一个普通玩家的感触|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-04 07:34:11 作者:白菜 Language

其实放置加策略游戏玩的挺少的,公测时候玩的还挺新鲜的,特别是挂机几个小时一波收离线资源还是挺爽的。

上线之后越玩越没劲了,实在是肝不动了!策略游戏中手游,某皇成长记,某末霸业,这些手游策略游戏都玩过,说实话也挺肝,但是他类似回合制,一回合限制你的活动选项,通过你今天的选项来影响明天结果和后面走向,可以说及时反馈很强烈了,像电脑里的文明一样,
再玩亿回合就睡觉!

在这里我感受不到时间流逝,唯一能感受到的就是,资源消耗速度,最后行军下线

放置游戏也玩过不少,某账厨房,某要修仙,这些大部分以收集,或者上线几分钟下线几小时一样,以上线就能看到自己成长走的其实也是收集控和及时反馈

有点跟你这个差不多的就是某国志战略版,和某战风云这些,攻占,征兵,升科技一样,(也是超级肝,有时候也是上线走走然后下线)但他有一个最核心竞争力,就是真人社交,每个人能带入进去,通过竞争来激起跳槽,小内,作秀这些人与人产生冲突和情感

而你这个反馈不强,收集没有其他放置类来的简单和满足感,也没有特别强的代入感

但我个人是比较喜欢里面的故事,虽然你故事是为战争服务

个人感觉最需要优化的就是胜利方式!!!

以全面占领费时费力,后期特别乏味,策略游戏通病,但文明给出的解决方案是给更多胜利方式,外交胜利,文化胜利等,而电脑三国志给出的方式是中途胜利,达到一定程度就能完成胜利

而你身为一个放置游戏,一个城打4下都算少的,秦汉玩刘邦直接原地爆炸,一天一座城身心俱疲(刘邦前期还是有点小难受,但不妨碍背刺盟友:),熬过前期后期无脑推,AI半天打不下来一座白城,玩完一局这个月就不是很想碰了(故事模式故事太少了,战略模式还没赢过🌝)

除了胜利方式其余我还挺喜欢的包括音乐,独特的画风,以及每天签到白嫖收集名臣

以上皆为个人观点,真实感受,如果哪里说错那就是你对,初衷也是为了游戏越来越好

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com