消失的“挚友”再次归来,却带来了邪恶的力量!
师姐将在危急时刻挺身而出,为了救你,她竟然深陷梦魇……
尘封已久的古老国度“狱门沙原”终于缓缓打开大门!让我们带上妖灵们一起去揭开它的神秘面纱吧!
看看谁是太古大陆最靓的妖灵!新增“妖灵饰品”功能!现有96种饰品供玩家自由搭配!武器,翅膀,头饰……奇怪,那个火箭弹是什么东西?!
小短腿太慢?体力不够用?“妖灵乘骑”功能正式上线!再也不用担心体力不够而追不上闪光妖灵啦!
除了主线任务外,此次更新还为游戏添加了许多有趣的支线任务!
不好了,带着徒弟们准备西游的小唐被抓走了!
桃石村藏书家的禁书《霸道妖王爱上我》到底被谁偷走了?
爷爷留下的传说宝藏到底是什么……?
在忙完主线任务后别忘了这些有趣支线,让我们一起探索太古大陆角落的故事!
新增56只妖灵,52种全新天赋。更多兽型妖灵即将闪亮登场!
无比强大的御妖师联盟先遣队已经前往“狱门沙原”,但请注意!能够加入先遣队的御妖师都并非等闲之辈!他们不仅是你在新故事中可靠的盟友,更是期待你来挑战的顶顶顶顶顶级对手!(制作人屡败屡战直到彻底破防,全新御妖师对决让策划直呼“太爽了~”!)
全新沙漠风格BGM和更精细的音效优化!
全新的异域沙漠风格BGM加入!让你的新旅程听感截然不同~
新增56只妖灵!
机关鸡,玛雅所制作的狩猎机器,随着故事的发展它竟然??? 技能:因为过于自信所以没有任何技能效果。
结晶虫 技能:在身边释放力量结晶光环,对范围内所有单位赋予减益:妖力需求增加25%。对范围内友方赋予增益:攻击力提升{0}%。持续6秒。
梦游灵 技能:在随机敌方位置放下一片昏睡莲蓬,使该范围内的敌人获得减益:沉睡,无法行动、恢复妖力,受到的伤害增加{0},受到伤害时解除,持续4秒。
翻地鼠 技能:进入“地遁”状态,受到攻击时,钻入地下后从最远的敌人身后窜出,并对其造成{0}伤害,该状态持续6秒。
电流龙 技能:释放全场的电流地毯光环,全体己方攻击额外附加{0}伤害和4点麻痹累计,存在5秒。
花斑虎 技能:呼唤一团旋风环绕自身,免疫70%投射物的伤害,同时持续击退周围的敌人并每秒造成约{0}伤害,持续6秒。
炎狼 技能:优先对1名弱火焰伤害的敌人发动冲刺,对途径的敌人均造成{0}火焰伤害,并额外施加30点燃烧状态累计,若使目标燃烧或已处在燃烧状态,使其燃烧的伤害频率翻倍。
秋芝犴 技能:赋予4名友方增益:曼妙音符,提升90点意志,受到攻击时消耗1层,治疗等同于赋予者1倍妖术的生命,初始3层,最大5层。
雪冰喵 技能:向目标丢出一颗雪球,对命中的敌方造成{0}点冰冻状态累计,若目标进入或已处在“冰冻”状态,使其获得减益:畏寒,处于冰冻状态时,受到的冰霜伤害增加50%。
幽游犬 技能:呼唤幽魂以自身的移速在敌方之间徘徊,对触碰的敌方造成{0}伤害和{1}伤害。
玉灵狐 技能:蓄力两秒后发射一道风压炮,对直线上的敌人造成{0}伤害,每1单位距离提升3.3%伤害。
扑扇小鹅 技能:锁定当前目标,对其进行连续快速扑腾,造成每秒约{0}伤害,期间受到其他敌人造成的伤害减少50%,但受到目标造成的伤害增加50%,持续6秒。
乔叶蛋 技能:创建庇护光环,为周围友军提供50点防御,和{0}点每秒生命恢复。
沙墩儿 技能:与周围一个沙墩儿进行合体,获得更大的体型并继承所有融合者{0}基础生命、攻击、妖术和防御。
砖土灵 技能:转变姿态,变成沙雕,无法移动和攻击,期间获得霸体并减少{0}受到的伤害,持续5秒。
沙游虫 技能:窜入地下,从一名生命最低的敌方位置窜出,造成{0}固定伤害,并获得造成等同造成伤害10%的生命上限,体型微微增大,然后窜回之前的位置。
掌人仙 技能:做好反击准备,接下来4次受到近战攻击时,返还等同于受到伤害{0}的伤害。
小夜叉 技能:对目标造成{0}伤害并消耗10%当前生命再对目标造成{1}%当前损失生命的伤害。
疾电鸟 技能:冲进云霄,落至最远敌方身后,攻击转变为扇形方向发射5枚弹道,并提升{0}伤害,持续4秒。
飘飘灵 技能:在最远敌人身边召唤一个幻象,存在10秒,自身受到攻击时,若场上有自己的幻象存在,则与生命值最高的幻象交换位置。
金灵灯 技能:记录最近的3名友方当前的生命值,5秒后,若其当前生命小于记录值,为其复原记录值的生命。
雷电兽 技能:呼唤三道雷电,依次打击当前生命最低的3名敌人,造成{0}伤害。
蜃宝,本次沙漠地区的邪魔统帅一阶段。技能:召唤随机一名最高等级敌人的幻象,存在15秒,幻象能释放技能,并额外继承{0}妖术,最多同时存在2名,到达上限后再次释放技能为幻象补充{1}妖力。自身阵亡时,幻象也将消失。
新增52种全新天赋玉!
闪光天赋:
超野蛮:基础攻击+90%,攻速+30%,基础妖术-30%,妖力恢复速度-30
超稳定?施法:技能造成的伤害随机为原先的60%~180%,这个效果由50%概率重复一次
超负荷:技能的妖力需求+50%,妖术+60%
金色天赋玉:
避来矢:25%的概率闪避并无效化敌人的远程攻击弹道
看破:每受到3次伤害,免疫下一次伤害
铁塔:防御力+30,战斗开始时,攻击力和妖术获得等同于防御力总值50%的提升
醉醺醺:攻击造成的伤害随机为原先的50%~200%,获得每秒20点状态累计清除,并有20%的概率闪避敌方的远程弹道攻击
狂战士:生命每减少10%,攻击提升7%,吸血提升3%
觉醒:战斗开始后,每秒提升2%攻击和1%妖术
神躯:封闭其余天赋的触发效果,每额外一个天赋提升11%六项基础属性
紫色天赋玉:
疼痛耐受:受到攻击时获得5点防御力,可叠加,最大20层,持续6秒
格挡大师:受到攻击时有40%的概率格挡{0}伤害
弹反大师:受到近战攻击时有15%概率触发100%攻击反弹
荆棘之心:受到技能攻击时对攻击者造成自身5%最大生命值的穿刺伤害
妖力护盾:每秒消耗10点妖力生成{0}护盾,当护盾大于30%最大生命时暂停生成
短刃:攻击命中时无视10点防御力,有20%的概率额外无视90点
重锤:攻击命中时有33%的概率提升伤害(10%~50%)并额外施加眩晕状态累计(10点~50点),基础攻击频率越慢效果越高(1秒~4秒)
华舞:攻击时有25%的概率闪现至目标身后,并对周围敌方都攻击一次
妖力积聚:基础妖术-30%,释放技能时根据上次释放技能(包括战斗开始)的间隔获得每秒6%的妖术提升
汲取:技能造成的伤害有15%吸血效果,生命低于33%时效果提升2倍
共鸣雷击:释放技能造成伤害时,对目标额外降下一道落雷,造成1.5倍妖术的伤害,冷却2秒
黑暗收割:释放技能造成伤害时,对生命低于33%的目标发起一道黑暗脉冲,造成2.5倍妖术的伤害,冷却3秒
腐坏蛰毒:释放技能造成伤害时,对目标额外造成其5%最大生命的剧毒伤害,并扣除5%生命上限(对邪魔化敌人都为2%),冷却1秒
妖力飞弹:技能的妖力需求增加20%,释放技能后向随机两名敌人发射飞弹,造成{0}固定伤害
妖力爆发:释放技能对首个命中的单位造成的伤害提升100%,冷却15秒,若造成击杀可结束冷却
地震波:技能的妖力需求增加100点,释放技能后向周围释放大范围地震波,对敌方造成{0}震荡伤害,并施加25点震荡状态累计
月光河:技能的妖力需求增加50点,释放技能后召唤2道月光打击随即敌方,造成{0}黑暗伤害,每次触发后需求和数量翻倍
回响·雷鸣:释放技能时,有66%的概率对场上正处于“麻痹”状态的敌方雷进行雷击,造成1~2倍妖术的雷电伤害,并有33%的概率对其二次雷击
回响·炎爆:释放技能时,场上正处于“燃烧”状态的敌方将引爆燃烧状态,结束燃烧并受到剩余燃烧伤害总和的火焰伤害
回响·冰封:释放技能时,场上正处于“冰冻”状态的敌方进入“冻结”状态3秒
回响·风蚀:释放技能时,场上正处于“虚弱”状态的敌方立即减少50点妖力,并被驱散增益
回响·疟疾:释放技能时,场上正处于“中毒”状态的敌方立即受到15%最大生命的剧毒伤害,并扣除15%生命上限(对邪魔化敌人都为5%)
回响·晦暗:释放技能时,场上正处于“惊恐”状态的敌方的黑暗伤害抗性永久变为“弱”,若此时生命低于17%,将直接阵亡
神之赐福:
为治疗的目标赋予增益:所有类型伤害增幅16%,持续6秒。所携带的“星”“月”“日”赐福天赋提供的效果增加50%
挚友相伴:召唤的首个召唤物额外继承自身50%最大生命,且其攻击可触发自身的攻击特效
献祭召唤:自身召唤物获得【献祭】,每秒消耗10%生命,对周围敌方造成消耗值的火焰伤害
临时工:自身召唤物只存在8秒,但提升33%会心和会心伤害
驯化高手:自身召唤物攻速减少90%,但在自身攻击时,自身召唤物获得0.6秒400%攻速提升,冷却2秒
蓝色天赋玉:
防守姿态:战斗开始获得增益:防御力+50,持续10秒
磐石:生命低于50%时,进入“定身”状态,持续2秒,每场战斗最多触发一次
护佑:提升30%获得的护盾量
痊愈之壁:减少50%受治疗量,但在受到治疗时,额外获得等同治疗量的护盾
野蛮:基础攻击+30%,攻速+30%,妖力恢复速度-20
精通技能:技能造成的伤害或治疗提升15%
不稳定施法:技能造成的伤害随机为原先的70%~140%
负荷:技能的妖力需求+30%,妖术+30%
元素集中:攻击命中时,有30%概率额外施加30点自身攻击类型相应的状态累计
星辉赐福:治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:状态累计效率+40%,持续6秒
月影赐福:治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:防御力+30,持续6秒
日耀赐福:治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:攻击力、妖术+16%,持续6秒
优化内容:
大地图关于隐蔽道路的提示。
大地图上地区文字显示大小。
大地图按键交互效果。
背包内物品详情的显示位置。
手柄适配和交互。
筛选功能下,首领,异色,闪光增加了多重筛选。
加快宝箱开锁时间。
孵蛋界面为妖灵蛋悬浮框添加显示孵蛋所需灵石数量
为酒馆雇佣添加了部分低等级的新妖灵
部分建筑制作物品时数量默认拉直最高
为游戏开场增添新视频素材
修复内容:
修复了筛选后会导致寨楼无法正常遣散的问题。
修复了部分地图场景阻挡视野的问题。
修复了灵龛位置和地图名重合的问题。
修复了部分本地化内容不完善的问题。
修复了伤害字数过大会导致显示不完整的问题。
修复了妖灵灌注时妖晶可能会无法使用或消失的问题。
修复了妖之乡内的妖灵进入异常状态过于频繁的问题。
修复了开宝箱同时进入剧情会导致游戏暂停的问题。
修复了图鉴中黑爪的伤害属性错误的问题。
《妖之乡》所经历的一切亦如一场冒险,在这一年中我们收获了许多,但最令我们开心的还是获得了各位御妖师的信任与鼓励,感谢你与我们一同前行!
当然我们的步伐仍在继续!“狱门沙原”之后的下一次大型更新内容正在制作中,其中包含了万众期待的爬塔模式!我们也将加入更多有趣玩法!敬请期待!