醒醒吧!各位|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-03 20:34:40 作者:淡蓝色 Language

希望各位能认真看完本贴
谢谢你们
相信各位刷论坛的应该都看过我的帖子,这是最后一贴了。

从测试就看着策划开始画大饼,然后到公测bug不断,然后策划各种无脑操作

醒醒吧!各位|无悔华夏 - 第1张  
撤了
真是亏待人家音乐和美工 醒醒吧!各位|无悔华夏 - 第2张
转念一想,要不是华夏题材(赶上这波爱国热,国风回弹)啧啧。要是别的题材做成这样不得被喷成🐶
有多少人是奔着这个名字—此生无憾入华夏来的(还有人记得这个名字吗)?被宣传(不计成本的营销广告)骗来的?为方锦龙老师的国乐才来的?
呵呵,只能说官方也是集互联网营销公司策略大成者
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官方自诩的创新玩法,只不过是千篇一律底层框架,加上稍许的玩法变动,连政策的变化都千篇一律。
测试近一年多的玩法回馈和建议到今天还没有落实(没错,你们现在提出的一键升级,手机发热,字体太小大多数问题都是早就被玩家提过来)可想官方的态度
公测层出不断的bug,不是说公测bug多不好。但,这有很多都是测试时候的bug。还有官方对bug问题肤浅的回复和补偿。
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我在发第一个喷这个游戏帖子的时候就有位老哥问我,为什么你对着游戏说的这么难听,说的这么不留余地?
然后我回复他
我说首先现在的帖子标题的噱头很重要,噱头要吸引人,才能有人看(所以纵观我发的贴字标题都多多少少有些夸张)
其次,一个游戏要有反对的声音,要有勇于提建议说不好的声音,这个游戏才会充满活力(我发第一篇贴子的时候论坛一篇赞美,好像黄老在世一样)这便是我经常写建议贴的原因之一
原因之二。写建议贴官方也不听,基本上不会回复和落实玩家们的建议。所以,加大力度,开始喷
之三。爱之切恨之深。我一直都很喜欢这个游戏的题材,想法。国内出现这种让人耳目一新的游戏并不多。可是,这不是官服捞钱摆烂的借口,在国内游戏质量普遍不高的里面你们只能算是矮子里面拔大个。官方的态度也是让玩家越来越多的写如我这类的帖子,可能没我写的这么激进,可是都是有不满情绪在里面的。
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还有,之前有很多伙伴说一个策略类的游戏都是这样,玩多了就腻了不喜欢玩了。这里统一回复一下。
真的是这样的吗?你们仔细认真的想一想你们玩下去的动力是什么?
挂山海界为了一发抽奖?努力刷副本为了角色碎片?努力的三星为了活动的奖励?还是为了更好的角色星级和等级?
抛去这些你们还有再开一把的动力吗?
醒醒吧!!!朋友们,一个游戏做成这个样子,底子已经烂透了。一切的一切都汇聚在抽卡,培养角色。一切的氪金渠道摆在你们面前,都是为了这个最终的目的—让你充钱。
抽卡,培养角色。这是多少游戏公司总结出最挣钱的方式,没有之一。那我为什么还要费力不讨好的做好UI,策略,剧情背景呢?
你们真的认真体会过剧情吗?看过人物背景文物史料吗?呵呵,无悔华夏,套着国风,历史的皮,干着抽卡养成的事。
难道国内游戏都发展这些年来还看不出来抽卡,培养角色的深渊诡计吗?
一个好的游戏是能叫你体验的快乐,感动,反思。这游戏有吗?无非就是抽出所谓天卡的短时快乐罢了,一遍一遍重复的剧情操作麻木你的心。
想一想,自己多久没有为一款游戏真正感动过了?多久没有为了剧情,操做而奋起爆肝了?现在无非就是抽卡,角色给你们的动力,充斥着麻木与无趣。
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第九艺术!对游戏有着多么高的评价。
可是现在回首在看看这款游戏
一切的一切你明白了吗?


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