看到一個關於王者榮耀所謂“雞爪流”的視頻,講的是故意讓自己低評分,然後系統默認這個是個菜逼,為了讓菜逼不流失,就給了大神隊友,人機對手。
結果就這樣送人頭/只推塔(有些英雄塔傷高低對評評分無影響),勝率能到80多,一直連勝,甚至還有離譜的是,玩打野,真的只打野,全程不過河道,還能碾壓贏比賽(我:???)
所以印象裡V社官方好像是發文澄清過,DOTA沒有隱藏分,匹配基本只看“天梯分”,那到底這個是真的,還是有隱瞞,實際上也有類似一隻“看不見的手”在操縱。
對應的具體問題是,在DOTA2裡面:
(1)原住民,和一路快速上分的代練,代練是不是更容易匹配到代練
(2)能贏必贏的局,是不是要儘量送幾個人頭,降低KDA,避免幾十KDA的數據
(3)是純看數據(KDA、總傷害等),不同英雄是否有不同的評分標準,如老鹿比藍貓更看重塔傷
之前一直是道聽途說,迷迷糊糊的,個人體會的話,也沒有充分場次大數據支持,求專家&大神指導!