《世上英雄》前瞻:回到九十年代


3樓貓 發佈時間:2022-04-04 18:29:44 作者:Floraboy Language

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《世上英雄》前瞻:回到九十年代-第0張

如果有關注到近期國產獨立遊戲的話,會發現有很大一部分作品將目光聚焦到了上世紀八九十年代。在西方的”劍與魔法”仍佔據大半市場的情況下,我們自己的故事則更加難能可貴。《世上英雄》就講述了那個舊時年代,一個農村家庭的小故事。     

《世上英雄》前瞻:回到九十年代-第1張

老實說,第一次看到這個遊戲的名字還是在今年的臺北電玩展上。在瀏覽最佳敘事獎項提名的時候,出現了一箇中國大陸團隊的作品很是讓我意外。但當我親自上手體驗後,卻發現更吸引我的是遊戲的視覺表現部分。

與其他的獨立小團隊類似,《世上英雄》在畫面風格上採取了較為討巧的像素風。這樣一來,即使經費有限也可以做出較為優秀的視覺表現。事實上也是如此,剛進入遊戲映入眼簾的便是上世紀有點邋遢的街邊小理髮店那番場景。

《世上英雄》前瞻:回到九十年代-第2張

房間內有些破舊,小小的窗戶上早已生了鏽,角落更是零零散散掛著蛛網,還有那張有些年代的日曆,一下子就把我帶回了上個世紀。特別是畫面左邊照進的夕陽,更是把氛圍感直接拉滿。本作的場景表現大多如此,八九十年代的農村並不華麗,但相當樸實。如果剛巧出生在那個時代的話,遊戲中對一些老物件的還原多多少少會激起很多當時的回憶。

本作的故事就在這麼一個背景中展開。”世上英雄“指的就是遊戲中我們所扮演的父親,由於母親因為一些原因早早離開這個世界,主角需要肩扛起家庭的重擔,照顧生病急需做手術的女兒。除了努力工作攢夠手術費外,還需要關注女兒的童年生活。也許是因為從小生病體弱,女兒在學校受盡欺負,同學都不願意陪她玩。而我們的父親又需要扮演女兒的玩伴這一角色,給予生病的她最完美的童年。

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遊戲的團隊把本作定位為”文字劇情遊戲“,所以本作的敘事大多以對話形式展開。由於故事發生在八九十年代的農村,鄰里之間相互都比較熟悉。父親可以在小鎮上和街坊鄰居對話,並從對話中瞭解他們的生活瑣事與各自的目標追求,而一條條對話隨著劇情的推進會連接在一起,最終匯聚成一個上世紀南方鄉鎮的人間生活百態。

開攝影館的大哥不願被世俗所打擾,常常中午一過就閉店出門釣魚,下午來的客人連人都找不到,可大哥卻說:這錢,不掙也無所謂嘛。修自行車的小老闆年輕時候在部隊當偵察兵,從此養成了觀察他人的習慣。沒事的時候他每天就坐在街上,數數今天這條街又路過了多少人。欸嘿,昨天只有九十三人經過,今天有快近兩百人,是有什麼好事情嗎。街那頭的老李兒子嫌棄他爸做的菜,特喜歡和朋友下館子,但這錢花的也不少。老李受不了了,決定趁這閒工夫好好磨練下自己的廚藝來給兒子一個驚喜。今天試做一份水果點心,你要不要來嚐嚐?

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我們所扮演的父親就生活在這麼一個小鎮之中。當然了,父親也有著自己的痛苦與擔憂,只是不能在女兒面前表現出來。前一秒父親還在和妹妹商量攢錢給女兒做手術的事情——畢竟苦了誰都不能苦孩子,下一秒在校門口接到了剛剛放學的孩子,又忍不住笑開了花。父女倆就順著小道一路走到了河邊,聽說女兒在學校沒什麼朋友,父親便和女兒做起了遊戲直到夕陽西下...

除了出色的劇情與畫面表現外,遊戲的音樂也可圈可點。採用口琴作為演奏樂器,隨風而動的音符飄蕩在鄉鎮的原野上,再搭配上出眾的視覺效果,整體的氛圍感塑造的相當不錯。

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當然了,每個遊戲類型都註定有其弊端。本作作為傳統的文字劇情遊戲,自然在遊戲性上並沒有太大優勢。為了解決問題,開發團隊在遊戲中塞入了很多與敘事相結合的小遊戲——隨著有樣的口琴聲而進行的音遊,亦或是陪女兒玩公主擊敗壞蛋的小遊戲。整體體驗下來,雖然算不上多大的創新,但部分設計相當可圈可點。

《世上英雄》就是這麼一款素質相當不錯的國產獨立敘事遊戲,目前demo已經上架了steam平臺。如果感興趣的話可以先下載進行一個短暫的體驗,感受舊時年代的純情美好。


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