《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!


3楼猫 发布时间:2024-10-21 17:20:28 作者:黎awa Language

前言

相信大伙或多或少都有玩过《杀戮尖塔》,今天给大家带来这么一款画风清新的牌组构筑爬塔游戏《骰子浪游者》,个人感觉还是还不错的,无论是在能量上,还是血条机制上,都有不少很不错的创意。

游戏简介

《骰子浪游者》是一款牌组构筑型肉鸽爬塔游戏,你将以第一视角进入这个奇妙的世界,手持至尊骰,修改万物,从怪物的血量,buff,攻击力,再到你的血量,能量,甚至还有遗物触发次数与伤害血量修改,更甚至,连商店之中,你也能修改一二。在迷雾到来之前,探索这个世界,探寻神秘事件,击败强大敌人。

游戏玩法

游戏中的角色根据能量球种类选择,其中紫色混乱为必选,虚色为中立,蓝色代表知识,红色代表愤怒,绿色代表生命,下面是所有角色概述。

虚蓝为初始角色,大聪明,生存能力较强;

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第0张

虚红为莽战士,存在负伤机制,换句话说就是死舞,延迟一回合受伤;

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第1张

虚绿为德鲁伊,以召唤与进化为主,本人挺喜欢这个流派的;

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第2张

蓝红,高手,应该算是比较另类的观者;

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

蓝绿,工匠,以建造牌为主,其中建造牌需要在相邻打出指定数量的牌即可完成建造;

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

红绿,野蛮人,有点狂战士的味道,而且有些卡牌可以花费生命打出。

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

看到这张地图是不是有点奇怪,因为它采取了缩圈的机制,而且在地图迷雾上,借鉴了一些类似《同舟共济》与《Bad North》的缩圈机制,不过相对会自由一点,我们可以跑的范围很大,而且可以来回跑,这点我挺喜欢的。

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

地图上还有不少打着问号的事件,不过大多数都是会给奖励牌已经钱的,感觉收益挺高的,对了铁匠检定12事件完美剑记得给12换个数字,12太难了,眉笔骰不到。

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

宝箱中能开出能用的主动遗物与被动遗物,运气好的话,还能开到传说遗物,遗物词条充能触发通常有两种情况,一种是休息,休息分为长休以及短休,短休是两个节点之间移动,长休为章节之间移动,且包括一次短休,相当于说移动一次充能一点;另外一种便是溢出充能,只要能量槽溢出就能充能,频率够高,充能也够快。

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《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

商店为背包图标,而且会有一个固定商品打折,在局外升级解锁更多之后,还能够解锁更高商品,以及升级至尊骰,让他面数更多,能够骰出更多数字。

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

升级卡牌,首先我们要记住,卡牌上方的菱形代表需要什么属性的能量才能打出,左上角的圆形属性个数,代表需要多少个这种属性才能打出,而升级除了会增加一点属性,还会增加卡牌的词条,更改费用。

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好了,讲了这么多,该回到战斗环节,左上角的蓝色骰子是本作至关重要的至尊骰,就算强如BOSS,,只要你点数够用,就能见到6段个位数血量的BOSS,不过没必要,这样会让你更换章节时过渡很不舒服。怪物血条机制不仅能够触发角色,比如说大聪明的击破加格挡,德鲁伊的击破召唤小弟,还能破坏怪物的意图。当怪物出现黄色警示图标时,击破他的一段血条,会让他的黄色意图行动提前结束。而你的能量,初始为4点,后续增加新的能量会把最左边的移除,不过好在也有增加能量槽位的方法。无属性能量可以通过右键属性牌替换为该属性能量。

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而在打完BOSS战后,能够获取到强力的三星卡牌,不过最好还是根据自己的流派选择,或者是直接选择伤害牌,这里看个人选择。

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

个人喜好流派

个人比较喜欢召唤流,所以说大多数游戏基本上都会试一试,无论强弱,像德鲁伊,开局0费铺场,然后,投喂巨化术,增加血量,召唤物数值,可以选择数量起来之后,打出包围,召唤物数量越多,伤害越多,也可以打出献祭,直接让召唤物提前all in,打出所有属性,不过最好是融合过一遍,打出免费的亡语最好。

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

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最后是局外升级,本作目前局外较少,但是都比较有用,多属性新卡牌遗物,更多删牌升级次数,更多主动遗物槽位,已经更多的属性,这个是解锁角色的关键,而且关键的一点,通关一章10几块钱,打第二章就有20几块钱,但是局外一个小的就5块到8,9块钱,贵的大概20多,全解锁很快。

《骰子浪游者》:我有一物,可改万物!-第3张

结语

一款个人还算不错的肉鸽爬塔游戏,而且局外解锁也不难,多段血条的机制也是一个不错的创新,游戏中的机制也有一部分围绕着这个展开。但是相对难受的情况,就是第一章跟第二章过渡不会那么平滑,只要你至尊骰子使用次数过多之后,第二章起步就会很难受。


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