《生化危机7》iOS端评测:优缺点并行


3楼猫 发布时间:2024-12-19 03:35:11 作者:玩家29147333 Language

运行配置:iPad Air 11代,M2芯片。

价格:64+64HKD

操作不舒服

       游戏最大的问题是其操作上。游戏有一个自动设计功能,即当敌人出现在画面准星上时可以自动射击。这反而造成了一个很哭笑不得的现象:当你使用近战武器时,哪怕近战武器没法攻击到敌人但也依然瞎几把挥动来挥动去。这导致你没法攻击到敌人却让敌人趁着挥空的空挡反打你一回。

《生化危机7》iOS端评测:优缺点并行-第0张

游戏内自动瞄准的

       更加可笑的是,当你使用远程武器时则又是另一番景象:当你瞄准到敌人时,游戏的瞄准器上会显示出一个圈,只有当这个圈经过1秒钟后缩成一个点时才会射击。这么一听可能没啥,但当你可劲的把准星瞄准到敌人的头后开始缩圈,那摇头晃脑的敌人矫健地躲开了你的瞄准然后狠狠来了一巴掌。下一回瞄准你可算打出了一发子弹,可命中后依然存活的敌人被你的子弹激怒,接着又捅了你一刀。这感觉,血压都特么上去了。

不过考虑到玩家可以使用手柄,这个问题就算过去了吧。

光影渲染有问题与更加沉浸的恐怖感

       我记得当生化危机7 PC版预先发售的时候,当玩家进入客房时,正对柜子的那一条走廊是什么都看不见的。成了黑漆漆的一大片这导致了一位玩家的愤而退款,而且卡普空也很快修好了这个问题。不过幽默的是如今的2024年这个bug居然再一次诞生了。看来开发组的人员并没有考虑到这个问题,不过这也怪不了他们,毕竟这都7年的游戏了。

       但我接下来要说的可能会让你更加惊讶:游戏的氛围感反而更好了。

       这游戏是恐怖游戏,所以营造恐怖感才是第一位。人们使用平板时会更加贴近屏幕,使得游戏画面完全占据了你的视野,使得游戏体验反而比用电脑更加恐怖、更吓人了。光影渲染也在客观上加强了这一效果,所以说,iOS端的用户在氛围感反而比PC版更好了。

低廉的价格

       游戏的另一大,也是最大的优势便是低廉的价格。这一方面确实iOS占了绝对的优势。《生化危机7》本体PC中国大陆需要99元,如果你是在港区这个价格甚至达到了156港币(约145元)之多。但在iOS端,这个价格仅需64港币(约60元)。按照香港的标准这仅是PC版不到50%的价格。

       不过这也让我产生了一个想法:苹果产品的溢价人尽皆知(以我的产品为例,13寸的iPad Air标价高达6400人民币)。除非是为了便携性,你有这钱干嘛不直接买一台笔记本电脑呢?

总结

       总之,iOS端缺点不少,但优点确实不可忽略。如果你重视便携性或者是Switch端这样长期体会超高价格的主机用户(我尊重不同的意见,但主机端的游戏都好贵啊),iOS端在有比掌机更高的便携性下还是有着不错的游戏体验的。


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