玩了一段時間發現的問題|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-03 20:34:19 作者:華德 Language

在發此次評論是我想說明一下,我是從60版本開始玩華夏的一名玩家,不敢說是大佬但兩年的等待和兩次內測都參與也使我算是脫離了萌新。

從開始公測到現在已經有一段時間了,我和一些玩家都有一定的不滿,遊戲拖延的時間太長了,基本現在只能先帶4個名臣,用物資車和燭龍之眼短暫開圖之後掛機攢資源然後開政策等著再次爆發一波,重複操作最後一統。


山海界的存在就是種種地,挖挖礦,攢資源祭祀換玄玉做物資車和燭龍之眼輔助掛機。

名臣的強度有待加強,而且許多名臣的相似度很高(例如扁鵲和嫦娥)名臣池實在讓人無奈,許多時候十連抽就只有一兩個紫保底,而且名臣池存在的時間太短,有的根本還沒抽到就沒了。

現在看很多玩家基本困難就是在三星,其實許多人玩這個遊戲的目的就是為了打個三星使用那麼多的道具,可使用道具速通之後發現居然不是三星就挺失望的,(例如13,14年一統華夏兩星你敢信?)
戰役的存在基本就是故意製造困難,一定要用被剋制的兵種打,這也就更加考驗名臣的加成,但名臣的表現又有點難看。
看這兩天的評分吧,從9.8迅速降到了7.8就已經反映出大量玩家的不滿了。

說了這麼多,作為等了兩年的我想提一點小小建議,
 1.希望遊戲能少一點掛機的因素,加快遊戲速度,畢竟這是個手機遊戲。我們不可能為了一局等一兩天。
2.加強點名臣吧,他們很多時候存在感太低了。開政策耗費那麼多的物資就給我看這?很多我也覺得麻煩的事件名臣不能幫幫我?我辛辛苦苦請你們執政就是為了那兩個政策?
3.三星說是20000分就可以,但我們發現很多局內分數不等於評價分數,還有可以對應歷史時間來看速通的加分,(例如這個時代兩百年,我們十幾年就完成了難道不能得到更高的分數嗎?)。
最後,真心祝願無悔華夏越來越好,畢竟大家都在繼續期待著。


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