《地心归途》是一款由Tanxun Studio开发、2P Games发行的沙盒建造游戏,游戏的开发过程非常传奇,但更传奇的是作者的经历——大厂打工多年,却靠着一张金额30W的彩票刮出了游戏的初始资金。
虽然有点戏谑,但想来这位来自B站的UP主@夜之黄泉是冥冥中感受到了游戏之神的召唤,因此才毅然从大厂辞职投入独立游戏的汪洋大军中。而从《地心归途》目前所展现出的素质以及未来的潜力来看,他这几年的工作没有白费。
幽暗地心,但是可以走扁平卡通风
游戏的美术相当漂亮,并没有走时下常见的像素游戏路子,而是采取了扁平化的卡通风贴图,丰富的颜色对比以及密集的图像信息让画面充满了张力,这让游戏的画面表现力比寻常的像素英雄要高出不少。或许有的玩家就好那口像素,不过必须承认《地心归途》这种扁平卡通风的美术也有其市场,至少在我看来除了小人的动作建模略显僵硬,场景中的画面细节要远胜于像素。
虽然在光线充足的地方你能欣赏《地心归途》漂亮的场景美术,不过游戏里大部分地图都是黑不溜秋的矿洞,而随着玩家越深入地心环境光线也会愈发昏暗。游戏在场景交互这点上做的不错,或许当你出入矿洞时只有微茫的光点,不过当把通道全部凿穿以后四周的光晕也会逐渐扩散,让玩家的可见视野更加宽阔。当然,如果你不喜欢地底幽森晦暗的风格,你也可以直接在设置中打开全局环境光,享受一个敞亮的地底世界。
一镐在手,天下不愁
在游戏中有着丰富的新手引导,带领玩家逐步探索地下、打造自己的世外桃源,而这其中最主要的一环就是握紧手中的稿子,左键摁住不松手,把眼前看到的一切都凿穿。除了一些不能互动的物品以外,无论是灌木还是矿层亦或者是家具木板,一镐子下去统统都消失不见,转化成玩家库存中的资源。在一些极端的场景里,你眼前可能除了矿层什么都没有,但不要紧,一分钟过后这里将一马平川,用来建造自己的温馨小窝再合适不过。
星露谷物语地心版,只想给魔物娘一个家
《地心归途》玩起来有点像《星露谷物语》括弧地心版,因为除了目前还没有发现的钓鱼玩法以外(地底下真的能有鱼吗),一般的种田游戏该有的内容本作是一个不少:种田、捕猎、制作工具、建造自动化工厂,通过一点一滴的积累建立起自己的地下王国。
甚至游戏的战斗也像星露谷一样粗糙,不过正反馈给的很直接,玩家只需要不断挖掘便能获得大量基础资源,走两步路便是移动的食材。而前期的新手引导也做的很不错,操作引导非常便利,让玩家按部就班的完成前期的探索工作,之后便开始攀科技树、实现工厂之路。
当然,真要说起来本作的游戏体验更接近《地心守护者》,只不过画面更加精细、并且有可爱的魔物娘陪伴,让你的地下生活不再孤单。除了努力挖矿打工把房子盖得漂漂亮亮养魔物娘以外,我们还可以更进一步对魔物娘们展开攻势,在刷满好感的后期来一个大被同眠也并非痴人说梦。
总结
《地心归途》玩法上跟种田游戏大差不厘,还是采集资源、耕地种植、建设基地、社交结缘的老几样,而可爱的画风和诡谲的地底环境之下却能带给玩家一番不同的体验。你如果要问它跟《地心守护者》有什么不同?骚年,你可能不知道魔物娘的含金量!##