醒醒吧!各位|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-03 20:34:40 作者:淡藍色 Language

希望各位能認真看完本貼
謝謝你們
相信各位刷論壇的應該都看過我的帖子,這是最後一貼了。

從測試就看著策劃開始畫大餅,然後到公測bug不斷,然後策劃各種無腦操作

醒醒吧!各位|無悔華夏 - 第1張  
撤了
真是虧待人家音樂和美工 醒醒吧!各位|無悔華夏 - 第2張
轉念一想,要不是華夏題材(趕上這波愛國熱,國風回彈)嘖嘖。要是別的題材做成這樣不得被噴成🐶
有多少人是奔著這個名字—此生無憾入華夏來的(還有人記得這個名字嗎)?被宣傳(不計成本的營銷廣告)騙來的?為方錦龍老師的國樂才來的?
呵呵,只能說官方也是集互聯網營銷公司策略大成者
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官方自詡的創新玩法,只不過是千篇一律底層框架,加上稍許的玩法變動,連政策的變化都千篇一律。
測試近一年多的玩法回饋和建議到今天還沒有落實(沒錯,你們現在提出的一鍵升級,手機發熱,字體太小大多數問題都是早就被玩家提過來)可想官方的態度
公測層出不斷的bug,不是說公測bug多不好。但,這有很多都是測試時候的bug。還有官方對bug問題膚淺的回覆和補償。
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我在發第一個噴這個遊戲帖子的時候就有位老哥問我,為什麼你對著遊戲說的這麼難聽,說的這麼不留餘地?
然後我回復他
我說首先現在的帖子標題的噱頭很重要,噱頭要吸引人,才能有人看(所以縱觀我發的貼字標題都多多少少有些誇張)
其次,一個遊戲要有反對的聲音,要有勇於提建議說不好的聲音,這個遊戲才會充滿活力(我發第一篇貼子的時候論壇一篇讚美,好像黃老在世一樣)這便是我經常寫建議貼的原因之一
原因之二。寫建議貼官方也不聽,基本上不會回覆和落實玩家們的建議。所以,加大力度,開始噴
之三。愛之切恨之深。我一直都很喜歡這個遊戲的題材,想法。國內出現這種讓人耳目一新的遊戲並不多。可是,這不是官服撈錢擺爛的藉口,在國內遊戲質量普遍不高的裡面你們只能算是矮子裡面拔大個。官方的態度也是讓玩家越來越多的寫如我這類的帖子,可能沒我寫的這麼激進,可是都是有不滿情緒在裡面的。
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還有,之前有很多夥伴說一個策略類的遊戲都是這樣,玩多了就膩了不喜歡玩了。這裡統一回復一下。
真的是這樣的嗎?你們仔細認真的想一想你們玩下去的動力是什麼?
掛山海界為了一發抽獎?努力刷副本為了角色碎片?努力的三星為了活動的獎勵?還是為了更好的角色星級和等級?
拋去這些你們還有再開一把的動力嗎?
醒醒吧!!!朋友們,一個遊戲做成這個樣子,底子已經爛透了。一切的一切都匯聚在抽卡,培養角色。一切的氪金渠道擺在你們面前,都是為了這個最終的目的—讓你充錢。
抽卡,培養角色。這是多少遊戲公司總結出最掙錢的方式,沒有之一。那我為什麼還要費力不討好的做好UI,策略,劇情背景呢?
你們真的認真體會過劇情嗎?看過人物背景文物史料嗎?呵呵,無悔華夏,套著國風,歷史的皮,幹著抽卡養成的事。
難道國內遊戲都發展這些年來還看不出來抽卡,培養角色的深淵詭計嗎?
一個好的遊戲是能叫你體驗的快樂,感動,反思。這遊戲有嗎?無非就是抽出所謂天卡的短時快樂罷了,一遍一遍重複的劇情操作麻木你的心。
想一想,自己多久沒有為一款遊戲真正感動過了?多久沒有為了劇情,操做而奮起爆肝了?現在無非就是抽卡,角色給你們的動力,充斥著麻木與無趣。
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第九藝術!對遊戲有著多麼高的評價。
可是現在回首在看看這款遊戲
一切的一切你明白了嗎?


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