更新 4.4.0
竞技场正在变得阴森恐怖!
随着下周的万圣节到来,从今天开始,你可能会看到竞技场中出现一些恐怖的变化!穿上你最恐怖的装扮,作为“冥界弃儿”给敌人选手的虚拟脊背送上寒意,并在赛季结束前尽情享受“不给糖就捣蛋”的乐趣吧!
在这个补丁中,你会发现一些改动和修复内容,包括引入了一个系统,可以基于环境击杀奖励玩家的击杀,例如将对手推出地图之外等!
查看以下改动,明天还会有一个世界巡回赛的更新,充满了超凡的恐怖舞台,为未来铺垫,同时新的Twitch掉落奖励也即将到来,随着我们渐渐接近“恐惧之夜”!
**平衡性调整**
**武器**
**大锤**
- 副攻击的横扫持续时间减少25%
- 副攻击的横扫宽度从30厘米减少到25厘米
- 主攻击的横扫宽度从12厘米增加到15厘米
开发者备注:这些改动让大锤的横扫攻击更加准确地匹配攻击动画,希望这能让武器对受害者感觉更可靠。我们注意到,在某些情况下,玩家会在大锤的模型根本没有经过他们身边时仍然受到打击,这可能会引起很多困惑。
**内容与漏洞修复**
**动画**
- 修复了翻越某些障碍时音频循环播放的问题
**音频**
- 更换了CL-40手雷的撞击声,以减轻耳部疲劳
**漏洞**
- 修复了使用DX11的玩家导致游戏卡住的问题
- 修复了某些粘液使用方式可以让玩家绕过碰撞检测的问题
- 可能修复了玩家在一轮游戏中永久隐形的问题
- 修复了某些情况下破坏效果不同步的问题
**装饰品**
- 修复了“Stuck on you”贴纸在FCAR皮肤上使用瞄准具时会悬浮的问题
**合约**
- 重新平衡了一些基于距离的合约,使其完成体验更佳
**环境击杀**
- 更新了击杀系统,以检测并奖励“环境击杀”,即由于其他玩家的行为导致玩家跌出界限并死亡的击杀
系统现在可以检测到的跌落击杀类型包括:
- 移除玩家脚下的地板(例如摧毁首尔的空中桥梁或通过解构器移除它)
- 使用粘液或投掷物阻挡玩家
- 摧毁承载玩家的滑索
- 使用跳跃垫将玩家发射出地图
- 使用反重力立方体将玩家抬出地图
- 使用绞车爪将玩家拉出地图
- 用“Charge 'n Slam”将玩家击出地图
- 使用传送门让玩家跌出地图
开发者备注:这是该系统的初步版本。由于玩家可以跌出界限的方式有很多种,因此还有很多调整空间。我们无法追踪所有类型的互动,特别是物理与物理的互动(例如物体或建筑部件相互推挤),但我们尽力捕捉到大部分常见情况。我们会持续改进,并在后续版本中根据反馈进行调整!
**装备**
**反重力立方体**
- 修复了反重力立方体的各种意外漏洞
开发者备注:很遗憾,“粘液飞机”的时代结束了。我们喜欢玩家对这些创造的想象力,但这种移动方式并非我们游戏的预期设计,且对许多玩家来说非常不直观,还可能负面影响游戏节奏。
**故障陷阱**
- 添加了队伍颜色到故障陷阱
**RPG-7**
- 修复了RPG在重装弹药动画过早时补充弹药的问题
**游戏模式**
**练习场**
- 修复了练习假人会阻挡爆炸伤害的问题
**地图**
**摩纳哥**
- 在巷道滑索顶端添加了额外的出口点,允许玩家直接跳到对面的屋顶
**京都**
- 在凉亭侧面进行了小幅流动性改进,防止玩家被困在竹子间或被灯笼挂住
**设置**
- 当选择TAAU作为分辨率缩放方式时,新增“分辨率缩放模式”选项。此设置默认选择“自动”选项,根据屏幕分辨率自动调整分辨率缩放。另一个“手动”选项允许通过“分辨率缩放”滑块手动调整缩放值,和以前一样
- 调整了GPU选择FSR2和XeSS的方式。这两者都是高质量技术,但不适合低端GPU。从现在起,低端GPU将默认使用TAAU作为分辨率缩放方式
**特长**
**粘液枪**
- 粘液枪发射的粘液现在将像粘液桶中的粘液一样粘附在炮塔的底座上
**用户界面**
- 修复了玩家从白金1升至钻石4时,世界巡回赛屏幕上显示错误的徽章和进度条的问题
- 修复了在HUD上得分事件会显示两次得分的问题,例如:“金库打开500 +500”
- 修复了较大的战斗通行证奖励图片没有覆盖整个图块的问题
- 修复了当鼠标位于屏幕顶部时,鼠标和键盘用户只能使用鼠标滚轮在赞助商屏幕上放大/缩小装饰品的问题
- 修复了游戏模式图块可能卡在悬停状态的问题
- 修复了使用“隐藏玩家名称”选项时,玩家名称不会立即更新的问题
- 在排行榜中添加了好友筛选器
- 修复了切换好友筛选器后,好友名称在排行榜上显示不正确的问题
- 调整了血条的高度回归到预期值
**视觉特效**
- 修复了屏幕边缘的雾偶尔会闪烁的问题
**语音**
- 修复了在控制台上,进入控制台界面后语音聊天功能停止工作的问题
**武器**
**替代瞄准具**
- 修复了使用瞄具时,玩家的枪可能会偏移的问题
**AKM**
- 更新了物品概览屏幕上的弹药数量
**CL-40**
- 更新了物品概览屏幕上的弹药数量