前言
伴随着《Fate SR》的首次打折,《魔法使之夜》登录steam平台这两件对于型月粉丝可谓是2023年最棒的事情到来,一边是被认为最适合玩家入坑的Fate系列的ARPG,剧情不错的同时还有很高的可玩性,也是今年我认为光荣今年制作的最棒的作品,一边是让玩家等待数年之久,最近几年才浮出水面的《魔法使之夜重置版》,今年弥补了其只登陆了主机平台却没有登陆PC平台的痛。
这两部作品,一部代表型月遥远的过去,一部代表型月崭新的未来,在2023年这一时间相遇,倒是给了我很厚重的感觉,像TYPE-MOON这般充满着奇迹的公司,从同人社团一步一步走向成熟的商业化公司,并取得今天这傲人的成就,倒是想让我聊聊这家十分有趣的公司了。
同人时代的奇迹
不得不说,从奈须蘑菇与武内崇的相遇来说,两者从初中时代借了一次橡皮相识、仅仅同班一年到建立如此深厚的友谊支撑着二者建立如今如此庞大的公司来说,不可不谓之奇迹,或许,初中时代的武内崇就已经充分认识到了奈须蘑菇那天才般的想法,坚信着这颗珍珠绝不会蒙尘,之后才能毅然决然的从公司辞职与奈须蘑菇建立同人社团吧。
高中时代的奈绪蘑菇,就真如同蒙尘的珍珠般,拥有着并不顺利的开局。受到《新世纪福音战士》的影响,开始尝试创造自己的世界的他,开始创作《Fate Prototpye》,但这部作品当时并没有获得朋友的认可,之后便不了了之(后话,这部作品后来被樱井光改编为同名轻小说)。
为了闯出一片天的奈须蘑菇,为了参加谈讲社的新人奖,创作了最初版的《魔法使之夜》,却因作品过于宏大的原因未能将页数压缩在300页这一硬性要求,最终不得不放弃。
而同年也就是1996年,武内崇已经凭借着《F》在Enix的21世纪漫画大奖中获奖,并且已经是compile(也就是如今的地雷社)成为了一名CG画师,可以说,如果武内崇没有和蘑菇一起创业的话,在如今也绝对会成为一名知名画师,而在得知蘑菇想要创立同人社团的时候,武内崇还是毅然决然的在compile辞职。
1998年是奈绪蘑菇与武内崇的第一个同人社团成立的年份,蘑菇开始在网络上更新《空之境界》,一月一更新直到完结,在这一时期也吸引到了两位武内崇在compile的前同事,一位是负责音乐的Kate,一位是负责程序的清兵卫。
这两位的加入,算是成立TYPE-MOON的强心剂,蘑菇也在众多视觉小时的影响下,决定制作一部波澜壮阔的视觉小说,于是在1999年,日后享誉世界的同人社团TYPE-MOON成立了,并在同年发布了《月姬》的体验版。
可能这四人也没有预料到《月姬》的成功,在2000年12月份《月姬 满月版》的发售,被誉为同人时代的奇迹的《月姬》取得了巨大的成功,被誉为同人时代的三大奇迹之一(另外两个是东方与寒蝉鸣泣之时)。
《月姬》的成功造就了两人庞大的野心,也坚定了两人商业化的决心,在2003年5月,这部带来奇迹的同人社团TYPE-MOON宣布停止活动,几人建立了商业化公司Notes.,蘑菇的商业帝国之路至此开始。
商业化的成长之路
Notes.的第一部商业化作品,就是奈须蘑菇在高中时就已经构思的Fate世界观的作品——《Fate Stay night》,可以说也是目前型月知名度最高的作品,在2004年发售,同年在销量榜上击败KEY社的超级名作《clannad》,销量超过10万份,这一成绩在如今的视觉小说业界也可称之为奇迹,至今也鲜有作品能够超越。
在此之后,蘑菇找到了之前结缘的虚渊玄,创作了《Fate Zero》,并且在06年的时候,《Fate stay night》登录荧幕,开始了传奇商业化之路。
伴随着Fate世界观的进一步丰富,以及动漫获得的巨大成功,越来越多的人才加入型月,之前在骗子社主笔蒸汽朋克系列的樱井光,以及轻小说作者东出佑一郎,被誉为型月百科全书的三田诚等人的加入,型月得到了进一步的升华。
但可惜的是Fate系列的大获成功,势必要挤占其他作品的空间,这也就造成了《月姬》与《魔法使之夜》进度的缓慢。直到2012年,蘑菇才圆了之前的遗憾,制作了一部“三无”纯粹视觉小时作品《魔法使之夜》(无配音 无H 无选项),并且在这部作品发布十年之后,才制作出其重置版。
而《月姬》也得到了更长时间的雪藏,这部2000年的奇迹,除了之前发布了一个如今来看拉胯至极的动画,在其他作品中得到一点客串之外,在20多年后才获得了一部并不完整的重置版《月姬RE》,对于中国玩家来说,《月姬RE》只登陆了主机平台且没有中文,更是劝退了不少玩家,《月姬RE》的下一部作品,至今遥遥无期。
Fate系列焕发第二春的结果,也更得益于《Fate Grand Order》这部手机游戏的成功,这部初期拉胯到需要回炉重造,在盐川和叶良树两个人起死回生的运作下,公测了8年至今也拥有着不俗的商业成绩,每年为型月吸金上百亿日元。
根据19年型月公司的调研来说,仅有14位正式员工,从同人时代的班底全部在,这个以奈须蘑菇为核心的公司,其实也并不支持其制作强劲的ARPG这种需要耗费大量人力物力的作品,和其他公司联合制作的《Fate extella》与《Fate extella link》其实在玩法与剧情上都存在诸多问题,或许是吸取了这些经验,与今年与光荣联合制作的《Fate samurai remnant》才会取得如此巨大的成功吧。
如今,从蘑菇开始活动到如今以及接近30年,型月的未来或许会取得更加辉煌的成绩吧。
结语
在如今,《Fate SR》与《魔法使之夜》都还在冬促的打折中,这两部型月从古到新的两部作品,或许是萌新入坑最棒的方式,更期待型月能够将《月姬RE》早日登陆steam并添加官方中文,未来能够继续创造更好的作品。