附圖:地下的木屋

問: 知道這句話的重點是什麼嗎?
答: 需要一個意義存在。
那麼,再來看看形式。你得記住遺蹟這種類型,它們沒有固定的標準,可以隨意,也可以工整,可以不長植被,也可以儼然屹立。或許你們會有疑問,為什麼可以不長植被,不風化,還很工整。那這時候各位就需要參考下現實中存在的遺蹟。如:伊察奇琴,婆羅浮屠,古羅馬鬥獸場等。
在,思考一下,自己做建築時候是否有一個明確的思路,或者一個範圍。能否自圓其說?不然做出來的效果必然差強人意。
在思考下,遺蹟本質又是什麼?
遺蹟其實是建築本質的完全展露。
附圖:以伊察奇琴舉例,主體採用了神廟磚塊而成,通過油漆分層簡單的做出了伊察奇琴的層疊。

百度中下方視角圖

如果,你覺得這種遺蹟有現實原型很好做,還是太大不好做,這些都可以以後在想,現在我們在聊聊遺蹟的材料,就以現存遺蹟中最大眾的材料來定(石質),泰拉瑞亞中石質材料很豐富,基本上都能用。我就舉例幾個比較常用的材料。
1·獲取難度較低的砂岩磚與黑檀石磚,砂岩磚亮度較高,紋理呈現有規律的格狀,一般適用於城堡牆體,黑檀亮度比之稍低一點沒太大區別。



3·地牢塊,三色地牢磚塊開世界獲取。粉色紋理特殊,其他兩者相似青苔的磚塊,主推粉色地牢磚。





(蜘蛛塊與腐化塊較難使用,酌情考慮。)
四柱塊擁有獨特的亮光與生命紅木搭配使用沒有太大違和感,推薦跟生命紅木一起使用。



7·特殊中物塊的戰鬥機。神廟磚塊,亮度較暗獲取難度時間困難,自帶改變環境的效果,使用難度有點大,但確實適合遺蹟不過替代方案較多。
白漆效果圖

首推陡峭近似圓牆,跟生命葉牆差不多,可以用來凹造型。


以下圖為例

鈀金柱與其他物塊單側貼合時會縮進一部分顯得較細,與粉色地牢磚貼合形成圖中柱子,在通過虛化便可讓人通過,使用灰漆做舊,如果想要顯得立體點便可在自己想要突出的柱子上刷上白漆即可。

下面的牆體也是如此也為增加對比,顯示出景深作用,不過不太理想,因為有另一個加水版本。圖中點綴的熒光藍,效果是為了增加亮度,不至於晚上看不清,在水裡也是充當光源作用,也較為合理。
(遺蹟湖,別問能不能釣魚,也別問懲罰。)


使用材料也是上面成列所有,季風氣候下懸崖古城遺蹟。






總結一下,做遺蹟時候不要把東西定死,也不要範圍太大,考慮的因素可能會多一些但不會但多,可以通過現實存在的遺蹟進行參考在自己嘗試製作。材料素材很多,不要被我舉例的幾個侷限住,也不是隻有石質古代的遺址才算遺蹟,其他的遺蹟可以參考 蛙蛙 大佬的《月落》


最後的最後,給各位佈置一個作業,這是仿羅馬鬥獸場做的模板,已全部虛化,各位有能力的可以自己進行改建,建完可以發論壇裡讓大家看看。鏈接:https://pan.baidu.com/s/1WE4rY-29WuBsUVHW1wD0_w
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