【PC遊戲】圓神,啟動!《波蘭球:編年史》:EA時長兩年半,Steam好評如潮


3樓貓 發佈時間:2023-10-05 15:40:02 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

《波蘭球:編年史》8.5/10

2021年3月,動作冒險遊戲《波蘭球:編年史》開啟了搶先體驗EA版本。歷經兩年半的持續更新,“EA練習生”《波蘭球:編年史》今日正式發售,已累計在Steam平臺收到2.4千條玩家評論,好評率高達“97%”,總評“好評如潮”。

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遊戲主菜單是一個可以自由探索的電影製片廠區域“波比伍德工作室”,形形色色的波蘭球們匯聚於此,五間製片廠分別對應著維京入侵、太空競賽、加勒比海、超時空的怪獸島以及狂野西部(製作中)五張主題地圖。從維京時代的海盜入侵,太空競賽的地月冒險,加勒比海的尋寶之旅到古代現代日本的時空穿梭,每一張地圖不是單純地的換皮,而是不斷地加入新的遊戲元素與玩法,地圖設計相當之高。

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遊戲的副標題為“編年史”,將人類歷史上重大事件濃縮到一個個小型沙盒世界之中,藉助戲劇化演出帶領我們穿越時間的長河,直面歷史的洪流。為了避免引發敏感問題的爭議,遊戲對這些歷史事件進行戲劇化改編,太空競賽中出現的外星人、入侵東京的“哥斯拉”式怪獸和從月球拿頭硬著落到地球等惡搞元素將嚴肅的歷史敘事解構成了一個個無厘頭的奇幻故事,而我們也能夠更加輕鬆地享受箱庭探索的極致樂趣。

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在維京入侵中,我們回到中世紀的英國,擊毀維京海盜的船隻,解救被囚禁的英國球,探索城堡、巨塔、地牢、洞穴、森林和村落,最終擊敗擁有雷電之力的北歐之神。在海妖的失落金幣中,我們航行在加勒比海中,探索兇險卻藏有寶藏的島嶼,自由地追捕擊沉船隻,勇闖西班牙要塞,開啟自由的航行,踏上驚奇的冒險。

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在太空競賽中,感受兩國爭霸的劍拔弩張,而偽裝在其中的外星人和攻擊鷹軍的猴子們又給整個故事增添了點戲謔與諷刺。伴隨著火箭的起飛,踏上降落月球的那一刻,我們見證了“人類的一大步”。在怪獸島的超時空麻煩中,我們在封建日本和現代日本兩個時空間穿梭,使用薯條攻擊的漢堡大王,發射衝擊波的武將老闆,登上富士山一探究竟,在繁華大都市東京與“哥斯拉”展開最終決戰。

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每一個副本世界都有著明確的主線任務,一步步地引導著完成主線劇情。例如,在維京入侵中,我們需要先擊沉三個地點九艘維京海盜船並擊敗BOSS;在太空競賽中,我們選擇一個陣營加入,先後組裝火箭、點燃火箭、擊敗月球首領並返回地球。

最初,我會像玩其他闖關遊戲,專注於主線任務而忽略了龐大的地圖探索。雖然遊戲會表明目標物品的位置,但沒有地圖,這倒逼著我們探索地牢密室的入口,揭開謎題闖過機關。在這一過程中,我們會漸漸地體驗到地圖設計的精妙與箱庭探索的樂趣。

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每一個開放沙盒世界都遍佈了一個個小箱庭,高聳的古塔,宏偉的城堡,森嚴的兵營和神秘的巨石陣等吸引著我們視線,引導著我們前去探索。每一個角落都隱藏著寶箱、保險櫃和寶球等獎勵;在特殊NPC消耗金幣獲得服飾武器;我們還需要撞擊每一個地牢的鎖,解救出被俘虜的國家球;收集錄像帶,可以在製片廠激活相關地圖模型,這些共同構成了地圖的收集元素。除此之外,我們可以在照相機面前拍一張照,進行手動存檔。

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在冒險過程中,我們會獲得各式各樣的武器、盾牌、帽子、面具、服飾和音樂,其中一部分只有裝飾作用。在化妝間裡,我們可以隨心所欲的裝扮自己的波蘭球,使用顏料、國旗、花紋裝飾、防具、武器和飾品。一部分收集品帶有特殊的效果,提升玩家的戰鬥力。例如,能夠冰凍敵人的法杖,挖掘藍色寶石的礦稿,眩暈麻痺效果的雷神之錘,直接超度敵人的經書,寵物浣熊鬼魂伴侶。

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跳躍、衝刺、撞擊、墜擊和舉盾五個動作是遊戲的基礎操作。當我們舉盾防禦住敵人攻擊時,敵人將陷入短暫的眩暈。部分武器還擁有武器技能,不過會有CD。在地圖上,絕大部分物品都能夠互動,撞擊產生建築產生破壞效果,撞擊火藥桶石油桶產生的爆炸效果,撞擊按鈕啟動電梯或者機關,藉助彈簧將自己投向籃球框進球,湧現式交互設計激勵著我們探索一切可能性,無腦地撞撞撞也讓我們獲得解壓體驗。

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雖然操作簡單易上手,但巧妙關卡和敵人設計讓遊戲更具趣味和挑戰性。面對盾牌兵,正面撞擊是徒勞之舉,需要跳躍至敵人上方再墜擊造成傷害。“維京BOSS”北歐之神受到傷害時,會掉落生命法球。我們需要將法球擊碎,不然法球會自動回到BOSS體內。面對綠色外星生物,我們需要首先將它的護衛推出能量罩,才能擊殺外星人。

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總的來說,《波蘭球:編年史》由一張張大型開放沙盒世界構成,而許多設計精妙的小箱庭區域被鑲嵌在其中。明確的主線任務成為了劇本的主線,而龐大豐富的支線以及探索收集戰鬥元素極大地豐富了遊戲的內容,平臺跳躍、關卡解謎和BOSS戰鬥等各類玩法精彩紛呈,合作模式讓整個體驗更加歡樂愉悅,戲劇性無厘頭劇本又能引人反思。


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