【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿


3楼猫 发布时间:2022-12-04 14:54:09 作者:W-ISSAC Language

注意看,这个人是一名刚刚入职的菜鸟警察,他叫小帅,而他旁边的则是即将退休的老油条警察,我们叫他老毕登好了。他苍老的面庞无时无刻不在提醒着菜鸟警察,也许警察是一个很容易提前衰老的职业。他们今天将分别完成他们警察的第一个/最后一个任务。一个在安提阿区域经常发生的普通到不能再普通的谋杀案。可这里是安提阿,一个混合着成年人所有罪恶和腐化灵魂的“死亡都市”,在这里你能想到的和不能想到的犯罪到处发生着。

【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿-第0张

小帅坐上了老毕登的车,小帅认为他们将赶往案发现场去给死者的尸体做些小检查,找到隐藏在凶案现场的蛛丝马迹。然而,实际上老毕登不愧是老毕登,在车上,老毕登跟小帅聊了很多,关于小帅的父亲、母亲,他在那上学,有什么绰号,可他却忘记了凶案地点在哪条大街。是的,在安提阿似乎连警察都如此不靠谱。游戏就从这里开始了。

【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿-第1张

《安提阿:腥红海湾》有着单人和合作游玩模式。这两种游玩方式我都尝试了。比较推荐的是合作游玩,玩家不仅能知道自己这方面的故事线还能了解另一个玩家那边的故事线。单人模式则是带着一个AI队友。游戏本身需要玩家进行多次游玩以拼凑整个故事。

【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿-第2张

《安提阿:腥红海湾》的警察故事是充满反转的。每个人都隐藏着一些小秘密,故事中出现的大多数人物都互有联系,发现秘密揭露他们之间的关系将称为破案的关系。故事最后还是没有摆脱大人物犯罪的套路,但游戏剧情比较巧妙地引导玩家向这个目标前进。

【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿-第3张

《安提阿:腥红海湾》在我看来是一部充满着西方趣味的互动小说。游戏简介中介绍着这是一个推理游戏。可故事文本并不像一款推理游戏的文本,故事的对话中很少会给出玩家提示或者值得注意的点和问题,反而像是一部风趣西方推理小说。老少警察的对话充满着生活化的痕迹,哪怕是在探案询问的时候也不忘记跟嫌疑人或者知情人开一些莫名其妙的玩笑或者问一些跟案件似乎没有关联的问题。

【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿-第4张

游戏给了玩家很多的互动选项。然而,这既是《安提阿:腥红海湾》的优点也是《安提阿:腥红海湾》的缺点。较多的选项可以让玩家自由探索故事的任意角落,但随之而来的是支离破碎的案件信息,游戏中还隐藏着大量的浅相关信息(后期这些信息很重要)。因此,玩家可能真的要如同警察一般,在本上写一些记录才行。如果能将这部分内容集成到游戏中会更好。

【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿-第5张

《安提阿:腥红海湾》比较容易劝退玩家的点在于游戏的翻译。游戏对话选项是玩家游玩的重点内容。可缺乏细节和英文语气的翻译让游戏的选项成为鸡肋。玩家在选择之前很难理解这句话到底代表什么。如果这种难以理解的话出现在小说中可以被称为神来之笔或精彩演绎,可对游戏来说,应该写的直白一些或者增加括号简单给玩家一个猜测对话走向的提示。

【PC游戏】被罪恶腐化的“死亡都市”安提阿-第6张

整体而言,《安提阿:腥红海湾》作为互动小说来说是比较特殊的。这种难以预料的故事分支让人既喜欢又不喜欢。喜欢的点是分支的存在可以大幅增加游戏的可玩性和不可预知性。不喜欢的点在于分支太多容易演变成穷举式游戏,为了分支而分支,玩家难以知道那个选项可能比较有利。评分:7/10。Ps:如果游戏能汉化的更好一些,评分可以增加到8.5,游戏的故事还是相当有反转的。


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