《荒野大鏢客:救贖》是一款經典的西部冒險遊戲,由 Rockstar Games 開發,於 2010 年在 PS3 和 Xbox 360 上發行;該遊戲被認為是當時最佳的開放世界遊戲之一,其續作《荒野大鏢客:救贖2》也是一款備受好評的傑作;然而最近《荒野大鏢客:救贖》移植版的定價過高被大家口誅筆伐,推上了風口浪尖。
很多玩家對《荒野大鏢客:救贖》的移植版表示不滿,認為其售價過高,性能和畫質沒有提升,甚至還缺少了多人模式;外媒 Gamingbolt 發文批評這是一個非常糟糕的商業決策,指出這款遊戲已經有 13 年的歷史了,而且在 Xbox 平臺上只要 29.99 美元(DLC《亡靈夢魘》9.99 美元),無論是新玩家還是老玩家,都很難接受這樣的價格:
《荒野大鏢客:救贖》在 PS4 和 Switch 上的定價為 50 美元,這是一個非常糟糕的決定;Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 對 Red Dead 移植版定價的評論很難認真對待。
Take-Two(Rockstar Games的母公司)的 CEO 兼董事長 Strauss Zelnick 在接受採訪時表示,他認為 50 美元的價格是合理的,符合商業定價:“我們不會隨意定價,我們會根據市場需求和產品質量來決定價格,所以我們認為這款遊戲在任何平臺上都值得玩家花費 50 美元。”
然而這種說法顯然沒有說服很多人,尤其是那些已經玩過這款遊戲的老玩家,他們認為 50 美元的移植版是一個非常糟糕的商業決策,因為它沒有給玩家帶來任何新的體驗或改進,相反它還閹割了遊戲的一些內容,比如多人模式;IGN 給移植版打出了 6 /10 的評分,稱其為 “一個令人失望的移植”。
《荒野大鏢客:救贖》的移植版沒有給玩家帶來任何價值,反而讓我們玩家感到被剝削和欺騙,這同樣也是對這款經典遊戲的不尊重;希望 Take-Two 能夠重新考慮這個問題,給玩家一個合理的價格,或者至少給大家一個更上心的移植版。
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