Talon戰隊教練SunBhie昨日在推特發文,討論了對遊戲可更新的新內容猜想。他表示,目前遊戲的各種玩法和道具都已經趨於完善,實在想不出新版本還能推出什麼使遊戲更加複雜且深入的玩法。
看看現在咱們的DOTA,我真的想不出還能往裡面加什麼東西可以讓遊戲變得更深入卻不會顯得雜亂且臃腫了。
近年來,遊戲推出了天賦樹、額外道具揹包、賞金符點還有一大批中立道具。這樣看起來DOTA已經比較完整了。現在大家都在討論新版本內容,你們覺得遊戲還會加點什麼呢?
俄區遊戲解說bafikk就SunBhie的這個話題與其進行了探討,他認為遊戲還有很多東西可以加,英雄重做,地圖修改等內容都可以給玩家增添新鮮感,但是SunBhie則表示DOTA的地圖沒有大到可以容納那麼多新元素,目前所有的東西就已經是極限了。
bafikk:重做英雄,平衡地圖,在地圖上加新元素等等。有很多東西都可以幫助玩家保持對遊戲的新鮮感,這款遊戲有著無盡的創新空間。遊戲新鮮感是和開發者的重視程度直接掛鉤的。
SunBhie:我不同意你的觀點。DOTA的地圖其實很小的。地圖的這些基本元素無論如何都不能改,三條兵線、野區、肉山坑、符點和三角區就是不能動的基本元素,一旦大改遊戲的樂趣就沒有了。