【PC游戏】云了一遍【美末1】:“牺牲你,如果能拯救世界”你会怎么选?


3楼猫 发布时间:2023-09-08 15:36:42 作者:【无月白熊】 Language

游戏云评哪家强,看我神龙骑士王!

云游戏不能替代正常游玩体验,美末1已上架Steam,目前正在打折。如果电脑像我一样,配置比较一般,还是游戏爱好者,那么如此优秀的游戏,建议在PS5游玩。

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人生本就辣么短,唯有家人与自己不可辜负。喜欢的东西趁早买,要不等着等着可能就不感兴趣了。

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如果你问我《最后生还者》究竟讲了一个什么样的故事,在今天的视角看来,我会认为故事的骨架,是一个蛮俗套的故事。

一个在末世环境背景下失去了自己闺女的中年男人,因为某些机缘巧合,遇到了年龄相仿的小女孩,在一路的旅行遭遇中,两人的性格逐渐磨合,关系也从陌生人,变成了类似亲人的关系。

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而到了最后关头,男人老乔发现将女孩心心念念送往的组织,是个想要要她命,用她研究抗感染药的地方。面对这个电车难题,老乔决定大杀四方——故事进行到这里,其实唯一值得庆幸的是,那个决定轨道走向的把手,还在老乔手中。

这其实并不是一个多么复杂的故事,但因为是游戏,玩家在面临诸多突如其来的危险时,乔尔与艾莉是时时刻刻在一起的。

随着剧情的推进,你操作两人的手法也愈发得心应手,于此同时,也伴随着两人的“情感”逐渐升温(反正玩战神4是这样的,我猜美末1应该也会这么发展)。

另一方面,就是游戏为人所津津乐道的细节与剧情演出。

比如说遇到黑人兄弟,本来感觉和他们的友谊值上升,在末世中有了新伙伴和依靠。艾莉甚至还送给了黑人弟弟手办,但转头发现弟弟被咬。

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弟弟袭击了艾莉,黑人哥哥先是举枪阻止乔尔去杀自己的弟弟。然后亲手射杀了弟弟,又拿枪指着乔尔,说这些都是你们的错,然后又无法原谅杀死弟弟的自己,举枪自尽。

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在这个支线故事中,很好地将黑人哥哥复杂的心情表现出了出来。

弟弟是他相依为命的人,他心里知道弟弟没救了,但他也原谅不了亲手杀死弟弟的自己。

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而情节编排方面,当乔尔病倒时(你这身体确实不如劳拉,同样是体内穿钢铁,你看人劳拉和没事儿人一样),玩家独自操作艾莉为乔尔寻找抗生素的这段故事。你会因为暂时失去乔尔,觉得自身的能力大打折扣(这段起码异度神剑2失去主要异刃是这样的,不过异度神剑2我也是云的)。

与此同时,对于艾莉“亲身经历”的危险,你也能感受到她为了乔尔,独自面对的极大危险。

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还有就是即便作为云玩家,也知道的名场景之一,摸长颈鹿。

即便没玩过游戏,感觉一路打打杀杀过来,有如此宁静祥和的一幕,也算是神来之笔了。和小动物相处,的确能让人感觉到平静。我就很喜欢摸小猫。

当然,如果你愿意到游戏里深挖,已经有一大群资深玩家,做了许多《美国末日1》中的彩蛋视频,从被掰断手指的老猎人,手上绑了夹板这种剧情细节。

到PS4在《美末1》瘟疫爆发时未上市,所以各地都是PS3的游戏机……游戏,起码在《美国末日1》里,细节上的考究没法说。

至于2,这些年已经有玩家在给他翻案,我一个云玩家就不对它进行指指点点了。

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疑惑

当云过《美国末日1》之后,我对剧情或者说存在于大多数相同情节的故事,产生了一些水土不服。这大概是从“道德制高点”层面的。

众所周知,当需要牺牲一小部分人,去解救更多人时。虽然有不少先贤(甚至还有女性,我没啥文化,具体的人记不住了),表达过:“这么做是不可以的。”

但事实上,除非需要牺牲的人身份十分尊贵,否则牺牲这部分的利益,去让大多数人免受伤害,这个决定权实际上并不在于这些“少数人”的手上。

当然,更多现实中的问题,是先救谁后救谁,伤不伤经济的问题。并没有那种“牺牲XX,可以拯救世界”的问题,就算是类似的问题,那么核心矛盾也是由某个人或组织刻意创造出来的,最优解往往就是干掉制造这种弱智问题的人。

不想讨论在现实中,遇到这种事,它人是如何进行选择的。只是想说,既然手中没有改变火车轨道的把手,就少操些攥着把手的心。

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而在大多数游戏、影视剧情中,涉及到这类问题的讨论时,往往会祭出一个英雄人物,自愿地牺牲自己,拯救大家。然后就是危难结束后,盛大的葬礼以及大家对于英雄舍生取义的缅怀(当然,上海堡垒这里主角奇迹生还了)。

《最后生还者》里恰好握着能否拯救世界(虽然是概率,也可能艾莉被拆了,什么也研究不出来)的把手的正是乔尔。而在被咬时就相继失去了自己朋友的艾莉,是甘愿牺牲自己去“拯救世界”的。

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乔尔的选择是:这个人是我一路走过来,我第一个干闺女,我重要的人,去他妈的拯救世界,谁动她,谁就死。

哪怕代价是欺骗艾莉。

那么,其实如果在“我能控制方向”时,如果需要牺牲我,或是我亲密的人,就能拯救世界。我的选择肯定也是和乔尔一样的。当然,遇到被迫自愿,那就另当别论了,咱该眼含热泪,手捧鲜花时,也就只能这么做,谁叫自己无能呢。

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在《天气之子》这部电影中,巨大的争议也源于男主为了救自己喜欢的人,牺牲了其它大众的利益。

“你看有这么多无辜的人,你怎么就不能为大众去自愿牺牲一下你自己?”

如果我是被牺牲方,我只能怪自己的保密信息做的不够好,要被这些总想要我命的混蛋指指点点。

如果我是大众,那么我就会和大家一起指指点点那个“牺牲自己”就能拯救大家的家伙,就等她啥时候脑子一热,觉得这个牺牲是值得的,然后用自己的命换来天气晴朗。

你看,几种情况分析下来,就是这么简单……做事嘛,符合自己的利益就OK了。至于陌生人的死活,咱和你很熟吗?

至于火萤,这帮人该死。并不是他们做了多坏的事儿,而是他们的智商不足以承载他们的抱负。你想,乔尔一个人哪怕是带着一只宠物狗,要被你们摘了脑子做实验,都可能在情绪上无法接受。何况他带的是艾莉这么一个大活人——你们怎么会认为乔尔是带了个“货物”来。

正常来说,当决定牺牲艾莉拯救人类时,就该把乔尔直接杀了。避免产生变数。

而怀柔一点的做法,也可以用和稀泥的话术,告诉乔尔之后很快就会见到艾莉,现在是手术的重要阶段,绝对不会伤害到艾莉的性命。

但这个火萤的领袖,居然将自己的整个计划和盘托出。在最该干掉乔尔的时候,她选择了讲道理……

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如果读到这里让你感觉有些不适,那么抱歉。我要表达的意思是,如果你遇到了问题,我可能会搭把手,但如果需要损害到我的生命利益,那么免谈。

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至于艾莉这种有着想拯救全人类高尚情操,一路上为了保命也真正杀过不少人的家伙。(当然,在末世,这两点不算冲突)

我对于她在这种末世,对救了自己的乔尔一直抱有怨恨的情感,不理解。

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在《黑暗之魂3》中的灰烬们,如果失去了自己存在的意义,就会化身为活尸,有些灰烬为了避免自己有那样的结局,会在完成自己的目标后,选择结束自己的生命。

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而艾莉选择了继续生活下去,并找到了同性伴侣,交了许多朋友。她应该活得还蛮开心的~

无论她说乔尔是自我感动,还是自作主张,但她后半程的人生,的确是由乔尔屠了火萤医院后所赋予的……无论编剧想要表达什么价值观。

活下去,本身不就是人生的意义吗?

混蛋乔尔与路人之死

有的人说,乔尔一直是个混蛋,一个无恶不作的混蛋。玩家对他有感情,只是因为操作的是他。

但是讨论任何人物,都不能脱离他的时代背景。

你说海瑞的思想是封建的,但人家本身就生活在封建社会,你让他说:“人人平等”,他也没学过这个词啊~再说,脑袋不要了?

玩家所处的时代是和平时代,物资充足,起码吃饱穿暖是没问题的,偶尔看谁不爽还能敲敲键盘什么的。

你确定你以守法好公民的道德标准,在《最后生还者》这样的生态环境下还能活得下去吗?

在一个讲究细节的故事之中,忽视社会背景去讨论人物。

不如去玩穿着比基尼挥舞着巨型剑刃,一剑就1000K.O的美少女呢……

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至少在她的世界观里,即便杀人如麻,但她的人设仍然可以很善良、温柔、勇敢、正义。

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就像我们在聊到许多以“原谅仇人”就能获得自我救赎的主角人物时,往往不会计较他们在一路上究竟杀了多少人,而这些人的家人是否也会在主角年华老去时,去学**项体育运动。

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说来讽刺,在《美末1》里,也没啥人对被干掉这个医生有太多的印象吧。毕竟一路上死得人已经多如牛毛。

或许在未来的《美末3》中,艾莉也会被某个路人的家人脑洞大开,毕竟她在艾比那获得的救赎,无法救活那些被她亲手干掉的NPC。

结语:虽然这么说,经常会遇到网络圣人说:“希望你的XX(多指家人)在遇到这种情况时,你也这么选”,但人本来就是双标的,五千年来,公认的圣人就那么几个,而显然你和我都不在圣人名单里,选择《美末1》来云评一下,其实也只是想说,别把自己的价值,总和全世界绑定……做个尘埃,快乐的瞎飞,难道不也很快乐吗?

总操那个不存在的“牺牲自己、拯救世界”的闲心干啥……以上。#游戏剧情#


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