玩了一段时间发现的问题|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-03 20:34:19 作者:华德 Language

在发此次评论是我想说明一下,我是从60版本开始玩华夏的一名玩家,不敢说是大佬但两年的等待和两次内测都参与也使我算是脱离了萌新。

从开始公测到现在已经有一段时间了,我和一些玩家都有一定的不满,游戏拖延的时间太长了,基本现在只能先带4个名臣,用物资车和烛龙之眼短暂开图之后挂机攒资源然后开政策等着再次爆发一波,重复操作最后一统。


山海界的存在就是种种地,挖挖矿,攒资源祭祀换玄玉做物资车和烛龙之眼辅助挂机。

名臣的强度有待加强,而且许多名臣的相似度很高(例如扁鹊和嫦娥)名臣池实在让人无奈,许多时候十连抽就只有一两个紫保底,而且名臣池存在的时间太短,有的根本还没抽到就没了。

现在看很多玩家基本困难就是在三星,其实许多人玩这个游戏的目的就是为了打个三星使用那么多的道具,可使用道具速通之后发现居然不是三星就挺失望的,(例如13,14年一统华夏两星你敢信?)
战役的存在基本就是故意制造困难,一定要用被克制的兵种打,这也就更加考验名臣的加成,但名臣的表现又有点难看。
看这两天的评分吧,从9.8迅速降到了7.8就已经反映出大量玩家的不满了。

说了这么多,作为等了两年的我想提一点小小建议,
 1.希望游戏能少一点挂机的因素,加快游戏速度,毕竟这是个手机游戏。我们不可能为了一局等一两天。
2.加强点名臣吧,他们很多时候存在感太低了。开政策耗费那么多的物资就给我看这?很多我也觉得麻烦的事件名臣不能帮帮我?我辛辛苦苦请你们执政就是为了那两个政策?
3.三星说是20000分就可以,但我们发现很多局内分数不等于评价分数,还有可以对应历史时间来看速通的加分,(例如这个时代两百年,我们十几年就完成了难道不能得到更高的分数吗?)。
最后,真心祝愿无悔华夏越来越好,毕竟大家都在继续期待着。


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