各位江湖大侠好,大江湖Steam 更新啦,大伙可以在EA(抢先体验)版本中体验到正式版的全新功能。同时,所有EA玩家均可参与中原篇的测试当中。
10%限时折扣优惠进行中,尚未购买的朋友赶紧趁此机会入手吧~
在这里也特别感谢近期参与正式版技术测试的玩家,感谢大家给我们提供的建议和反馈,正是因为你们的参与和改善才让大江湖变得越来越好,有了大家的帮助,我们现在可以更快推进EA更新和正式版的工作,再次感谢所有测试玩家!
一,现有版本的内容介绍
1,「EA版本」可体验整体游戏50%
EA版已经更新,喜欢的朋友可以在本体直接更新体验。
PS:EA版本更新后不支持原有EA存档,因框架改动,读取原有存档可能会发生异常卡死问题,但会保留玩家们的周目数,用于初始周目积累,还请大家开新档进行游戏,非常抱歉!如需继续游玩原进度,详见第4点特别说明。
2,「测试版本」可体验整体游戏70%~80%(不同路线体验深度略有不同)
测试版本加入方式:
在STEAM客户端,游戏库页面,右键点击大江湖之苍龙与白鸟游戏,点击属性-点击测试版,在私密测试框内输入代码:dajianghu202408test,检查代码加入测试分支即可。
测试版本因还在调试中,可能有些体验尚不完善,还请大家多多理解!
3,「完整版本」准备工作已经进入最后阶段,预计近期将与玩家见面
现在正式版本已进入运营排期和宣发的筹备,待确定最终上线日期后会第一时间告知各位朋友们哒!我们也已经迫不及待想要和大家见面了!
4,特别说明
1)「EA版本」更新后,原EA旧存档不兼容,因此需要开新档进行游戏。如想游玩原EA版本的存档进度,可以切换至【旧EA分支版本】继续游玩原来的存档。
原EA版本加入方式:
在STEAM客户端,游戏库页面,右键点击大江湖之苍龙与白鸟游戏,点击属性-点击测试版,在参与测试下拉框内直接选择old_ea_version-旧EA分支版本即可。
此分支后续不再维护,如需游玩新内容,请选择【无】切换回默认分支。由此造成不便,还请谅解。
2)「EA版本」和「测试版本」共用一个存档目录,「EA版本」的存档可以到测试版中使用,但「测试版本」存档涉及中原篇内容,可能在「EA版本」中会异常报错,如角色测试版本存档在中原地图时,「EA版本」读取会造成卡死,请大家提前了解,以免出现问题
另外:请尽量不要使用他人存档,或移动删除存档目录文件,可能会造成丢档,如需要操作,请务必备份存档,以免造成存档丢失
二,3个版本的内容介绍
1,「EA版本」可体验到的新内容
1)可以进行自定义造型;
2)创建角色可以选择「随机ROLL点」或「自选属性」
3)每新增1个周目,「随机ROLL点」时会新增1个周目锁,可锁定你喜欢的属性和特性;
4)每新增1个周目,「自选属性」时天赋点+1,周目越多,初期可创建的角色属性越强;
5)现「EA版本」及「测试版本」均可继承原有EA的周目数,用于周目积累;
6)角色等级提升至LV.100;
7)各地区增加草地区域,草地&迷宫内可以练级,击杀敌人可获得铜钱等奖励;
8)每次战斗后全队队友都可获得经验值,方便低等级队友练级;
9)在山洞和迷宫内,通过道具「铲子」可以进行挖矿;
10)挖矿可以获得装备强化用的矿石,同时也可以获得「???」待鉴定物品;
11)通过各城市当铺商人可鉴定「???」物品,有些可鉴定到高星装备是前期不可错过的神物;
12)玩家到达潇湘地区后,可在衡阳城遇到江湖剑客,通过江湖剑客剧情可开启装备强化功能!
13)可选择队友进行装备强化,锻造需要队友的锻造属性,锻造属性越高,装备的可强化等级越高!
14)大地图新增飞图功能,大家现在可以想去哪里点哪里,嗖得一下就到了!
15)太湖帮江南水陆大会剧情前,可以在临安脏街老乞丐处进行洗点,废弃武学的功能EA阶段暂时未开启;
16)现设置页面支持「二倍速」、「手柄操作」及「繁体英文版本」,并支持键盘操作,希望大家的游戏体验更加顺畅
17)新增自动存档功能,现有8个自动存档栏位,不喜欢保存的朋友的福音来了,后面我们也会修复各种可能卡住玩家的场景,努力让大家游戏体验更加轻松
18)现野外可以使得敌人暂时成为队友,而拥有特性「带头大哥」或「野兽之王」,可让NPC成为你的随从,为你战斗!
动物园长:决定就是你了,荷花鸭!
在成为江可梦大师之路上越走越远的破庙大侠……
另外,EA将在君山丐帮可以继续触发周目继承,直到正式版本开启,想要积攒周目的玩家朋友现在就可以通过EA,以50%的进度触发周目啦!希望大家玩的愉快!
还有一些新增的特性及武学效果,大家可以到游戏中慢慢探索,希望还没参与过测试的玩家朋友们,可以喜欢这个全新的版本!
2,「测试版本」可体验到的新内容
1)可以进行「自创武学」和「武学突破」;
PS:现测试版本武学突破还缺少一些限制及调试,大家可以全当测试版本是一个改的开心改的爽的魔改版本,可以自由组合喜欢的内容,后面我们还会持续对武学突破进行优化,希望正式版本可以有一个比较完善的武学突破玩法
2)可进入中原地区体验中原各路线的剧情内容
-破庙线,70%(测试版本剧情截止于金乌王府,破庙线不拜入任何门派,可邀请全部江湖队友,寻回全部失散队友)
-羽衣线,60%(测试版本剧情截止于少林寺,后续故事可以到正式版中体验)
-金乌王府线,50%(测试版本剧情截止于金乌王府)
-衡山线,90%(应可全部体验拜师剧情)
-全真线,90%(应可全部体验拜师剧情,全真线为其他两条路线的开启条件,可优先开启此路线)
-少林线,0%(测试版本无法进入少林寺)
-北孤线,90%(应可全部体验拜师剧情)
-东书线,90%(应可全部体验拜师剧情)
-西博线,90%(应可全部体验拜师剧情)
-西域神秘门派,90%(应可全部体验拜师剧情)
3,「正式版本」可体验到的新内容
正式版本可以体验到游戏全部内容。根据玩家的选择,大江湖世界将出现完全不同的结果,每个江湖将可能有不同的归宿剧情,甚至因大家的选择,可以改变历史的进程,正式版本将在近期上线,我们接下来的工作就是全力准备正式版本,希望大家再给我们一点时间,我们尽快完成正式版的上线
三、写给玩家们的话
“大江湖自2022年8月16日上线,至今已过去2年,我们答应玩家最长一年半更新正式版的承诺没有兑现。在这段时间内,我们知道定期更新可以让大家感受更好,能时刻感受到制作组的诚意,但我们选择了一种比较 “笨” 的方式,用 “闭门造车” 的方式一直在肝正式版的内容。
这段时间,我们非常清楚大家的意见及批评,我们也希望可以用一种更好的和大家互动的方式,但限于4个人的团队体量,密集的更新会让我们离正式版越来越远。而且定期更新也只能是一些小功能性的内容,剧情的开发是一个比较漫长的过程,没有十足分量的更新,没有新剧情的更新,我们担心不能满足大家的期待。
我们一直都很在意玩家游玩体验是否顺畅,游戏过程是否有趣,虽然没有定期更新优化,但我们会在上线前进行大规模的测试,进行整体调优,保证大家的游戏体验。例如手柄功能,飞图功能,自动保存,只要是玩家提到的功能,我们会默默拿小本本记下,全都安排进开发计划里。
大江湖自2019年,由2人扩展到4人,从单打独斗的小工作室,到加入了凉屋团队。5年的时间开发一款武侠游戏,我们希望大家最终可以体验到一个完整的江湖世界。可能让大家等了很久,可能过程中我们远离了玩家们的视线,但即便在非常煎熬的时间,我们也没停下哪怕1天的开发。而且我们从来没有想过放弃过大江湖的开发,和大家一样,我们都非常喜欢这个嬉笑怒骂的大江湖世界,喜欢每一个哪怕台词只有两三句的江湖小人物。
好在现在正式版的开发工作接近尾声,我们也终于进入到完整版发布的宣发筹备工作中,可以有机会将大江湖正式版带给所有喜欢它的朋友们。不管这2年大家看到了我们,或已经遗忘了我们,希望最终的结果都是能再一次带给大家一场畅快淋漓的江湖之旅!感谢玩家们的等待与理解,希望还能有机会邀你共渡这段江湖时光!
我们接下来会全力进行正式版的上线,期待大江湖还能带给大家更多的惊喜!接下来2天内,我们还会将中原篇的各武学流派组合,各门派故事更详细的介绍给大家,希望大家喜欢。”
如果各位EA更新或在完整版测试中体验还不错,记得给我们打个好评喔ღ( ´・ᴗ・` )比心~