《地心歸途》:開局一把鎬,系兄弟就跟我一起在地心養魔物娘!


3樓貓 發佈時間:2023-12-25 09:56:21 作者:アラガキユイ Language

《地心歸途》是一款由Tanxun Studio開發、2P Games發行的沙盒建造遊戲,遊戲的開發過程非常傳奇,但更傳奇的是作者的經歷——大廠打工多年,卻靠著一張金額30W的彩票刮出了遊戲的初始資金。

雖然有點戲謔,但想來這位來自B站的UP主@夜之黃泉是冥冥中感受到了遊戲之神的召喚,因此才毅然從大廠辭職投入獨立遊戲的汪洋大軍中。而從《地心歸途》目前所展現出的素質以及未來的潛力來看,他這幾年的工作沒有白費。

《地心歸途》:開局一把鎬,系兄弟就跟我一起在地心養魔物娘!-第0張

幽暗地心,但是可以走扁平卡通風

遊戲的美術相當漂亮,並沒有走時下常見的像素遊戲路子,而是採取了扁平化的卡通風貼圖,豐富的顏色對比以及密集的圖像信息讓畫面充滿了張力,這讓遊戲的畫面表現力比尋常的像素英雄要高出不少。或許有的玩家就好那口像素,不過必須承認《地心歸途》這種扁平卡通風的美術也有其市場,至少在我看來除了小人的動作建模略顯僵硬,場景中的畫面細節要遠勝於像素。

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雖然在光線充足的地方你能欣賞《地心歸途》漂亮的場景美術,不過遊戲裡大部分地圖都是黑不溜秋的礦洞,而隨著玩家越深入地心環境光線也會愈發昏暗。遊戲在場景交互這點上做的不錯,或許當你出入礦洞時只有微茫的光點,不過當把通道全部鑿穿以後四周的光暈也會逐漸擴散,讓玩家的可見視野更加寬闊。當然,如果你不喜歡地底幽森晦暗的風格,你也可以直接在設置中打開全局環境光,享受一個敞亮的地底世界。

一鎬在手,天下不愁

在遊戲中有著豐富的新手引導,帶領玩家逐步探索地下、打造自己的世外桃源,而這其中最主要的一環就是握緊手中的稿子,左鍵摁住不鬆手,把眼前看到的一切都鑿穿。除了一些不能互動的物品以外,無論是灌木還是礦層亦或者是傢俱木板,一鎬子下去統統都消失不見,轉化成玩家庫存中的資源。在一些極端的場景裡,你眼前可能除了礦層什麼都沒有,但不要緊,一分鐘過後這裡將一馬平川,用來建造自己的溫馨小窩再合適不過。

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星露穀物語地心版,只想給魔物娘一個家

《地心歸途》玩起來有點像《星露穀物語》括弧地心版,因為除了目前還沒有發現的釣魚玩法以外(地底下真的能有魚嗎),一般的種田遊戲該有的內容本作是一個不少:種田、捕獵、製作工具、建造自動化工廠,通過一點一滴的積累建立起自己的地下王國。

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甚至遊戲的戰鬥也像星露谷一樣粗糙,不過正反饋給的很直接,玩家只需要不斷挖掘便能獲得大量基礎資源,走兩步路便是移動的食材。而前期的新手引導也做的很不錯,操作引導非常便利,讓玩家按部就班的完成前期的探索工作,之後便開始攀科技樹、實現工廠之路。

當然,真要說起來本作的遊戲體驗更接近《地心守護者》,只不過畫面更加精細、並且有可愛的魔物娘陪伴,讓你的地下生活不再孤單。除了努力挖礦打工把房子蓋得漂漂亮亮養魔物娘以外,我們還可以更進一步對魔物娘們展開攻勢,在刷滿好感的後期來一個大被同眠也並非痴人說夢。

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總結

《地心歸途》玩法上跟種田遊戲大差不釐,還是採集資源、耕地種植、建設基地、社交結緣的老幾樣,而可愛的畫風和詭譎的地底環境之下卻能帶給玩家一番不同的體驗。你如果要問它跟《地心守護者》有什麼不同?騷年,你可能不知道魔物孃的含金量!##


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