運行配置:iPad Air 11代,M2芯片。
價格:64+64HKD
操作不舒服
遊戲最大的問題是其操作上。遊戲有一個自動設計功能,即當敵人出現在畫面準星上時可以自動射擊。這反而造成了一個很哭笑不得的現象:當你使用近戰武器時,哪怕近戰武器沒法攻擊到敵人但也依然瞎幾把揮動來揮動去。這導致你沒法攻擊到敵人卻讓敵人趁著揮空的空擋反打你一回。
遊戲內自動瞄準的
更加可笑的是,當你使用遠程武器時則又是另一番景象:當你瞄準到敵人時,遊戲的瞄準器上會顯示出一個圈,只有當這個圈經過1秒鐘後縮成一個點時才會射擊。這麼一聽可能沒啥,但當你可勁的把準星瞄準到敵人的頭後開始縮圈,那搖頭晃腦的敵人矯健地躲開了你的瞄準然後狠狠來了一巴掌。下一回瞄準你可算打出了一發子彈,可命中後依然存活的敵人被你的子彈激怒,接著又捅了你一刀。這感覺,血壓都特麼上去了。
不過考慮到玩家可以使用手柄,這個問題就算過去了吧。
光影渲染有問題與更加沉浸的恐怖感
我記得當生化危機7 PC版預先發售的時候,當玩家進入客房時,正對櫃子的那一條走廊是什麼都看不見的。成了黑漆漆的一大片這導致了一位玩家的憤而退款,而且卡普空也很快修好了這個問題。不過幽默的是如今的2024年這個bug居然再一次誕生了。看來開發組的人員並沒有考慮到這個問題,不過這也怪不了他們,畢竟這都7年的遊戲了。
但我接下來要說的可能會讓你更加驚訝:遊戲的氛圍感反而更好了。
這遊戲是恐怖遊戲,所以營造恐怖感才是第一位。人們使用平板時會更加貼近屏幕,使得遊戲畫面完全佔據了你的視野,使得遊戲體驗反而比用電腦更加恐怖、更嚇人了。光影渲染也在客觀上加強了這一效果,所以說,iOS端的用戶在氛圍感反而比PC版更好了。
低廉的價格
遊戲的另一大,也是最大的優勢便是低廉的價格。這一方面確實iOS佔了絕對的優勢。《生化危機7》本體PC中國大陸需要99元,如果你是在港區這個價格甚至達到了156港幣(約145元)之多。但在iOS端,這個價格僅需64港幣(約60元)。按照香港的標準這僅是PC版不到50%的價格。
不過這也讓我產生了一個想法:蘋果產品的溢價人盡皆知(以我的產品為例,13寸的iPad Air標價高達6400人民幣)。除非是為了便攜性,你有這錢幹嘛不直接買一臺筆記本電腦呢?
總結
總之,iOS端缺點不少,但優點確實不可忽略。如果你重視便攜性或者是Switch端這樣長期體會超高價格的主機用戶(我尊重不同的意見,但主機端的遊戲都好貴啊),iOS端在有比掌機更高的便攜性下還是有著不錯的遊戲體驗的。