锐评p3re:一部不尽人意的作品


3楼猫 发布时间:2024-09-14 14:34:58 作者:aigis Language

后日谈已经二周目了,也和山东县城大学生聊过几句,于是就重新审视了这一部炒冷饭作品,发现了许多自己没有想过的问题,这里我不吐不快就说一下吧


1.美工

p3re的原画对较于原版优化了很多,但是我玩下来发现自己有一种怪感:少了什么?之后我重温了p3fes之后我发现个问题,少了韵味,拿我最喜欢的埃癸斯举例,我玩p3p的时候在大结尾的时候的哭泣脸的感觉就不一样,老版的眼神看起来温柔很多,而新版反而少了那种味道,而且新版的人物立绘表情简化了太多了,这虽然不会有什么影响,但多少少了一丝韵味,而且人物形象不够丰富的(叠甲,我没有洗白老版立绘问题,只是个人单纯认为老版表情更丰富,人物情感更好表现,别骂了)

锐评p3re:一部不尽人意的作品-第0张

老版

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新版

锐评p3re:一部不尽人意的作品-第2张

拿真田举例,光表情就有14种(p3p女主线还有害羞脸)

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2.剧情

和山东县城大学生聊天的时候他问我:为什么剧情割裂感这么严重?其实我也有这个疑问,剧情为什么有这么严重的割裂感?后面我们讨论之后我们得出一个结论:赶工作品。

锐评p3re:一部不尽人意的作品-第3张

老版的后日谈公式书专门有文案分析,但还是我们个人解读

很简单,拿后日谈举例:他是3月23号左右发布预告,9月10号发布,中间几个月时间,作为一部续作级的作品,剧情没有打磨优化,人物形象没有得到良好补充,反而更加混乱了,为什么他们会性格大差,为什么在无差别决斗时是这么编队,甚至是梅蒂斯为什么就是埃癸斯人格分裂出来的都没有解释,这作为一部作品是大忌,而且还是像atlus这种做jrpg大作的游戏公司更是不应该,这只能赶工的结果,只能说这是剧情里面的问题,但是主题一直没有变

锐评p3re:一部不尽人意的作品-第3张

梅蒂斯的公式书内容,有一定和埃癸斯关系解释

3.主题

 山东县城大学生在聊天中还问我后日谈每次都要打开门,看一段剧情,这个跟主题有什么关系吗?这我也好奇,p3re的主题是什么?我看过了很多解读,总结一句:正视生与死,迎接新世界。p3至始至终都在提一个词:毁灭,塔罗牌的13位牌为死神,象征着死亡,而如果度过了死神那便是新生,而理所经历便是至13位牌

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p3宣传图上的人格面具也是倪克斯之子塔纳托斯(死神)

锐评p3re:一部不尽人意的作品-第3张

新版也是

(22号位的宇宙牌意味着找到生命的答案,而理正是这样子于是就直接得到了宇宙牌)后日谈便是埃癸斯为主引导的新生,这主题是很优秀,但问题是,主题不够明显啊,本体剧情主题已经足够了,但是后日谈不行啊,每次看时之门扉的时候我一直在想有什么关系,每个人觉醒人格面具与新生的主题有什么关系?这便是赶工的结果,这才会使后日谈口碑倒向的原因,一切都是双方最不满意的结果

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老版后日谈的宣传图

4.游戏体验

很多玩p3re的玩家很多时候都是为了一个优化过后的游戏体验,但是有优化吗?如优,他优化了单一迷宫结构,解决长时间玩后造成的视觉疲劳,但是他忘了光污染,而且依旧存在单一的游戏结构导致自己依旧会视觉疲劳(点名批评焦炎之庭)让人玩不下去,尤其是后日谈,很多人基本全是爬完塔了,等级上去当爽文刷了,可一开后日谈,等级回调了,数值上升了,怪难打了,甚至joker还和伊丽莎白一个机制,这换谁谁不生气?换我已经麒麟弓火杀atlus了,这实在是太让人过火了,这种游戏体验实在是不尽人意了

锐评p3re:一部不尽人意的作品-第3张

老版后日谈出过攻略手册,但是依旧很难

5.营销

我在出这个文章的时候,世嘉游戏全降价了,而我这个花499+159的预定玩家成小丑了,这个事情不止我,很多人都是这样的,我看过很多评价,都在骂,159的通行在9月份之前只有音乐集和一套衣服(开风灵月影还可以把衣服刷出来)这到底哪里值159啊?!哪里值啊?!

锐评p3re:一部不尽人意的作品-第3张

atlus还我钱

6.总结

p3虽然说是一部优秀的作品,但是赶工时间,紧凑内容,逆天营销把这部佳作完完全全成了一部不尽人意的作品,但也不可否认这是值得玩的一部作品,只能说一盘山珍海味被厨师毁了一切


最后感谢 @山东县城大学生 的帮助

非常感谢!!!!


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