【鬥陣特攻】長期低保到摸爬滾打的宗師5,談談支援環境以及分享個人理解


3樓貓 發佈時間:2022-10-18 18:39:59 作者:沈紋傑 Language

簡單的自我介紹,可以跳過

長期低保奶,吃隱藏分的混子,鑽石混跡,常玩槍輔,能補小錘盧西奧,可能大家看見過被主播各種避免過,具體水平可以去看看我的b站id董傑卿,裡面有上宗師前的三把遊戲記錄,後續可能還會發些。

文章內的遊戲理解和陣容英雄選擇只是個人淺薄的理解和分享,沒啥乾貨也可能沒啥營養,接受不同意見的交流與批評。

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近四賽季生涯圖

一,從數據上的閱讀去站位和取長補短

       守望歸來引入了一個非常cool的東西——計分板,我們能看見各個玩家在當前對局的實時數據來判斷對面的大招情況,隊友的數據與對面的對比,看見自己隊友的數據與對面有一定差距的時候先別急著上火,我們可以通過隊友的大招情況來判斷對面的大招情況,如兩邊都是查莉婭的選擇,自家1800傷害90大招,對面2200傷害得對面已有重力噴湧,後排在站位選擇上應靠後規避或者有聖靠近隊友或者提醒隊友對面有大招開先手團戰或者留盾保人等。

       我們還可以通過觀察數據來瞭解到隊伍裡面到底哪些是大哥c,目前輸出位英雄選擇混亂,這裡就先談幾個通用情況。

1,輸出和重裝選擇兩方大部分相同情況下,數據高的多去給與資源和關照,有時候可以大膽給激素反打,即便是黑百合或者艾什這類英雄,在對面猛撲的情況下保住他們也會得到不錯的收益,如果大哥在對面的關照下陣亡,那麼也可以通過戰局判斷,如對面用了兩個大招強吃我方輸出,也不要因為只掉了一個人就放棄優勢位置直接向後跑,可以和隊友交流或者觀察隊友想法,同時兼顧戰局站位情況,去給查莉婭激素強壓,不放棄優勢位置同時讓對面措不及防。

2,狗c和槍c數據對比,艾什半藏這類傷害就該比黑百合高,源氏沒吃過激素,黑影一直去單殺干擾對方後排,但是數據不算很好看,這種局內做了很多的情況,就需要自己的戰局分析,但是我們還是能從數據中去管中窺豹,如我方消滅陣亡數據與大招釋放收益來判斷對局的大哥。

3,支援位數據對比,目前常見安娜和尚數據往往層次不齊,根據個人風格和打法也有較大變化,在這裡說一下自己的一些看法,總和相同的情況下安娜的傷害數據越高越是高水平,和尚的傷害應10分鐘4k5+,天使看局內拉人藍線以及陣亡情況,小錘莫伊盧西奧巴蒂的傷害治療消滅等數據應該都有一到兩項高於安娜,小錘能量進賬稍慢安娜等,等待補充和討論。關鍵是瞭解到這些後去改變自己的打法,而不是去關注隊友不如自己,比如隊友安娜傷害偏低,可以自己考慮從小錘天使換成和尚,或者和尚打的更激進一點,把安娜當成一個奶牛,自己多打安娜沒打出來的輸出。

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兩局內數據對比參考

   二,環境和個人風格習慣來看支援選擇

     目前重裝被動以及少一個重裝的情況下,奶牛流的支援位是不吃香也不被認可的,在守望1裡面養成的一定要把隊友奶滿才去看對面位置打傷害的習慣要去糾正,儘可能的多去做給傷害壓力和補傷害的動作,然後就是陣容的選擇,跟著自家的t和地圖來選擇自己最習慣的就行了,如溫斯頓安娜,毛妹小錘等經典組合(不對各個英雄強度做評價,我認為每個英雄都會有適合的人適合的圖適合的陣容,沒有真正的萬金油,只有聰明靈活的玩家

      我個人各個分段打下來最舒服的是和尚,很推薦去使用,狗多也可以接,多去做規避,如好萊塢a點75血包小房間就是和尚的棲息地,有著踢的加成非常舒服,平時可以直接壓對手單t的血線,不需要太準的槍法,不一定要去做對槍動作,給對手血線壓力就能給團隊換來輸出空間和位置,聖也能counter激素刀激素超頻阿貢等目前常見的決定性運營類的大招。

     其次推薦安娜,多去點對面輸出位,禁療可以直接壓下去壓對面位置,在狗不多的或者強度不夠的情況下,一定要強迫自己多去點對面輸出,現在比較流行的索傑恩可以被安娜壓制(請使用瞬鏡或不開鏡,而不是做大馬路的開鏡寶寶),和黑百合不一樣的是索傑恩需要充能,在沒有明顯藍光的情況下秒殺後排較難,可以大膽的去對點,被逼到沒有掩體(落位和跑位這裡推薦b站凸包裡的毛線安娜跑圖無腦簡單,也可以融會貫通的明白毛妹溫斯頓等英雄的大概落位)的情況下,多去走位讓對手無法快速充能。

    小錘需要短暫習慣一下無法打斷技能的尷尬,這裡非常推薦b站winwinqaq的小錘視頻,盾擊的使用以及在團戰中的決策和落位都有詳細的教學,值得去反覆理解學習。

三,從低到高的突破,找問題和改變

      教練槍的一大堆,各種外設堆積,這裡不多贅述,去選擇適合自己的就行,除非條件太差,在這裡列一個大概的標準吧,144hz的顯示器,一個電競鼠和電競鼠標墊,一個正常的鍵盤,和跑滿全低144hz的主機足以。

      問題在於,不管買了多少,還是這麼點分?那也許不是槍法,不是反應,大夥都是正常人,基本一個起跑線一個智力,咋別人嗷嗷上分,我覺得是沒找到最適合自己的訓練項目單,有些人可能適合每天花1小時去打遊戲去局內練槍找手感,有些人可能適合去看遠方的視頻刷一小時,缺啥補啥,定不下來具體的把時間懟在某個地方可以,但是要會變通,衝分了兩個月還是這點分是不是要考慮換換項目和口味,不然你打著不折磨嗎,在對局裡面有火氣,到最後也上不去。

這裡給個大概的參考方案,是我個人長期會保持的。

1,自我覆盤每週至少1次,錄下自己覺得帥的一局,沒事的時候自戀一下,看看哪裡有問題,哪裡可以做的更好。

2,點小球,不求長期每天,但要保持時不時點點,讓自己的手和鼠標更貼合。

3,看別人第一視角或者覆盤,這裡推薦b站的凸包裡的毛線人上人老王的教學和覆盤,在他們直播的時候大膽去問,去表達自己的遊戲理解,去明白一些自己一直可能搞錯的理念,去試著做改變,去學習自己一直不知道的東西,別人注意到了我沒有注意的細節,別人為什麼能想這麼多,我打起來就大腦宕機了。

4,每天進入競技前快速和死鬥找狀態,多睡覺,活動活動手腕,打久了坐久了站起來走走。

以上東西加起來我個人每天花30分鐘左右,在衝分的時候會適當調整

四,最重要的一點,心態

      歸來的支援很坐牢,不用提了,但玩的人依舊不少。低分高分常常能看見開擺選了個莫伊拉,其實這些刻板印象都是玩家給自己營造出來的,為什麼選莫伊拉盧西奧就是開擺呢,也許這把確實玩安娜很難打,選出莫伊拉能保活,在補傷害和奶量上也不小,雖然缺乏功能性,但是大部分的低分硬懟數據也能上分,但不要開擺,不要開擺,不管什麼時候都不要開擺,讓別人看不起某個英雄真的值得開心嗎?到頭來不還是自己吃的虧,支援就這麼點英雄了,你開擺選個莫伊拉,正常玩家怎麼辦呢?為什麼要開擺呢?

       如果因為某個玩家菜而開擺,那你不也是菜嗎,你也輸了比賽啊,為什麼不反過來想想看,他菜,但是我匹配到他是不是代表我很強呢?我為什麼不能強呢?衝分的路上變強不快樂嗎?難道變強的樂趣比上分小嗎,那可能你也不適合點進來看這麼久了。

     遇到真的不值得贏的隊友(地域歧視人格辱罵等情況)打好自己的然後下一把,減少自己的負面情緒的攝入和產出,有些人不值得。

    


    最後再給出一個不推薦但可能有用的辦法,卡在某個分段很久,可以去試試看借高一到兩個段位的號去捱打一下,被高強度的狙和狗揍一下再回來看看,或者直接去亞服捱打(這個很推薦)。

    最最後互勉一下吧,目前的支援位置就是純純的坐牢位置,大夥也是一路捱打走上來,我這種低保混子都能混上分,你比我強也一定可以的,感謝你點進來看我瞎bb這麼久好像什麼都說了但也沒啥乾貨,祝你能早日上分,也希望下版本能少點對支援的惡意。

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