冒险者们,大家好
为了更好地支持即将发布的DLC,同时维护玩家的退款权利,我们将在不久的将来停止支持跨平台登录。对于已将账号关联到多个平台的玩家,在即将发布的更新中,您将需要选择一个主要游玩的平台。在选择主平台后,所有账号及游戏数据将绑定到您选择的平台,之后将不再支持跨平台间的切换。
为了履行我们对忠实的Blacksmith(官网登录器)平台支持者的承诺,特别是那些在Dark and Darker正式登录主流平台之前购买游戏本体的玩家,我们将确保这些玩家会有选择账号绑定到主流平台的机会。
对于在2024年6月7日晚上9:00 UTC之前(即我们在Epic Games Store和Steam上推出免费游玩版本的当天)在Blacksmith平台购买“Dark and Darker:标准版/创始人限定版”并且尚未迁移到其他平台的玩家,我们将再提供一次关联的机会,允许他们将账号数据转移至Epic Games Store或Steam平台(具体细节将稍后公布)。我们感谢广大玩家们的理解,并将在履行对忠实客户的承诺的同时,改善我们全球玩家的整体购买体验。
关于本次更新我们已为竞技场引入了MMR匹配系统。参与竞技场的冒险者们将根据战绩获得一个匹配评分(MMR)。我们将测试MMR系统来提升竞技场的匹配质量。我们计划尽快为这一功能添加竞技场排名系统。我们还对竞技场系统进行了一些小的改动,包括改善快捷设置(QoL)使其更加人性化,并重新引入怪物。这一功能的打磨比预期花费了更多时间,我们感谢您的耐心。
再次感谢您的支持,我们地牢中见!
IRONMACE
更新内容:
修复了野蛮人的处刑者天赋可以应用于月刃斧的问题。
修复了撤离后物品可能丢失的问题。
修复了大厅中看不到队友的问题。
修复了披风在角色形象中可能无法正确显示的问题。
修复了队员在取消进入地牢后,无法重新进入地牢的问题。
修复了由督军制造的怪物可能移动到意外位置的问题。
修复了鹰身女妖的旋风声音可能无法正确播放的问题。
修复了独眼巨人的致盲动作可能超出Boss房间的问题。
修复了被遗忘的城堡马厩模块的门无法打开的问题。
修复了在哥布林洞穴的某些区域重生时可能直接被攻击的问题。
修复了在废墟林间小路中可以变成老鼠并退出地图的问题。
修复了在废墟城堡军械库中的某些位置可以防止乌鸦造成伤害的问题。
修复了寒冰洞穴中因暴风雪死亡可能比计时器显示的稍快的问题。
修复了某些区域声音可能被压低的问题。
修复了若空间不足时将物品留给快递员可能会出现意外消息的问题。
修复了当地牢崩塌时地牢托运服务可能无法正常工作的问题。
修复了一些任务可能无法按计划进行的问题。
修复了在市场上架SSF物品并重新连接时,信息可能消失的问题。
修复了竞技场可能没有完成队友匹配,单独开始的问题。
修复了在竞技场最后一轮结束前更换装备时装备可能消失的问题。
修复了如果在竞技场一轮结束时出生点的门是开着的,它可能在下一轮仍然开着的问题。
修复了竞技场下一轮开始时,有时怪物不会在它们应该在的正确位置的问题。
修复了在竞技场下一轮开始前召唤一个已经被召唤的生物可能会影响下一轮的问题。
提高了商人列表中滚动条的可见度。
重新将怪物和战利品箱添加到竞技场。在竞技场的第一决胜轮中,怪物和战利品箱将完全重置。
更改了当远程武器被放入背包时,将其从装备状态变为卸下状态。
125+装分的装备在普通地牢不再可用。
(实验性)添加了竞技场MMR(匹配评分)。评分值和范围未来可能会变化,您的评分可能会被重置。
在所有队友全部进入竞技场前,玩家可以选择是否使比赛无效。
添加了竞技场记分板功能。您可以通过在比赛期间按住默认的大写锁定键"Caps Lock"来检查比赛状态。
添加了聊天举报功能。您现在可以举报不当的聊天内容。
添加了请求加入队伍功能。现在您可以请求加入已经组建好的队伍。