截至2024.1.25,Dungreed的创意工坊物品数已经达到了388个!自2023.9.20版本更新创意工坊以来,越来越多的作者把自己创作的角色投入到Dungreed的大家庭中,让这款历久弥新的老游戏焕发第二春。在此特别感谢@橘 万里花大佬的诸多物品编辑类MOD,拓宽了游戏的可塑性,以及@Dachi大佬精美的原神*崩铁角色MOD,不仅制作精良,还在更新物品编辑功能不久后制作了相关角色的专属武器和套装效果,不可谓不用心。当然也有许多优秀的MOD,不过限于篇幅原因就不便一一列举了。再次感谢所有为Dungreed贡献自己创意的创作者们!
啦啦啦
绝大多数人物MOD直接订阅便可使用,不过带有武器和套装效果的MOD则需要用到上图中的“Mod管理器”。需要注意,这款MOD不是直接订阅便可用,还需要部分手操环节,请见下图
只看中间的“第一次使用”部分即可
如果有小伙伴想要制作属于自己的角色MOD,可以参考下面的链接。全英文但是不算太难,四级的水平就可以看懂大部分:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495525763
感觉好厉害的样子
自我投稿上一篇Dungreed的相关文章已经过去了130天。在此期间,我也在不断尝试创意工坊的各式MOD,各种杂七杂八的通关截图加起来应该超过了50张。为了尽可能缩短篇幅,我会采取在每张截图下方输入文字的方式,而不是像这样单独列出一个段落。
蓝色小蜜蜂的角色是我刚订阅的,还没开始打QWQ
罗琳,暮光庄园BOSS,文本量突出一个小作文,实际上就是超模
纯粹的防御配上纯粹的韧性,还得是你夏姐
最早订阅的一批
Lumine,荧妹,本来是万金油武器大师,结果差点被我玩死
伊落玛丽,蔚蓝档案的角色,专精远程单手武器,有就超模的一笔
Jada,暮光庄园版本更新后的一位NPC,跳起来会有小表情。属性比较均衡,清小怪有伤害加成
名称:은퇴용사보나(我也不知道怎么念),属性朴实无华的超模,看着挺可爱就订阅了
看这个通关状态就知道我打的时候有多痛苦(尤其是你红龙)
妮弗海姆,冰系小仙女,Dungreed的小小人气王(毕竟BGM超好听,人也可爱),有好几套衣服。我选的是属性相对最保守、也比较朴素的一套。冰枪是上一局特地为小仙女特地带出来的。开局王炸
结果差点思乐(起码过了)
Ganyu Costume,甘雨,拥有超模的远程武器加成。这个时候的我不知道怎么死
然后我就四了
Last dragon,人物动作倒是蛮丰富的,但也是我最痛苦的一局的开始(这武器也是依托)
实不相瞒我是真怕牛哥给我一刀秒了
我给你们看一下这角色的数据:
项目
-恶魔之靴
[统计]
-最终伤害-70%
-最大生命值-50%
-燃烧攻击间隔时间提高100%
-最大燃烧堆叠+1
-免疫烧伤
-当你攻击时,造成燃烧伤害
我曾说过,这游戏只要你有数值,无脑平砍都能过。但这过于离谱的低人一等的面板实在令人忍俊不禁:-最终伤害-70%,相当于你的伤害只有初始角色的三分之一不到,是三分之一都不到啊!!!还是最终攻击力,不是威力意味着你再怎么堆进攻面板,她也是在给别人刮痧,尤其是后期BOSS的攻击力特别高,根本拖不起。那堆防御行不行呢?不彳亍,因为她的生命值也只有普通冒险者的一半,而且是恒定的一半,不论是加百分比血量还是固定数值血量都会被克扣。那有人会说了:我加防御总行了吧,而且作者不是还“贴心”的给了燃烧特化能力吗?只要亲自上手就能知道,元素伤害永远不如直伤,就好比你幽默飞镖人大招加引燃三花聚顶跟人咸鱼QW伤害一样高,花里胡哨折腾大半天也没掀起多大波澜。更何况打猹的时候还有真伤,那小身板。。我只能说,肯定会有人过,可能是用引燃流,也可能是其他的,但那个人不会是我。
这就是Last dragon的数值啊,你们有这样的数值吗,真是数数又值值啊。
这就是我的全部了,埃塔阿雷(难8打过这个已经没有遗憾了)
에떼르넬,召唤师,初始自带我们仨。配合信封这时候我不知道怎么输
开始汗流浃背了
寄!
第三位小姐姐一直没有合适的机会上场,带双手武器会有Debuff
视死如归达达尼昂,基础数值偏低,但装备远程武器的加成也多,总的来说这把算是碾压局
Hu Tao,长矛特攻,弱血量但自带护盾,还自带烧伤和加成。这身装备已经是碾压局了
这才叫数值,Last dragon
真是数数又值值啊
Suzy Slaughter,自带双BUFF匕首开局,装备远程武器会有严重的削弱,微弱血量,强进攻
整整齐齐
머드락,泥岩,近战特攻,可以当作是进阶版胖子。牛哥掉了个骰子,感谢牛哥
就喜欢无脑爽砍
Nebular,冲刺特攻,专武阿朱娜,这版本冲刺很强,从通关时间就能看出其实力
Jessica,明日方舟的杰西卡,属性在一众MOD中算是数值很保守的了,远程特攻
Vertin,9游里的角色,自带雨伞怀表和匣子,匣子带上还会有护盾。这一把装填速度跟不要钱一样库库来
逆天加50%
游戏结束了
看这赏心悦目的背包
第三位好像忘截图了。。名字是失忆少女Amnesiac girl
Alina,游戏《斗技场的阿丽娜》的主角,我很喜欢也很有意思的小品级游戏,融合了杀戮尖塔和陷阵之志。美中不足在于剧情太过单薄,高难模式下通关过于公式化。这个MOD突出了阿丽娜武器大师的特征。
Blaze,煌,自带烧伤但弱远程。这开局都够胡了,结果我用电锯打的跟坨史一样没打过去
恶魔的傀儡,专属套装恶魔之火套(但不自带),数值很极端,自带烧伤
请看数值
才够好④喵
第四位没打,叫Regulus,也是9游的
Scorpion,毒系特攻,虽然属性克扣也挺严重,但没有红龙那么离谱
1%的汗水和99%的运气
Raiden Shogun,雷电将军,我最早订阅的MOD,属性优秀,后续还加上了专武,可喜可贺
Aris(Maid),蔚蓝档案中的天童爱丽丝,能将存款转化为力量
一(Furina)和四(Izuna Kuda)没打
Saber,我最早订阅的MOD之一,曾经过修改。近战特攻,有专属武器Excalibur以及套装效果
Kafka,一生之痛,前前后后打了三遍,连个金框都没有。。进攻属性较好,但生存能力较差,同样有专武及其套装效果
感谢能看到这里的小伙伴想必能看到这里的各位都很喜欢这个游戏吧!在此,我分享一个我111小时总结实践出来的一套吃饭公式,谢谢你们
我吃饭是按这套公式来计算性价比(不算金币花费,只看饱食度和属性):1饱食度大概对应0.5威力(以及防御,血量等基础属性),0.25暴击(以及闪避等进阶属性)。假设一份辣味肉丸50饱食度给25威力,那就是比较不错的水平。另外需要注意堆数值过多后产生的面板数值和实际反馈不一致的情况,例如暴击好像超过60%后就会衰减。烧伤、中毒重叠根据需要适当拿取 但不推荐。特殊食物根据实际情况酌情购买,因为一般比较贵(不过前一二层时还是很便宜的,这时候买性价比是最高的)
如果还有小伙伴想看更加详细的攻略,欢迎点击下方的链接,有大佬的专业分析
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495525763
(我才不会告诉你们我用一无所有花了6小时才打死大叔守卫呢)