【PC遊戲】我們沒有被Steam網絡問題難倒,《無敵水豚》即將歸來!


3樓貓 發佈時間:2023-11-21 10:59:49 作者:無敵水豚 Language

                                                                                                                                        

好久不見,各位水豚們!我們是Studio Bravarda,來自巴西,目前正在開發Roguelite遊戲《無敵水豚》。正如很多小黑盒的朋友所知,在8月底時我們就曾想要將《無敵水豚》推出與大家見面,並提前推出了序章《無敵水豚:練習生》,但由於很多中國玩家受到網絡困擾,無法正常使用聯機功能遊玩,因此我們選擇了將遊戲延期至12月5日,並幾乎重新構築遊戲的多人聯機架構。

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在此前的問題排查中,我們發現網絡連接問題主要是玩家無法順利連接上Steam API網絡導致。在過去的一個多月時間裡我們完全投入到了針對《無敵水豚》多人模式的重構中,因此我們也為我們的失蹤向各位水豚道歉。

我們已經經歷了對多人遊戲底層架構的多輪改動和測試,我們預計會在這兩天的最後測試完成後,本週內就會給《無敵水豚:練習生》帶來更新。

簡單來說:

1、  我們優化了連接方式,並增加了遊戲內的UI顯示,大家可以根據遊戲內提示瞭解自己是否已經連接上我們所使用的Steam API網絡。

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2、  如果您沒有第一時間連接也請彆著急,遊戲會自動在後臺進行重連的嘗試,並會進行10分鐘的連接嘗試,我們推薦大家等待3-5分鐘,或直接先進行一次本地對局,遊戲就可以正常連接了。

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3、  如果您在一次遊戲啟動後,等待超過10分鐘還是無法連接,您可以再次啟動遊戲嘗試,這個問題我們在測試中也曾遇到,但由於這是因為中國地區的網絡問題導致,現階段我們沒有更好的解決辦法。

針對第三點的情況,也是目前遊戲仍然存在的最後問題,我們在與許多其他獨立遊戲工作室取得聯繫後,發現這個問題普遍存在於依賴Steam API進行聯機的遊戲中,並且中國玩家受到這個問題的影響非常嚴重。這些獨立遊戲中的一部分會通過設立服務器的方式來解決這個問題,但我們現階段的狀況不足以支持我們進行這樣的選擇。

最後,我們非常希望各位中國的水豚朋友們能夠在更新後重新體驗《無敵水豚:練習生》,尤其是在之前的版本中因為網絡問題而傷心的水豚們。大家可以按F8直接在遊戲中調出反饋界面,你對我們的建議和反饋都可以直接發送給我們。

下次再見,水豚朋友們!


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