【PC游戏】圆神,启动!《波兰球:编年史》:EA时长两年半,Steam好评如潮


3楼猫 发布时间:2023-10-05 15:40:02 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

《波兰球:编年史》8.5/10

2021年3月,动作冒险游戏《波兰球:编年史》开启了抢先体验EA版本。历经两年半的持续更新,“EA练习生”《波兰球:编年史》今日正式发售,已累计在Steam平台收到2.4千条玩家评论,好评率高达“97%”,总评“好评如潮”。

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游戏主菜单是一个可以自由探索的电影制片厂区域“波比伍德工作室”,形形色色的波兰球们汇聚于此,五间制片厂分别对应着维京入侵、太空竞赛、加勒比海、超时空的怪兽岛以及狂野西部(制作中)五张主题地图。从维京时代的海盗入侵,太空竞赛的地月冒险,加勒比海的寻宝之旅到古代现代日本的时空穿梭,每一张地图不是单纯地的换皮,而是不断地加入新的游戏元素与玩法,地图设计相当之高。

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游戏的副标题为“编年史”,将人类历史上重大事件浓缩到一个个小型沙盒世界之中,借助戏剧化演出带领我们穿越时间的长河,直面历史的洪流。为了避免引发敏感问题的争议,游戏对这些历史事件进行戏剧化改编,太空竞赛中出现的外星人、入侵东京的“哥斯拉”式怪兽和从月球拿头硬着落到地球等恶搞元素将严肃的历史叙事解构成了一个个无厘头的奇幻故事,而我们也能够更加轻松地享受箱庭探索的极致乐趣。

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在维京入侵中,我们回到中世纪的英国,击毁维京海盗的船只,解救被囚禁的英国球,探索城堡、巨塔、地牢、洞穴、森林和村落,最终击败拥有雷电之力的北欧之神。在海妖的失落金币中,我们航行在加勒比海中,探索凶险却藏有宝藏的岛屿,自由地追捕击沉船只,勇闯西班牙要塞,开启自由的航行,踏上惊奇的冒险。

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在太空竞赛中,感受两国争霸的剑拔弩张,而伪装在其中的外星人和攻击鹰军的猴子们又给整个故事增添了点戏谑与讽刺。伴随着火箭的起飞,踏上降落月球的那一刻,我们见证了“人类的一大步”。在怪兽岛的超时空麻烦中,我们在封建日本和现代日本两个时空间穿梭,使用薯条攻击的汉堡大王,发射冲击波的武将老板,登上富士山一探究竟,在繁华大都市东京与“哥斯拉”展开最终决战。

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每一个副本世界都有着明确的主线任务,一步步地引导着完成主线剧情。例如,在维京入侵中,我们需要先击沉三个地点九艘维京海盗船并击败BOSS;在太空竞赛中,我们选择一个阵营加入,先后组装火箭、点燃火箭、击败月球首领并返回地球。

最初,我会像玩其他闯关游戏,专注于主线任务而忽略了庞大的地图探索。虽然游戏会表明目标物品的位置,但没有地图,这倒逼着我们探索地牢密室的入口,揭开谜题闯过机关。在这一过程中,我们会渐渐地体验到地图设计的精妙与箱庭探索的乐趣。

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每一个开放沙盒世界都遍布了一个个小箱庭,高耸的古塔,宏伟的城堡,森严的兵营和神秘的巨石阵等吸引着我们视线,引导着我们前去探索。每一个角落都隐藏着宝箱、保险柜和宝球等奖励;在特殊NPC消耗金币获得服饰武器;我们还需要撞击每一个地牢的锁,解救出被俘虏的国家球;收集录像带,可以在制片厂激活相关地图模型,这些共同构成了地图的收集元素。除此之外,我们可以在照相机面前拍一张照,进行手动存档。

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在冒险过程中,我们会获得各式各样的武器、盾牌、帽子、面具、服饰和音乐,其中一部分只有装饰作用。在化妆间里,我们可以随心所欲的装扮自己的波兰球,使用颜料、国旗、花纹装饰、防具、武器和饰品。一部分收集品带有特殊的效果,提升玩家的战斗力。例如,能够冰冻敌人的法杖,挖掘蓝色宝石的矿稿,眩晕麻痹效果的雷神之锤,直接超度敌人的经书,宠物浣熊鬼魂伴侣。

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跳跃、冲刺、撞击、坠击和举盾五个动作是游戏的基础操作。当我们举盾防御住敌人攻击时,敌人将陷入短暂的眩晕。部分武器还拥有武器技能,不过会有CD。在地图上,绝大部分物品都能够互动,撞击产生建筑产生破坏效果,撞击火药桶石油桶产生的爆炸效果,撞击按钮启动电梯或者机关,借助弹簧将自己投向篮球框进球,涌现式交互设计激励着我们探索一切可能性,无脑地撞撞撞也让我们获得解压体验。

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虽然操作简单易上手,但巧妙关卡和敌人设计让游戏更具趣味和挑战性。面对盾牌兵,正面撞击是徒劳之举,需要跳跃至敌人上方再坠击造成伤害。“维京BOSS”北欧之神受到伤害时,会掉落生命法球。我们需要将法球击碎,不然法球会自动回到BOSS体内。面对绿色外星生物,我们需要首先将它的护卫推出能量罩,才能击杀外星人。

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总的来说,《波兰球:编年史》由一张张大型开放沙盒世界构成,而许多设计精妙的小箱庭区域被镶嵌在其中。明确的主线任务成为了剧本的主线,而庞大丰富的支线以及探索收集战斗元素极大地丰富了游戏的内容,平台跳跃、关卡解谜和BOSS战斗等各类玩法精彩纷呈,合作模式让整个体验更加欢乐愉悦,戏剧性无厘头剧本又能引人反思。


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