作為demo版唯一遠程武器,火焰炮的"炎刃流"構建堪稱暴力美學的典範。今天我們就來拆解這套讓遠程武器化身近戰殺器的終極流派,看看如何用火焰在刀尖上起舞!
▶流派定位
這就是火焰炮的最後一個重攻擊流派“炎刃”。


直接讓重攻擊從遠程遠程近戰的二連擊,傷害增加的同時,還減少冷卻時間!
尤其是冷卻時間,這在遊戲中可是非常珍貴的屬性。
接著是“炎域”


在重攻擊完成後形成一片火焰區域,考慮到前期炎刃流的傷害並不突出,這個進階一下子就補足了持續傷害的短板,而且7秒鐘的持續時間,相當於可以無限循環了。
那麼在經過上面這兩個進階,在前期應該已經有足夠的戰鬥力,接下來就是更進一步的進化。
“碎炎斬”


直接了當的增加攻擊次數和額外傷害,算是一個小爆發,進一步增強輸出。
“炎流”

再次增加傷害加成,同時搭配碎炎斬,能很快的疊加層數,雖然單獨拿出來看,並不強力,但這個進階僅僅是作為觸發器存在,重點在接下來的進階。
最終核心“真空爆”


層數疊加十層時,直接造成百分之900的傷害!這一下要是累積各種傷害加成和暴擊,數值可以達到一個極為恐怖的程度!
這個流派成型之後,優點在於,既有持續傷害,又有傷害加成,還有高額爆發打boss,可謂是萬金油中的萬金油!
還在用火焰炮遠程biubiu?是時候讓怪物們見識近戰流派的浪漫了!
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