各位晚上好!
昨天发现自己忘了写游戏类型所以今天补上。
话不多说直接上货!
Corruption
游戏类型:
SLG 沙盒类型
游戏剧情及流程:
玩家作为刚毕业的大学生在自己的城市生活,某天下班回家,在路上被一个奇怪的女人,拉进了一个神秘空间,那个女人提取了你的DNA做出了一款魔药。
接下来就是你实用模样掌控城市的故事啦~
因为有沙盒这样的元素存在,其实游戏内的相应流程是很自由的,唯一一条明确的主线就是,去corruption各方势力让他们支持你成为市长。
游戏美术:
游戏内的建模水平尚可,如果你常玩该类型的游戏话,你就会发现有几个熟人。建模不丑也不会很好看,喜欢milf类型的玩家可能会比较喜欢。
但,这只是游戏一开始的人物模样。随着剧情不断深入,人物会变得越来越崩坏。
后期崩坏!就不放了放也放不出来(欧美烟熏装过分的碧池装扮)
本人也因此差点被劝退,但因为剧情实在是喜欢。(堕落爱好者)所以忍着玩了下去,玩完之后发现自己对画风基本没啥要求了。
游戏玩法:
纯鼠标左键点击,一只手操控即可。
玩家是可以解放一只手出来的,若是你在移动平台玩则更方便,想解放哪只手都行。
其游戏内大部分都是纯图片,只有屈指可数的几个动画,但好在图片很多,看的也会很爽。
游戏体验:
a、超级自由的攻略体验
作为一款SLG沙盒Butter。它不像其他同类型游戏一样,有一条明确的主线告诉你,你接下来要去干嘛干嘛。(说真的,你都有沙盒元素了,竟然还要玩家按照你那条路走才能触发剧情,你还不如RPG呢。)
自由是什么,是没有具体要求才能解放CG,是你目光所及的NPC皆是可以攻略的。
这才叫沙盒呀~
b、简单的循环玩法
游戏并没有设置很多解迷啊之类的其他元素。
他整个流程循环非常简单。
你只需要赚钱~买药~攻略就行。后期甚至会开放很多赚钱的门路让你轻松拿捏。
啊,这时候有人就会想。
如果循环简单,那整个游戏流程不就十分单调无聊?
错,接下来就讲到第三个游戏体验
c、不同的剧情不一样的CG
在整个赚钱~买药~攻略循环中。
作者制作了不一样的剧情穿插在简单的循环里。他会让你沉迷于不同NPC不同剧情不同CG所给你带来的体验。
而且还配备了周边系统(像手机约会、夜班闯门、专用房间之类的),让你跳出循环,融入游戏。
很容易就沉浸在作者所创造的城市,作者所给你的权力之中。
后话:
整个游戏开发时间很长。
这样就会有个坏处,作者的想法会越来越多,但很难将想法全部融入进去,因为自己不想被锁在一个游戏里,外面又有玩家催。
导致游戏烂尾。
这个游戏就是个典型。几个角色几个场景本来应该有个很好的结尾,但因为作者开了新坑加上自己不想再做,烂了个小尾。
但总体游戏还是很有意思的,毕竟开发周期摆在那,内容多多是不会让你失望的!