各位江湖大俠好,大江湖Steam 更新啦,大夥可以在EA(搶先體驗)版本中體驗到正式版的全新功能。同時,所有EA玩家均可參與中原篇的測試當中。
10%限時折扣優惠進行中,尚未購買的朋友趕緊趁此機會入手吧~
在這裡也特別感謝近期參與正式版技術測試的玩家,感謝大家給我們提供的建議和反饋,正是因為你們的參與和改善才讓大江湖變得越來越好,有了大家的幫助,我們現在可以更快推進EA更新和正式版的工作,再次感謝所有測試玩家!
一,現有版本的內容介紹
1,「EA版本」可體驗整體遊戲50%
EA版已經更新,喜歡的朋友可以在本體直接更新體驗。
PS:EA版本更新後不支持原有EA存檔,因框架改動,讀取原有存檔可能會發生異常卡死問題,但會保留玩家們的周目數,用於初始周目積累,還請大家開新檔進行遊戲,非常抱歉!如需繼續遊玩原進度,詳見第4點特別說明。
2,「測試版本」可體驗整體遊戲70%~80%(不同路線體驗深度略有不同)
測試版本加入方式:
在STEAM客戶端,遊戲庫頁面,右鍵點擊大江湖之蒼龍與白鳥遊戲,點擊屬性-點擊測試版,在私密測試框內輸入代碼:dajianghu202408test,檢查代碼加入測試分支即可。
測試版本因還在調試中,可能有些體驗尚不完善,還請大家多多理解!
3,「完整版本」準備工作已經進入最後階段,預計近期將與玩家見面
現在正式版本已進入運營排期和宣發的籌備,待確定最終上線日期後會第一時間告知各位朋友們噠!我們也已經迫不及待想要和大家見面了!
4,特別說明
1)「EA版本」更新後,原EA舊存檔不兼容,因此需要開新檔進行遊戲。如想遊玩原EA版本的存檔進度,可以切換至【舊EA分支版本】繼續遊玩原來的存檔。
原EA版本加入方式:
在STEAM客戶端,遊戲庫頁面,右鍵點擊大江湖之蒼龍與白鳥遊戲,點擊屬性-點擊測試版,在參與測試下拉框內直接選擇old_ea_version-舊EA分支版本即可。
此分支後續不再維護,如需遊玩新內容,請選擇【無】切換回默認分支。由此造成不便,還請諒解。
2)「EA版本」和「測試版本」共用一個存檔目錄,「EA版本」的存檔可以到測試版中使用,但「測試版本」存檔涉及中原篇內容,可能在「EA版本」中會異常報錯,如角色測試版本存檔在中原地圖時,「EA版本」讀取會造成卡死,請大家提前瞭解,以免出現問題
另外:請儘量不要使用他人存檔,或移動刪除存檔目錄文件,可能會造成丟檔,如需要操作,請務必備份存檔,以免造成存檔丟失
二,3個版本的內容介紹
1,「EA版本」可體驗到的新內容
1)可以進行自定義造型;
2)創建角色可以選擇「隨機ROLL點」或「自選屬性」
3)每新增1個周目,「隨機ROLL點」時會新增1個周目鎖,可鎖定你喜歡的屬性和特性;
4)每新增1個周目,「自選屬性」時天賦點+1,周目越多,初期可創建的角色屬性越強;
5)現「EA版本」及「測試版本」均可繼承原有EA的周目數,用於周目積累;
6)角色等級提升至LV.100;
7)各地區增加草地區域,草地&迷宮內可以練級,擊殺敵人可獲得銅錢等獎勵;
8)每次戰鬥後全隊隊友都可獲得經驗值,方便低等級隊友練級;
9)在山洞和迷宮內,通過道具「鏟子」可以進行挖礦;
10)挖礦可以獲得裝備強化用的礦石,同時也可以獲得「???」待鑑定物品;
11)通過各城市當鋪商人可鑑定「???」物品,有些可鑑定到高星裝備是前期不可錯過的神物;
12)玩家到達瀟湘地區後,可在衡陽城遇到江湖劍客,通過江湖劍客劇情可開啟裝備強化功能!
13)可選擇隊友進行裝備強化,鍛造需要隊友的鍛造屬性,鍛造屬性越高,裝備的可強化等級越高!
14)大地圖新增飛圖功能,大家現在可以想去哪裡點哪裡,嗖得一下就到了!
15)太湖幫江南水陸大會劇情前,可以在臨安髒街老乞丐處進行洗點,廢棄武學的功能EA階段暫時未開啟;
16)現設置頁面支持「二倍速」、「手柄操作」及「繁體英文版本」,並支持鍵盤操作,希望大家的遊戲體驗更加順暢
17)新增自動存檔功能,現有8個自動存檔欄位,不喜歡保存的朋友的福音來了,後面我們也會修復各種可能卡住玩家的場景,努力讓大家遊戲體驗更加輕鬆
18)現野外可以使得敵人暫時成為隊友,而擁有特性「帶頭大哥」或「野獸之王」,可讓NPC成為你的隨從,為你戰鬥!
動物園長:決定就是你了,荷花鴨!
在成為江可夢大師之路上越走越遠的破廟大俠……
另外,EA將在君山丐幫可以繼續觸發周目繼承,直到正式版本開啟,想要積攢周目的玩家朋友現在就可以通過EA,以50%的進度觸發周目啦!希望大家玩的愉快!
還有一些新增的特性及武學效果,大家可以到遊戲中慢慢探索,希望還沒參與過測試的玩家朋友們,可以喜歡這個全新的版本!
2,「測試版本」可體驗到的新內容
1)可以進行「自創武學」和「武學突破」;
PS:現測試版本武學突破還缺少一些限制及調試,大家可以全當測試版本是一個改的開心改的爽的魔改版本,可以自由組合喜歡的內容,後面我們還會持續對武學突破進行優化,希望正式版本可以有一個比較完善的武學突破玩法
2)可進入中原地區體驗中原各路線的劇情內容
-破廟線,70%(測試版本劇情截止於金烏王府,破廟線不拜入任何門派,可邀請全部江湖隊友,尋回全部失散隊友)
-羽衣線,60%(測試版本劇情截止於少林寺,後續故事可以到正式版中體驗)
-金烏王府線,50%(測試版本劇情截止於金烏王府)
-衡山線,90%(應可全部體驗拜師劇情)
-全真線,90%(應可全部體驗拜師劇情,全真線為其他兩條路線的開啟條件,可優先開啟此路線)
-少林線,0%(測試版本無法進入少林寺)
-北孤線,90%(應可全部體驗拜師劇情)
-東書線,90%(應可全部體驗拜師劇情)
-西博線,90%(應可全部體驗拜師劇情)
-西域神秘門派,90%(應可全部體驗拜師劇情)
3,「正式版本」可體驗到的新內容
正式版本可以體驗到遊戲全部內容。根據玩家的選擇,大江湖世界將出現完全不同的結果,每個江湖將可能有不同的歸宿劇情,甚至因大家的選擇,可以改變歷史的進程,正式版本將在近期上線,我們接下來的工作就是全力準備正式版本,希望大家再給我們一點時間,我們儘快完成正式版的上線
三、寫給玩家們的話
“大江湖自2022年8月16日上線,至今已過去2年,我們答應玩家最長一年半更新正式版的承諾沒有兌現。在這段時間內,我們知道定期更新可以讓大家感受更好,能時刻感受到製作組的誠意,但我們選擇了一種比較 “笨” 的方式,用 “閉門造車” 的方式一直在肝正式版的內容。
這段時間,我們非常清楚大家的意見及批評,我們也希望可以用一種更好的和大家互動的方式,但限於4個人的團隊體量,密集的更新會讓我們離正式版越來越遠。而且定期更新也只能是一些小功能性的內容,劇情的開發是一個比較漫長的過程,沒有十足分量的更新,沒有新劇情的更新,我們擔心不能滿足大家的期待。
我們一直都很在意玩家遊玩體驗是否順暢,遊戲過程是否有趣,雖然沒有定期更新優化,但我們會在上線前進行大規模的測試,進行整體調優,保證大家的遊戲體驗。例如手柄功能,飛圖功能,自動保存,只要是玩家提到的功能,我們會默默拿小本本記下,全都安排進開發計劃裡。
大江湖自2019年,由2人擴展到4人,從單打獨鬥的小工作室,到加入了涼屋團隊。5年的時間開發一款武俠遊戲,我們希望大家最終可以體驗到一個完整的江湖世界。可能讓大家等了很久,可能過程中我們遠離了玩家們的視線,但即便在非常煎熬的時間,我們也沒停下哪怕1天的開發。而且我們從來沒有想過放棄過大江湖的開發,和大家一樣,我們都非常喜歡這個嬉笑怒罵的大江湖世界,喜歡每一個哪怕臺詞只有兩三句的江湖小人物。
好在現在正式版的開發工作接近尾聲,我們也終於進入到完整版發佈的宣發籌備工作中,可以有機會將大江湖正式版帶給所有喜歡它的朋友們。不管這2年大家看到了我們,或已經遺忘了我們,希望最終的結果都是能再一次帶給大家一場暢快淋漓的江湖之旅!感謝玩家們的等待與理解,希望還能有機會邀你共渡這段江湖時光!
我們接下來會全力進行正式版的上線,期待大江湖還能帶給大家更多的驚喜!接下來2天內,我們還會將中原篇的各武學流派組合,各門派故事更詳細的介紹給大家,希望大家喜歡。”
如果各位EA更新或在完整版測試中體驗還不錯,記得給我們打個好評喔ღ( ´・ᴗ・` )比心~