而顯得特別拉跨。
但是實際上 科希還是有著自己獨特的優勢的。
首先是與眾不同的普攻,唯一一個 對前方直線兩格造成aoe傷害的近戰 不像其他近戰十字範圍的單體攻擊,柯希是隻能對正前方攻擊且造成aoe傷害。
沒看錯 你就算讓柯希啥技能不用就普攻 他也是個aoe傷害角色。雖然光普攻的話就沒啥傷害了。
其次是必殺技 雖然掛機累計傷害是他的強化方向,但實際上普攻aoe也不錯,在需要普攻的時候 吧大招秒開就是了,不需要普攻的時候在蓄力即可。
是一個應變選擇,而不是純粹的缺點。
唯一的遺憾只有破核數量少,雖然充能夠快,但是需要短時間內大量破核的話確實不夠用,但是在長時間需要少量破核時 這個技能可以完美彌補。
值得一提的是,開隱匿後不能去移動,在操作感官上非常不舒服。