看到一个关于王者荣耀所谓“鸡爪流”的视频,讲的是故意让自己低评分,然后系统默认这个是个菜逼,为了让菜逼不流失,就给了大神队友,人机对手。
结果就这样送人头/只推塔(有些英雄塔伤高低对评评分无影响),胜率能到80多,一直连胜,甚至还有离谱的是,玩打野,真的只打野,全程不过河道,还能碾压赢比赛(我:???)
所以印象里V社官方好像是发文澄清过,DOTA没有隐藏分,匹配基本只看“天梯分”,那到底这个是真的,还是有隐瞒,实际上也有类似一只“看不见的手”在操纵。
对应的具体问题是,在DOTA2里面:
(1)原住民,和一路快速上分的代练,代练是不是更容易匹配到代练
(2)能赢必赢的局,是不是要尽量送几个人头,降低KDA,避免几十KDA的数据
(3)是纯看数据(KDA、总伤害等),不同英雄是否有不同的评分标准,如老鹿比蓝猫更看重塔伤
之前一直是道听途说,迷迷糊糊的,个人体会的话,也没有充分场次大数据支持,求专家&大神指导!