玩到了殘6玩家的建議與想法|異世輪迴錄


3樓貓 發佈時間:2022-09-02 22:19:58 作者:別動我的貓可可 Language

首先就是主角光環的升級需要靈魂,要求有些過高了。一把平均12000的靈魂需要流程大概3個小時,看個廣告24000+,到後期甚至不夠提升攻擊、防禦或回血效果的一級。但是怪的屬性已經逐漸開始離譜了。那個哥布林兩隻一起打你前期能沒半血,壓力有點大啊。所以希望下調升級後上漲的靈魂數值。


然後便是一些技能的調整(增強)。
不屈:希望將3級的回血效果提升至8點
盔甲精通:效果提升至1級5點防禦力,2級10點防禦力,3級15。
棄甲:防禦轉換40%改為60%,真正的勇士不需要防禦力!(然後被哥布林一巴掌拍死了QAQ)
巨斧精通:3級效果提升至10%

希望增加的技能。
劍術精通:每一級的提升都能夠增加攻速,1級3%,2級6%,3級10%。
武技精通:每一級提升格擋免傷,1級2%,2級4%,3級6%。
向死而生:只有1級,血量低於20%的時候攻擊速度提升0.25。
救命藥水:每次冒險或者宿命對決的時候都能觸發但只能觸發一次。效果是血量低於25%的時候立刻恢復1級20%、2級30%、3級40%的血量。觸發之後除非進入下一回合不然無法再次觸發。非戰鬥時無法觸發。

希望能夠調整(增強)的天賦。
孤獨的勇者:不改變其他效果的同時增加一定的回血,不然沒有奶媽5秒50的回血太傷了。
槍之勇者:增加一個格擋反擊時傷害再提高15%。
健身達人:其他效果不變的同時鍛鍊消耗體力-5。
神之子:增加一次死亡豁免的效果,每場遊戲只能觸發一次。宿命對決當作死裡逃生使用。
盾之勇者:自帶的20點防禦力也能夠被自己的防禦效果影響。畢竟愈之勇者的回血就能夠被自己的回血效果影響,盾勇卻不行。感覺很奇怪。

希望能夠增加的天賦。
神話天賦,飲血之刃:每次攻擊造成的傷害中,10%轉化為自己的血量。
神話天賦,越戰越勇:每戰鬥50次提高5%攻擊與防禦和1點回血。上限十層。
神化天賦,巨人血統:大幅提高體質帶來的血量增加,每次攻擊附帶自身血量的1%傷害。攻擊無法被格擋,且增加5%濺射傷害。
神話天賦,同歸於盡:死亡之後將會將整個世界炸燬,毀滅世界的不是魔王而是你。
神話天賦,錘之勇者:攻擊提高15%,濺射傷害提高20%,犧牲反擊率轉換為攻擊力。每1%反擊率轉換2%攻擊力。
神話天賦:你打中我了,但沒完全打中:自帶閃避率3%,每3%格擋轉換1%閃避,轉換上限40%。

就這些,也不指望能加進遊戲,圖一樂。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com