,令其行動順序延後1輪。
梭爾與08號浪遊人適配。
那些調整行動順序的角色,也可以配合梭爾。
結語:角色的模塊,許多在後續的冒險中可以獲得。不過許多角色的專屬物品,則無法刷取出,比如浪遊人的防風燈就是專屬的。可以說初始選定的兩個隊友,就決定了這一局的玩法傾向。
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