关于最终boss|浣熊不高兴


3楼猫 发布时间:2022-04-04 07:24:36 作者:朱义封专业放火保护协会 Language

关于最终boss

真的,你们有没有测试过不无脑站撸的去打那个玩意(눈_눈)

那个很宽的攻击技能没什么问题,能躲,虽然有点难。

满屏闪电这个走位就行,即使两个一起出现也可以躲,大不了把闪电技能吃了,毕竟伤害没那么高。


激光也好躲的,而且位移还有无敌帧,走走位激光加闪电也能躲得掉。

满屏球球钻空子就行,而且伤害低,反正这个技能期间没有其他技能。
我至今不能理解那个红色波纹是什么玩意,那个能躲吗?看见直接远离?哦……位移可以躲来着。

问题是!没有间隔啊!一个接一个技能不是不行,也不是躲不了,但是打boss又不是坚持生存挑战!你知不知道你不能走A啊(눈_눈) 
你不能走A!!!

你不能走A!!!

你不能走A!!!

不能走A而且手还短,离远了就打不到boss,如果能走A的话这个我能接受。

考虑一下手残玩家,你可以加换弹时间,但是也搞一下加速换弹的词条。

还有一个建议加的词条是什么来着……我想想。
哦对,可以考虑增加攻击距离,当然不考虑……你还是考虑吧。
 主要问题还是走A和最终boss的强度问题。 

而且之后出新近战角色也要考虑。
请务必搞一个可以秀操作的近战角色。
疯狗可以定位成无脑肉盾,配合自己的专属回血站撸就行。不想站撸可以飞技能,飞斧子,但是我没试过(눈_눈)
但是无脑肉盾一个就够了,其他近战角色考虑怎么让其打boss呢?攻击可以使boss硬直?近战弹反?位移无cd?(虽然本来cd就短,本来你就不能走A千万别砍位移)
请务必搞一个可以秀操作的近战角色。

话说我说的走A指边走边攻击,这个应该是明白的吧。

关于武器(豹妹,不用连弩站桩)
纯火之前勉强能玩,有cd之后打不过最终boss,有cd之后目前我还没通过(눈_눈)
纯冰完全不行,根本冻不住boss,它伤害还低,拿头刮,击杀冰冻敌人回血完全没用,谁会被小怪打死(눈_눈)
纯风没来及试就更新了……但是击飞真的有点鸡肋……打一下还得跑过去找怪,还是四面八方飞的(눈_눈)
土?土的作用就是减伤,难道它能弹死boss?额……明天用疯狗试试,不过应该boss没弹死自己先死了吧(눈_눈)
差点忘了还有电……玩不来(눈_눈)
暴击就不用说了,版本之子。

关于豹妹改动,建议把冲刺的万箭齐发和普通攻击分开一下,玩家基本都有冲刺万箭齐发的习惯,没箭直接站桩挨打。
而且用万箭齐发的打法也挺吃操纵的,可以设置一下万箭齐发不消耗/使用那20只箭。
普攻被打断可以接技能,但是冲刺没接上技能容易被打,而且还不是玩家操作的问题,这个真的会很影响游戏体验。


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