作为demo版唯一远程武器,火焰炮的"炎刃流"构建堪称暴力美学的典范。今天我们就来拆解这套让远程武器化身近战杀器的终极流派,看看如何用火焰在刀尖上起舞!
▶流派定位
这就是火焰炮的最后一个重攻击流派“炎刃”。


直接让重攻击从远程远程近战的二连击,伤害增加的同时,还减少冷却时间!
尤其是冷却时间,这在游戏中可是非常珍贵的属性。
接着是“炎域”


在重攻击完成后形成一片火焰区域,考虑到前期炎刃流的伤害并不突出,这个进阶一下子就补足了持续伤害的短板,而且7秒钟的持续时间,相当于可以无限循环了。
那么在经过上面这两个进阶,在前期应该已经有足够的战斗力,接下来就是更进一步的进化。
“碎炎斩”


直接了当的增加攻击次数和额外伤害,算是一个小爆发,进一步增强输出。
“炎流”

再次增加伤害加成,同时搭配碎炎斩,能很快的叠加层数,虽然单独拿出来看,并不强力,但这个进阶仅仅是作为触发器存在,重点在接下来的进阶。
最终核心“真空爆”


层数叠加十层时,直接造成百分之900的伤害!这一下要是累积各种伤害加成和暴击,数值可以达到一个极为恐怖的程度!
这个流派成型之后,优点在于,既有持续伤害,又有伤害加成,还有高额爆发打boss,可谓是万金油中的万金油!
还在用火焰炮远程biubiu?是时候让怪物们见识近战流派的浪漫了!
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