【刀塔2】Talon.SunBhie:DOTA2的地图已趋于完善,不应再添加新元素


3楼猫 发布时间:2023-02-14 17:36:25 作者:MAX官博娘 Language

Talon战队教练SunBhie昨日在推特发文,讨论了对游戏可更新的新内容猜想。他表示,目前游戏的各种玩法和道具都已经趋于完善,实在想不出新版本还能推出什么使游戏更加复杂且深入的玩法。

看看现在咱们的DOTA,我真的想不出还能往里面加什么东西可以让游戏变得更深入却不会显得杂乱且臃肿了。

近年来,游戏推出了天赋树、额外道具背包、赏金符点还有一大批中立道具。这样看起来DOTA已经比较完整了。现在大家都在讨论新版本内容,你们觉得游戏还会加点什么呢?

【刀塔2】Talon.SunBhie:DOTA2的地图已趋于完善,不应再添加新元素-第0张

俄区游戏解说bafikk就SunBhie的这个话题与其进行了探讨,他认为游戏还有很多东西可以加,英雄重做,地图修改等内容都可以给玩家增添新鲜感,但是SunBhie则表示DOTA的地图没有大到可以容纳那么多新元素,目前所有的东西就已经是极限了。

bafikk:重做英雄,平衡地图,在地图上加新元素等等。有很多东西都可以帮助玩家保持对游戏的新鲜感,这款游戏有着无尽的创新空间。游戏新鲜感是和开发者的重视程度直接挂钩的。

SunBhie:我不同意你的观点。DOTA的地图其实很小的。地图的这些基本元素无论如何都不能改,三条兵线、野区、肉山坑、符点和三角区就是不能动的基本元素,一旦大改游戏的乐趣就没有了。

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