【摸鱼专题】《巡警》:抓什么贼,让我开张罚单先!


3楼猫 发布时间:2022-07-30 00:43:48 作者:森影效应 Language

中午好,我是上班摸鱼不务正业的森影效应。

最近我一直在找一些能在午休期间玩的休闲(摸鱼)小游戏,大好青年午休怎么能睡觉呢?当然是【启动游戏】啦!

碍于各方面因素,肯定不能随时来一局APEX啦,万一被滋蹦滋到血压升高午饭消化不了可不好。所以我找的休闲游戏基本需求是:

启动快、配置低、存档便利、难度低、剧情简短、男女老少皆宜。

上一篇文章推荐的《请出示文件》完美符合这些条件,感兴趣的可以移步查看,这里不做赘述。

《请出示文件》:打工人何苦为难打工人

今天要讲的游戏是《Beat Cop》,中文名《巡警》,同样为像素画风,伴随着8bit风格的电子音乐,带你穿越回上世纪八十年代,上演一场家喻户晓的警察、黑手党和本地帮派之间周旋的警匪故事。

这款游戏的发行商是11Bit Studios,这个名字相信大家都不陌生,《这是我的战争》和《冰汽时代》是他们制作并开发的。不过这次《巡警》的制作者不是他们,是Pixel Crow(像素乌鸦),一家位于波兰华沙的小型独立游戏工作室,关于这家工作室的小趣闻会放到文章最后再讲。

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游戏画面


现在我们回到正题,《巡警》是一款什么样的游戏呢?

答:罚单本体和它会动的双腿。

咳咳。

游戏的故事发生在1986年的美国纽约州,你是杰克·凯利,一名尽职可靠的刑警。今天你接到报案赶来参议员家中,寻找入室盗窃的歹徒。你成功地干掉了一名盗贼,但他的同伙趁此逃之夭夭。因为找不到被偷走的钻石,参议员将你视为盗窃案的最大嫌疑人,你由此登上了新闻热门话题。

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警方碍于负面新闻把你调到了巡警岗位,你的同事看不起你,警长天天对你冷嘲热讽,曾经叱咤风云的你平日工作变成了开罚单、抓小偷、赶毒贩,甚至是帮小女孩找猫、帮老太太跑腿买东西、帮越战老兵再就业这类琐事。

具体有多琐碎呢?一个酗酒的流浪汉要你帮忙买酒,你得知他是越战老兵,退伍后却不受待见,如果你表示同情可以帮他在片区找份工作。

连涩情店老板拍片子找不到男主角都让你帮着张罗张罗,这种事身为一个正义严苛的警察难道会答应吗?

会,现场拍片时你还要在外面疏散围观群众。

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跑偏了,下面说说游戏玩法

首先就是【开罚单】。

作为一名巡警,你的活动范围只有一条街的长度,每天的任务就是从街头的601号走到街尾的635号,巡视有没有违法乱纪的事情,比如抓小偷和赶走毒贩。你的顶头上司会给你安排各种罚单指标,你要想办法凑齐足够数量的罚单,蹲在马路边挨个检查车子的情况是否符合要求。

只要发现车胎不合规车灯破损或者车子超出停车时间或者停在禁停区,你就能掏出罚单本大手一挥,把罚单夹在雨刷器下扬长而去。

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小本一抄,烦恼不见

对应的还有【拖车】功能,给车子开完罚单后,可以叫来拖车把车子拖走,不过拖走正常停放的车子,可是会被群众举报的哦!

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不过最有意思的还是开罚单时和车主人的互动,一开始他们会客客气气地求你别写了,如果你拒绝,他们就会立刻川剧变脸破口大骂,看着他们急了又无可奈何的样子,感觉人生都明快起来了呢!

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民风淳朴

如此一来生活还挺惬意的不是?早上八点,和同事们聊天打屁,然后到片区巡逻,开开罚单,逗逗市民,吃吃热狗,晚上六点回警局报道,天天如此,循环往复。

然而事情并没有这么简单,你刚和前妻离婚,法院判你每隔一段时间要付300美元甚至600美元的赡养费,而你每天的工资才50块,如何凑齐这笔钱呢?这就引出来游戏的第二玩法:【发点小财】。

当看到你对着一辆车掏出罚单本时,店里的车主人就会匆匆跑出来,乞求你高抬贵手,愿意用一笔钱应付过去。车主人的贿赂有三种档次,20美元,30美元和50美元,但如果你接受贿赂被便衣警察发现,将会扣60美元。

这个情况下该怎么选择呢?

当然是……我全都要!一天只会扣一次60元,但拿贿赂一天轻轻松松能上百美元啊!

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我全都要

随着你在这块地区混迹久了,会发现原来这条街盘踞着两大帮派,街的东边是意大利黑手党塔塔格里亚家族的地盘609号披萨店是他们的据点。街的西边是本地黑人逍遥帮的地盘臭名昭著的633号当铺是他们的老窝。

你可以为黑手党做事,在他们收店铺保护费时睁一只眼闭一只眼,破坏逍遥帮的交易行动,拿到一笔小钱。也可以为逍遥帮做事,帮他们送“货”,在黑手党的车里塞点“药丸”陷害他们,也能拿到一笔不错的报偿。

当然你也可以选择刚正不阿,坚决与黑恶势力做斗争,坏人见一次逮一次,每天开双倍指标的绩效拿额外奖励,勉强可以度过危机,虽然正义之路走得磕磕绊绊,但你依然心系光明。

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心系光明

不过走在路上的时候小心点,你破坏了太多次黑手党或者逍遥帮的行动,他们会突然出现从巷子里窜出来警告你,让你老实点,别搞太多小动作。

这同样也是游戏的第三个玩法:【派别好感度】

游戏内置四大派别好感,居民、警察、黑手党、逍遥帮,这是真正决定着剧情走向的核心系统。

居民好感度:你热衷于帮群众做事,开罚单时放人一马,好感度上升后你走在路上,那些居民会大声夸你,还能去餐厅和甜甜圈店免费蹭吃蹭喝。好感度低了,他们会骂你游手好闲,不去抓歹徒只会开开开开你该死的罚单。

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童言无忌

警察好感度:你每天按时完成工作,包括上头派的额外任务,积极打击犯罪,维护领导面子,好感上升后即使你最后没能找回钻石,长官也会额外看重你,把你调到机动部队,继续在那发光发热。如果好感度低了,你会被无情地扫地出门。

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抓贼

黑手党好感度:你屡次破坏黑手党行动,替逍遥帮针对黑手党,好感度过低你会在执勤途中莫名被杀,这是黑手党给你的教训。而与黑手党打好关系,你会受到他们的邀请,加入塔塔格里亚大家庭,成为黑手党安插在警局里的卧底,从此黑白两道通吃。

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无间道

逍遥帮好感度:你屡次破坏逍遥帮行动,或者替黑手党针对逍遥帮,好感度过低你同样会被暗杀,逍遥帮的人下手毫不留情。而与逍遥帮打好关系,他们会为你提供一个选择,成为他们的一份子,从此城市罪恶泛滥,成为一座新的哥谭市。

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哥谭市之星

以上就是游戏的基本玩法,你的每一个选择都对应着一个独立的人生,当个安分守己的小巡警,把解决人民群众的难题当做首要任务。亦或者不忘男儿本色,凭借刑警经验,誓死追查真凶直至水落石出。你可以逃避问题,也可以惩罚罪恶,别在胸前的巡警勋章究竟象征着善还是恶,全都系于你的一念之间。


回归初心,寻找钻石(涉及部分剧透)

在你入职的第一天,带你的是一个绰号“迈胖子”的老警察,他会带你熟悉这条街的店铺。你最好记住这些店面的位置和老板的名字,因为之后出现的事件,只会告诉你在什么店,或者直接告诉你去找某个老板,如果你记不住,就会迷茫地在街上乱转,不知该去哪。

今天是迈胖子最后一天巡查,过完今天他就要退休了。按照一般规律,Flag一立,就离归西不远了。果不其然,在今天收工的时候,一辆轿车极速驶过,几杆乌黑的枪口从窗口伸出,一顿乱射之下,你侥幸躲了过去,可迈胖子躺在了血泊中。

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同事嗝屁了

你愤怒地找上街区的帮派,想为迈胖子讨回公道,可他们却耍无赖,相互推托,你找不到线索,只能像无头苍蝇一般。没过几天,迈胖子的哥哥也离奇被杀,这令你感受愈发不安和惊惧。

随着你调查的逐渐深入,你发现了一个惊天秘密,原来那天打死迈胖子的枪手是冲着你来的!这不禁令你怀疑,你的头上只是背了偷钻石的罪名,何来的杀身之祸?

你从迈胖子的哥哥入手,发现此人私生活非常不检点,经常和一名叫做安琪的风尘女子厮混。而当你想要找到这名女子时,她却像是人间蒸发了,黑手党和逍遥帮都在追寻她的下落,这名女子瞬间成了破局的关键。

直到有一天,有人捕捉到安琪的下落,你才从她的嘴里得知那天在参议员家里发生的事。原来参议员担心的并不是钻石,而是与钻石一同被盗的录像带,里面是他和安琪的私密影像,一旦暴露出去对他的政治生涯会是巨大的影响,参议员认定是你偷了录像带,所以对你百般刁难。

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安琪

你循着安琪的话找到了那天逃走的歹徒,用500美元买来了录像带,当你得到录像带的同时,几乎所有势力也同时得知了这一消息,他们纷纷以自己的立场向你开出条件,你一共面临四个选择

  • 把录像带还给参议员,你官复原职,一切就当没发生过。
  • 把录像带给记者曝光,参议员被捕,但你没有钻石,依旧无法自证清白。不过你可以和前妻再续前缘。
  • 把录像带交给黑手党,换取钻石,你官复原职,黑手党以此威胁参议员,从此插手政界。
  • 把录像带交给逍遥帮,逍遥帮暗杀参议员,为之前遭到的种族歧视一雪前耻,但你的结局无人关心。

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两派通吃不是问题,但录像带只有一个

而如果你到结局都没有找到录像带,将会从此一直担任巡警碌碌终生,直到一天在给人开罚单时起了争执,被人一枪崩掉。

亦或者你实在不愿蹚这浑水,可以花2000美元和一个知情人士达成交易,逃亡墨西哥避避风头,开启新的一段人生,至于当地会留下什么流言蜚语,已经不是你所在乎的了。

关于该游戏的介绍就到这里,感兴趣的伙伴可以尝试一下,目前正在打折,史低7元超值不亏

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对于这款游戏,补充一些我个人游玩的看法和小技巧。

首先,剧情简单甚至老套,但这正是它的优点,休闲且充斥着黑色幽默和大尺度笑话,非常适合作为打发时间的一款休闲游戏。不过剧情方面不够细致,你巡警遇到的工作和钻石案几乎一点交集都没有,你解决一件惊心动魄的大案,最后的结果无非是加几点好感度,完全不推进主线,这多少令玩家感到有些失落。

但是!相信我,巡警日常远比钻石案有趣的多,至少……你见过和人一样高的蟑螂吗?

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好像比人还高……

其次,帮派存在感并不明显,无论是黑手党还是逍遥帮,他们的存在似乎只是为了给你提供出路,关于钻石案他们起到的作用太弱,仿佛你只是在找回钻石的途中顺便陪他们玩玩。

另外,该游戏虽然结局数很多,至少有十五个以上,但有些结局带有强制性,如果玩家不愿意完成某个支线任务,也会强行结束进入一个令人无奈的结局。

最后,游戏内有一个比较离谱的BUG,其中某个任务是要求玩家搜查601号到633号之间的素数公寓,可当我找了半天都没达成目标,结果一看攻略是621号房,621压根不是素数啊喂!我甚至不知道这是翻译错误还是制作组数学不太好的锅。

游戏技巧

车子的违规形式分为三种:车灯、轮胎和违停三者满足一种就可以开罚单,选中车子后会出现对应的检查手段。但这样做效率非常低,这里教大家对应的检查技巧,不必每次都挨着车转一圈浪费时间。

轮胎:看到地面有明显的车轮印,说明轮胎有问题。

车灯:看到车头灯泡跳电火花,说明车灯破损。

停车:看到停车表有红标,说明已经超时了。以及车子停下画着白线、停在消防栓前,都可以直接开罚单。

这一项最容易,刷罚单的时候只需要来回逛街,把所有带红标的车都贴上,然后再逛一遍街道,总有新发现。记得养成能拖就拖的好习惯,不把这辆拖走,下一辆的业绩从哪来呢?当然,如果有住宅着火,你也要及时拖走挡在消防栓前的车,好让消防车能开进来灭火。

罂粟花和猫毛:空地有两朵红色的花,最后一朵在625门前的墙上。猫在酒吧附近,点击一只黑毛白爪的猫。

素数公寓是621号公寓6号房。

每天开局和同事对话,出现便衣警察的话题当天不要受贿,会扣款。

如果和某一帮派好感过低,可以去教堂找神父做中间人,花钱买好感。

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充分利用好你的记事本


【匠心巧具】:了解游戏制作背后的故事

Pixel Crow是一家小规模的独立游戏工作室,《巡警》是他们首部正式发行的游戏,灵感来自于80年代风靡世界的西方警匪片。而事实上,游戏的剧情设计也基本都是从电视上看来的,因此在游戏发行初期,多家媒体都评价《巡警》的游戏内核与现实相悖,认为开发者身在波兰,对真正的美国文化并不了解,而且套用波兰当地的习性去解读,妄自揣测。

《巡警》最初的设计里,并没有开着披萨店的意大利黑手党,而是老派俄罗斯黑帮,游戏里又是黑人又是俄罗斯,再加上德国纳粹,和受人冷落的越战老兵,各种有毒且危险的元素交织在一起,哪家美国媒体不是唯恐避之不及?

Pixel Crow对此类批评表示了最为低调谦逊的回答:“We regret NOTHING!(我们从不后悔!)”

当然游戏后期还是有了一些改变,毕竟游戏还是要发行,年轻气盛的开发者要对游戏负责,也要对市场妥协。

但这一风波并没有影响到这些开发者的心情,他们每次参加游戏展都在车子的后备箱塞满行李,满心欢喜地出发,享受玩家沉浸在他们制作的游戏里的每分每秒。

2016年E3展上,他们的展位正好在另一款波兰大作《巫师》的旁边,因此还特意发了一条推特分享。

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右边是大名鼎鼎的《巫师》

他们的欢乐连自己的游戏都不放过,闲来无事时他们给游戏里的鸟修改了数据,让鸟自由地“飞翔”,鸟屎如雨点般落下,街道瞬间被白色淹没,而他们管这个叫“Carpet bombing(地毯式轰炸)“

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”下雪啦,嗯?“

他们就像那些千千万万的普通游戏开发者一样,在自己做的游戏里自得其乐,在外人面前拼命护犊,又热爱着与他人分享游戏里的每一丝灵光和每一份快乐。


【寻声踏影】:致力于寻找游戏涉及的历史背景或游戏元素相关的趣味拓展

趣闻之一: 游戏中的彩蛋。

游戏中逍遥帮内有一个叫布莱克(Black)的制毒师,原来是化学老师,后来得了肺癌退出帮派安心养病,这很明显是在致敬2008年的美剧《绝命毒师》,角色名字正好是一黑一白

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普普通通的化学老师Mr.White

趣闻之二:为什么很多美剧游戏里,警察特别爱吃甜甜圈?

我们可以看到游戏的封面就是一个显眼的甜甜圈,它为何在警察之中如此风靡呢?

一是因为它价格便宜随处可见,并且可以在单手操作的情况下应对一些事故的突发。二是甜甜圈在进食之后可以迅速回归精神状态的关键,高热量又不会让人腹胀,警察在执行任务中很难有正常的进食,甜甜圈可以填补这部分需求。

另外,因为甜甜圈制作方便,易于保存,在一战期间成了军队中的主要零食。自愿来前线服务的甜甜圈女孩,为士兵们在休憩期间送上咖啡和甜甜圈使得军队低靡的士气得到了提升。

截至今日,美国很多家甜甜圈店,都会给身穿军服或警服的人提供额外的折扣。有的地方甚至会为警察提供免费的甜甜圈,目的是为了让他们多在附近巡逻,巩固了该地的治安。

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说实话我也爱吃

趣闻之三:美国男人为什么害怕离婚,因为付不起赡养费。

游戏里杰克·凯利需要支付高额的赡养费,这在现实中是真实存在的。

在《美国统一婚姻法》中规定,男女离婚后,多数是男方向女方支付一定数额的赡养费,如果放弃了抚养权,同样也要加上孩子的抚养费,一般是等到孩子18岁成年后才停止。但赡养费不同,赡养费往往根据结婚时长的一半来定,比如结婚4年,离婚后需支付2年的赡养费,如果结婚超过10年,往往意味着需要支付长期赡养费,差不多是下半辈子都给对方打钱。

有些地方法律,如犹他州,特意规定离婚后女方的生活水平要与离婚前相当,因此男方需要支付很大一笔赡养费,有些你在街上见到的流浪汉,可能就是付赡养费付到破产的。

(网上的资料,如果不对请斧正)

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历史背景:为什么越战老兵不受待见?

众所周知,美国是一个非常喜欢插手他国事务的国家,身在偏远的北美洲,整天打着欧洲、亚洲的主意,他们的核心思想就是“控制欧亚称霸全球”。为了发展东南亚的据点,盯上了越南。

此时的越南基本以苏联扶持的北越集团为主导,为了阻止苏联在东南亚的发展,美国主动于1961年支持南越集团,对北越对抗,甚至亲自派兵助阵。

当然这一战打得很不顺利,毕竟越南“会说话的树”不是开玩笑的,逼得美军又是撒落叶剂又是投凝固汽油弹,最终还是灰溜溜地撤出越南战场。

这一战是彻头彻尾的失败了,也由此激起群众的不满,各阶层人民自发上街游行,认为这是”疯狂且毫无意义的战争“。其中拳王阿里因带头反对越南战争,被美国联邦最高法院判处五年徒刑,罚款1万美元,并剥夺世界级拳王称号。

从 1962 年到1973 年的十年越战,美国军人伤亡达到 20 余万。其中死亡 58022 人,伤150303 人,耗费资金在 2000 亿美元以上。越战之后回到祖国的老兵,有40万人患上了战争后遗症,甚至有10万人选择自杀结束生命。然而民众反对越南战争,也厌恶参与战争的士兵,所以很多士兵返乡后不仅没被视作为国而战的英雄,反而妻离子散,寻不到工作,成为了《巡警》中落魄酗酒的流浪汉,无所事事,落魄寂寥。

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越南战争中士气低落的美军

好了,以上就是关于《巡警》的全部内容,我是玩游戏才有动力学习的森影效应,如果喜欢这类文章不妨点个赞或者充个电,你的支持是我创作的最大动力。下期再见!

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