消失的“摯友”再次歸來,卻帶來了邪惡的力量!
師姐將在危急時刻挺身而出,為了救你,她竟然深陷夢魘……
塵封已久的古老國度“獄門沙原”終於緩緩打開大門!讓我們帶上妖靈們一起去揭開它的神秘面紗吧!
看看誰是太古大陸最靚的妖靈!新增“妖靈飾品”功能!現有96種飾品供玩家自由搭配!武器,翅膀,頭飾……奇怪,那個火箭彈是什麼東西?!
小短腿太慢?體力不夠用?“妖靈乘騎”功能正式上線!再也不用擔心體力不夠而追不上閃光妖靈啦!
除了主線任務外,此次更新還為遊戲添加了許多有趣的支線任務!
不好了,帶著徒弟們準備西遊的小唐被抓走了!
桃石村藏書家的禁書《霸道妖王愛上我》到底被誰偷走了?
爺爺留下的傳說寶藏到底是什麼……?
在忙完主線任務後別忘了這些有趣支線,讓我們一起探索太古大陸角落的故事!
新增56只妖靈,52種全新天賦。更多獸型妖靈即將閃亮登場!
無比強大的御妖師聯盟先遣隊已經前往“獄門沙原”,但請注意!能夠加入先遣隊的御妖師都並非等閒之輩!他們不僅是你在新故事中可靠的盟友,更是期待你來挑戰的頂頂頂頂頂級對手!(製作人屢敗屢戰直到徹底破防,全新御妖師對決讓策劃直呼“太爽了~”!)
全新沙漠風格BGM和更精細的音效優化!
全新的異域沙漠風格BGM加入!讓你的新旅程聽感截然不同~
新增56只妖靈!
機關雞,瑪雅所製作的狩獵機器,隨著故事的發展它竟然??? 技能:因為過於自信所以沒有任何技能效果。
結晶蟲 技能:在身邊釋放力量結晶光環,對範圍內所有單位賦予減益:妖力需求增加25%。對範圍內友方賦予增益:攻擊力提升{0}%。持續6秒。
夢遊靈 技能:在隨機敵方位置放下一片昏睡蓮蓬,使該範圍內的敵人獲得減益:沉睡,無法行動、恢復妖力,受到的傷害增加{0},受到傷害時解除,持續4秒。
翻地鼠 技能:進入“地遁”狀態,受到攻擊時,鑽入地下後從最遠的敵人身後竄出,並對其造成{0}傷害,該狀態持續6秒。
電流龍 技能:釋放全場的電流地毯光環,全體己方攻擊額外附加{0}傷害和4點麻痺累計,存在5秒。
花斑虎 技能:呼喚一團旋風環繞自身,免疫70%投射物的傷害,同時持續擊退周圍的敵人並每秒造成約{0}傷害,持續6秒。
炎狼 技能:優先對1名弱火焰傷害的敵人發動衝刺,對途徑的敵人均造成{0}火焰傷害,並額外施加30點燃燒狀態累計,若使目標燃燒或已處在燃燒狀態,使其燃燒的傷害頻率翻倍。
秋芝犴 技能:賦予4名友方增益:曼妙音符,提升90點意志,受到攻擊時消耗1層,治療等同於賦予者1倍妖術的生命,初始3層,最大5層。
雪冰喵 技能:向目標丟出一顆雪球,對命中的敵方造成{0}點冰凍狀態累計,若目標進入或已處在“冰凍”狀態,使其獲得減益:畏寒,處於冰凍狀態時,受到的冰霜傷害增加50%。
幽遊犬 技能:呼喚幽魂以自身的移速在敵方之間徘徊,對觸碰的敵方造成{0}傷害和{1}傷害。
玉靈狐 技能:蓄力兩秒後發射一道風壓炮,對直線上的敵人造成{0}傷害,每1單位距離提升3.3%傷害。
撲扇小鵝 技能:鎖定當前目標,對其進行連續快速撲騰,造成每秒約{0}傷害,期間受到其他敵人造成的傷害減少50%,但受到目標造成的傷害增加50%,持續6秒。
喬葉蛋 技能:創建庇護光環,為周圍友軍提供50點防禦,和{0}點每秒生命恢復。
沙墩兒 技能:與周圍一個沙墩兒進行合體,獲得更大的體型並繼承所有融合者{0}基礎生命、攻擊、妖術和防禦。
磚土靈 技能:轉變姿態,變成沙雕,無法移動和攻擊,期間獲得霸體並減少{0}受到的傷害,持續5秒。
沙遊蟲 技能:竄入地下,從一名生命最低的敵方位置竄出,造成{0}固定傷害,並獲得造成等同造成傷害10%的生命上限,體型微微增大,然後竄回之前的位置。
掌人仙 技能:做好反擊準備,接下來4次受到近戰攻擊時,返還等同於受到傷害{0}的傷害。
小夜叉 技能:對目標造成{0}傷害並消耗10%當前生命再對目標造成{1}%當前損失生命的傷害。
疾電鳥 技能:衝進雲霄,落至最遠敵方身後,攻擊轉變為扇形方向發射5枚彈道,並提升{0}傷害,持續4秒。
飄飄靈 技能:在最遠敵人身邊召喚一個幻象,存在10秒,自身受到攻擊時,若場上有自己的幻象存在,則與生命值最高的幻象交換位置。
金靈燈 技能:記錄最近的3名友方當前的生命值,5秒後,若其當前生命小於記錄值,為其復原記錄值的生命。
雷電獸 技能:呼喚三道雷電,依次打擊當前生命最低的3名敵人,造成{0}傷害。
蜃寶,本次沙漠地區的邪魔統帥一階段。技能:召喚隨機一名最高等級敵人的幻象,存在15秒,幻象能釋放技能,並額外繼承{0}妖術,最多同時存在2名,到達上限後再次釋放技能為幻象補充{1}妖力。自身陣亡時,幻象也將消失。
新增52種全新天賦玉!
閃光天賦:
超野蠻:基礎攻擊+90%,攻速+30%,基礎妖術-30%,妖力恢復速度-30
超穩定?施法:技能造成的傷害隨機為原先的60%~180%,這個效果由50%概率重複一次
超負荷:技能的妖力需求+50%,妖術+60%
金色天賦玉:
避來矢:25%的概率閃避並無效化敵人的遠程攻擊彈道
看破:每受到3次傷害,免疫下一次傷害
鐵塔:防禦力+30,戰鬥開始時,攻擊力和妖術獲得等同於防禦力總值50%的提升
醉醺醺:攻擊造成的傷害隨機為原先的50%~200%,獲得每秒20點狀態累計清除,並有20%的概率閃避敵方的遠程彈道攻擊
狂戰士:生命每減少10%,攻擊提升7%,吸血提升3%
覺醒:戰鬥開始後,每秒提升2%攻擊和1%妖術
神軀:封閉其餘天賦的觸發效果,每額外一個天賦提升11%六項基礎屬性
紫色天賦玉:
疼痛耐受:受到攻擊時獲得5點防禦力,可疊加,最大20層,持續6秒
格擋大師:受到攻擊時有40%的概率格擋{0}傷害
彈反大師:受到近戰攻擊時有15%概率觸發100%攻擊反彈
荊棘之心:受到技能攻擊時對攻擊者造成自身5%最大生命值的穿刺傷害
妖力護盾:每秒消耗10點妖力生成{0}護盾,當護盾大於30%最大生命時暫停生成
短刃:攻擊命中時無視10點防禦力,有20%的概率額外無視90點
重錘:攻擊命中時有33%的概率提升傷害(10%~50%)並額外施加眩暈狀態累計(10點~50點),基礎攻擊頻率越慢效果越高(1秒~4秒)
華舞:攻擊時有25%的概率閃現至目標身後,並對周圍敵方都攻擊一次
妖力積聚:基礎妖術-30%,釋放技能時根據上次釋放技能(包括戰鬥開始)的間隔獲得每秒6%的妖術提升
汲取:技能造成的傷害有15%吸血效果,生命低於33%時效果提升2倍
共鳴雷擊:釋放技能造成傷害時,對目標額外降下一道落雷,造成1.5倍妖術的傷害,冷卻2秒
黑暗收割:釋放技能造成傷害時,對生命低於33%的目標發起一道黑暗脈衝,造成2.5倍妖術的傷害,冷卻3秒
腐壞蟄毒:釋放技能造成傷害時,對目標額外造成其5%最大生命的劇毒傷害,並扣除5%生命上限(對邪魔化敵人都為2%),冷卻1秒
妖力飛彈:技能的妖力需求增加20%,釋放技能後向隨機兩名敵人發射飛彈,造成{0}固定傷害
妖力爆發:釋放技能對首個命中的單位造成的傷害提升100%,冷卻15秒,若造成擊殺可結束冷卻
地震波:技能的妖力需求增加100點,釋放技能後向周圍釋放大範圍地震波,對敵方造成{0}震盪傷害,並施加25點震盪狀態累計
月光河:技能的妖力需求增加50點,釋放技能後召喚2道月光打擊隨即敵方,造成{0}黑暗傷害,每次觸發後需求和數量翻倍
迴響·雷鳴:釋放技能時,有66%的概率對場上正處於“麻痺”狀態的敵方雷進行雷擊,造成1~2倍妖術的雷電傷害,並有33%的概率對其二次雷擊
迴響·炎爆:釋放技能時,場上正處於“燃燒”狀態的敵方將引爆燃燒狀態,結束燃燒並受到剩餘燃燒傷害總和的火焰傷害
迴響·冰封:釋放技能時,場上正處於“冰凍”狀態的敵方進入“凍結”狀態3秒
迴響·風蝕:釋放技能時,場上正處於“虛弱”狀態的敵方立即減少50點妖力,並被驅散增益
迴響·瘧疾:釋放技能時,場上正處於“中毒”狀態的敵方立即受到15%最大生命的劇毒傷害,並扣除15%生命上限(對邪魔化敵人都為5%)
迴響·晦暗:釋放技能時,場上正處於“驚恐”狀態的敵方的黑暗傷害抗性永久變為“弱”,若此時生命低於17%,將直接陣亡
神之賜福:
為治療的目標賦予增益:所有類型傷害增幅16%,持續6秒。所攜帶的“星”“月”“日”賜福天賦提供的效果增加50%
摯友相伴:召喚的首個召喚物額外繼承自身50%最大生命,且其攻擊可觸發自身的攻擊特效
獻祭召喚:自身召喚物獲得【獻祭】,每秒消耗10%生命,對周圍敵方造成消耗值的火焰傷害
臨時工:自身召喚物只存在8秒,但提升33%會心和會心傷害
馴化高手:自身召喚物攻速減少90%,但在自身攻擊時,自身召喚物獲得0.6秒400%攻速提升,冷卻2秒
藍色天賦玉:
防守姿態:戰鬥開始獲得增益:防禦力+50,持續10秒
磐石:生命低於50%時,進入“定身”狀態,持續2秒,每場戰鬥最多觸發一次
護佑:提升30%獲得的護盾量
痊癒之壁:減少50%受治療量,但在受到治療時,額外獲得等同治療量的護盾
野蠻:基礎攻擊+30%,攻速+30%,妖力恢復速度-20
精通技能:技能造成的傷害或治療提升15%
不穩定施法:技能造成的傷害隨機為原先的70%~140%
負荷:技能的妖力需求+30%,妖術+30%
元素集中:攻擊命中時,有30%概率額外施加30點自身攻擊類型相應的狀態累計
星輝賜福:治療量減少10%,但為治療目標賦予增益:狀態累計效率+40%,持續6秒
月影賜福:治療量減少10%,但為治療目標賦予增益:防禦力+30,持續6秒
日耀賜福:治療量減少10%,但為治療目標賦予增益:攻擊力、妖術+16%,持續6秒
優化內容:
大地圖關於隱蔽道路的提示。
大地圖上地區文字顯示大小。
大地圖按鍵交互效果。
揹包內物品詳情的顯示位置。
手柄適配和交互。
篩選功能下,首領,異色,閃光增加了多重篩選。
加快寶箱開鎖時間。
孵蛋界面為妖靈蛋懸浮框添加顯示孵蛋所需靈石數量
為酒館僱傭添加了部分低等級的新妖靈
部分建築製作物品時數量默認拉直最高
為遊戲開場增添新視頻素材
修復內容:
修復了篩選後會導致寨樓無法正常遣散的問題。
修復了部分地圖場景阻擋視野的問題。
修復了靈龕位置和地圖名重合的問題。
修復了部分本地化內容不完善的問題。
修復了傷害字數過大會導致顯示不完整的問題。
修復了妖靈灌注時妖晶可能會無法使用或消失的問題。
修復了妖之鄉內的妖靈進入異常狀態過於頻繁的問題。
修復了開寶箱同時進入劇情會導致遊戲暫停的問題。
修復了圖鑑中黑爪的傷害屬性錯誤的問題。
《妖之鄉》所經歷的一切亦如一場冒險,在這一年中我們收穫了許多,但最令我們開心的還是獲得了各位御妖師的信任與鼓勵,感謝你與我們一同前行!
當然我們的步伐仍在繼續!“獄門沙原”之後的下一次大型更新內容正在製作中,其中包含了萬眾期待的爬塔模式!我們也將加入更多有趣玩法!敬請期待!