《生化危機4重製版》數據測試武器篇


3樓貓 發佈時間:2023-04-04 09:32:35 作者:維克特2 Language

前言:本測試基於Overlay傷害顯示功能進行實戰測試。一切傷害公式均基於可見數據進行推算,不保證與實際完全符合。實測偶爾出現理論與實際不符,但絕大多數時候傷害數值符合理論計算

本測試將從槍械 近戰 人物三方面解析RE4重製版目前可知的數據

注:霰彈槍不在本篇測試範圍內。由於其彈丸數量多且散佈大,難以確定命中部位,因此無法詳細測試單個彈丸傷害


槍械篇

傷害

槍械傷害公式為

威力X200X傷害係數(根據遊戲等級變化)X部位傷害倍率X暴擊倍率(如果觸發)

以初始手槍SG-09 R為例

在無改裝11遊戲等級下,其對村民腿部的傷害

就是1.00X200X0.6X0.5=60

以實戰為例

《生化危機4重製版》數據測試武器篇-第0張

此處使用完全改造SG-09 R對村民射擊

四肢與頭部各中一槍

此時武器基礎傷害為2.00X200X0.6=240

對四肢傷害為240X0.5=120

對頭部則是240X1.2=288

累計傷害120X4+288=768


部位傷害倍率,根據武器和目標不同都存在變動。因此這裡只提供雜兵的倍率,所有精英與boss的具體倍率會放在後麵人物部分詳解

所有雜兵的四肢倍率均為0.5倍,軀幹傷害1倍。頭部倍率如下

手槍:1.2倍

衝鋒槍:1.5倍

步槍:3倍

馬格南:1.5倍

弩槍:1倍

注:卡婊所謂的步槍弱點3倍傷害根本是假的。之前我信以為真,結果被各種異常倍率搞得焦頭爛額。後來才發現根本不是固定3倍而是各目標獨立,而弄清這點浪費了我足足一天的時間

謹以此圖表達我對卡婊的強烈怨念

《生化危機4重製版》數據測試武器篇-第1張

暴擊

暴擊分為暴擊幾率與暴擊倍率兩方面。前者決定了有多少次攻擊可造成暴擊,後者決定暴擊可造成多少的額外傷害

首先對這篇文章進行闢謠

《生化危機4重製版》數據測試武器篇-第2張

這篇文章存在兩個錯誤

1.測試得出手槍暴擊倍率為3倍,與文章所謂的10倍暴擊傷害嚴重不符

2.測試表明,暴擊並非弱點限定。實測對任意部位,均有可能造成暴擊

圖中就是對目標右手臂暴擊,造成了2.00X200X0.6X0.5X3=360點傷害

《生化危機4重製版》數據測試武器篇-第3張

所以文章中所謂的手槍10%暴擊率,我個人也表示高度懷疑

壞消息是,暴擊幾率無法通過測試得出。純概率性的數據只能解包獲得

好消息是,N網上有人放出了手槍的暴擊率。

數據發佈者認為,武器暴擊率存在最小值與最大值。當準星完全收束時,暴擊率達到最大,反之最小。使用鐳射時默認最高暴擊率

《生化危機4重製版》數據測試武器篇-第4張

對此數據我無法驗證真偽,但我還是把它放在這裡

SG-09 R:5-7%

Sentinel Nine:5-7%

懲罰者:4-8%

紅9:5-7%

黑尾:4-6%

瑪蒂爾達:5-8%


這裡放一下全武器的暴擊倍率

手槍:3倍

衝鋒槍:3倍

步槍:未打出暴擊,疑似不存在

馬格南:2倍

弩槍:未打出暴擊,疑似不存在


穿透

具有穿透能力的武器有三類

懲罰者 LE5

步槍

馬格南

經測試,已確認穿透目標不會對傷害產生影響。也就是說穿透5人,就代表著打出5倍的傷害

穿透盾牌數據較為複雜。多次測試後發現大部分時候都不存在減傷,但也有少數幾次數據異常且查不出根源。個人傾向於認為穿盾一樣不存在減傷,但可能有誤


特別武器:弩箭雷

弩箭雷比較特殊。它只有爆炸傷害,沒有命中傷害。其爆炸傷害恆定為基礎傷害5倍,即威力X200X傷害係數X5


特別武器:芝加哥打字機

打字機的特殊之處,在於其部分時候,傷害倍率並不符合衝鋒槍倍率。例如面對雜兵,其爆頭倍率是2.5倍而非衝鋒槍常見的1.5倍

由於時間問題,暫時沒有用打字機測試更多敵對NPC

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