更新 4.4.0
競技場正在變得陰森恐怖!
隨著下週的萬聖節到來,從今天開始,你可能會看到競技場中出現一些恐怖的變化!穿上你最恐怖的裝扮,作為“冥界棄兒”給敵人選手的虛擬脊背送上寒意,並在賽季結束前盡情享受“不給糖就搗蛋”的樂趣吧!
在這個補丁中,你會發現一些改動和修復內容,包括引入了一個系統,可以基於環境擊殺獎勵玩家的擊殺,例如將對手推出地圖之外等!
查看以下改動,明天還會有一個世界巡迴賽的更新,充滿了超凡的恐怖舞臺,為未來鋪墊,同時新的Twitch掉落獎勵也即將到來,隨著我們漸漸接近“恐懼之夜”!
**平衡性調整**
**武器**
**大錘**
- 副攻擊的橫掃持續時間減少25%
- 副攻擊的橫掃寬度從30釐米減少到25釐米
- 主攻擊的橫掃寬度從12釐米增加到15釐米
開發者備註:這些改動讓大錘的橫掃攻擊更加準確地匹配攻擊動畫,希望這能讓武器對受害者感覺更可靠。我們注意到,在某些情況下,玩家會在大錘的模型根本沒有經過他們身邊時仍然受到打擊,這可能會引起很多困惑。
**內容與漏洞修復**
**動畫**
- 修復了翻越某些障礙時音頻循環播放的問題
**音頻**
- 更換了CL-40手雷的撞擊聲,以減輕耳部疲勞
**漏洞**
- 修復了使用DX11的玩家導致遊戲卡住的問題
- 修復了某些粘液使用方式可以讓玩家繞過碰撞檢測的問題
- 可能修復了玩家在一輪遊戲中永久隱形的問題
- 修復了某些情況下破壞效果不同步的問題
**裝飾品**
- 修復了“Stuck on you”貼紙在FCAR皮膚上使用瞄準具時會懸浮的問題
**合約**
- 重新平衡了一些基於距離的合約,使其完成體驗更佳
**環境擊殺**
- 更新了擊殺系統,以檢測並獎勵“環境擊殺”,即由於其他玩家的行為導致玩家跌出界限並死亡的擊殺
系統現在可以檢測到的跌落擊殺類型包括:
- 移除玩家腳下的地板(例如摧毀首爾的空中橋樑或通過解構器移除它)
- 使用粘液或投擲物阻擋玩家
- 摧毀承載玩家的滑索
- 使用跳躍墊將玩家發射出地圖
- 使用反重力立方體將玩家抬出地圖
- 使用絞車爪將玩家拉出地圖
- 用“Charge 'n Slam”將玩家擊出地圖
- 使用傳送門讓玩家跌出地圖
開發者備註:這是該系統的初步版本。由於玩家可以跌出界限的方式有很多種,因此還有很多調整空間。我們無法追蹤所有類型的互動,特別是物理與物理的互動(例如物體或建築部件相互推擠),但我們盡力捕捉到大部分常見情況。我們會持續改進,並在後續版本中根據反饋進行調整!
**裝備**
**反重力立方體**
- 修復了反重力立方體的各種意外漏洞
開發者備註:很遺憾,“粘液飛機”的時代結束了。我們喜歡玩家對這些創造的想象力,但這種移動方式並非我們遊戲的預期設計,且對許多玩家來說非常不直觀,還可能負面影響遊戲節奏。
**故障陷阱**
- 添加了隊伍顏色到故障陷阱
**RPG-7**
- 修復了RPG在重裝彈藥動畫過早時補充彈藥的問題
**遊戲模式**
**練習場**
- 修復了練習假人會阻擋爆炸傷害的問題
**地圖**
**摩納哥**
- 在巷道滑索頂端添加了額外的出口點,允許玩家直接跳到對面的屋頂
**京都**
- 在涼亭側面進行了小幅流動性改進,防止玩家被困在竹子間或被燈籠掛住
**設置**
- 當選擇TAAU作為分辨率縮放方式時,新增“分辨率縮放模式”選項。此設置默認選擇“自動”選項,根據屏幕分辨率自動調整分辨率縮放。另一個“手動”選項允許通過“分辨率縮放”滑塊手動調整縮放值,和以前一樣
- 調整了GPU選擇FSR2和XeSS的方式。這兩者都是高質量技術,但不適合低端GPU。從現在起,低端GPU將默認使用TAAU作為分辨率縮放方式
**特長**
**粘液槍**
- 粘液槍發射的粘液現在將像粘液桶中的粘液一樣粘附在炮塔的底座上
**用戶界面**
- 修復了玩家從白金1升至鑽石4時,世界巡迴賽屏幕上顯示錯誤的徽章和進度條的問題
- 修復了在HUD上得分事件會顯示兩次得分的問題,例如:“金庫打開500 +500”
- 修復了較大的戰鬥通行證獎勵圖片沒有覆蓋整個圖塊的問題
- 修復了當鼠標位於屏幕頂部時,鼠標和鍵盤用戶只能使用鼠標滾輪在贊助商屏幕上放大/縮小裝飾品的問題
- 修復了遊戲模式圖塊可能卡在懸停狀態的問題
- 修復了使用“隱藏玩家名稱”選項時,玩家名稱不會立即更新的問題
- 在排行榜中添加了好友篩選器
- 修復了切換好友篩選器後,好友名稱在排行榜上顯示不正確的問題
- 調整了血條的高度迴歸到預期值
**視覺特效**
- 修復了屏幕邊緣的霧偶爾會閃爍的問題
**語音**
- 修復了在控制檯上,進入控制檯界面後語音聊天功能停止工作的問題
**武器**
**替代瞄準具**
- 修復了使用瞄具時,玩家的槍可能會偏移的問題
**AKM**
- 更新了物品概覽屏幕上的彈藥數量
**CL-40**
- 更新了物品概覽屏幕上的彈藥數量