能不能做好一点游戏体验|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-02 18:04:56 作者:手机用户35018185 Language

能不能把游戏体验搞好一点? 单盘时间拖长会降低刺激观感和成就认同感,沉浸体验降低,共情缺失,情感不连贯。
刚进入角色状态等1个小时再上游戏,共情缺失。
刚看完剧情等半小时再来,情感不连贯。

内容铺太满不是问题,问题是玩家不能快速解决问题,1个小时前一堆政策,1个小时后还是一堆政策,低战力攻城4.5次,高战力攻城还是4.5次。那么久了之后给玩家带来的感觉就是繁琐,无聊,冗长。
这就是为啥手游都是3-5分钟或者10-30分钟一盘这两种类型的最受欢迎。
哪怕是养成游戏,对战部分也是几分钟一盘。
1.游戏节奏太慢,玩一盘要两三天。
 2.你这是手游,认清定位。你不是《文明》,不要对标PC大作OK?
 3.一个政策30.40.60.90分钟,几十个政策,玩一周不到已经开始有浪费时间的感觉了。
 4.出个兵走图3分钟,明明旁边的城就有兵,非要从主城走一遍???

5.打一个城要打5.6次才能打下来,每次出兵又是等待浪费时间。意义何在?不能把这5.6次的敌人总数量分成两次打完就行??

6.名臣只有低级的给经验,5级开始进图打完就不给经验,不知是BUG还是设定好的,升级非常慢。
 7.除了上面提到的出兵,政策,还有采集、探索、建筑升级、任务都可以改快一点时长,一个手游这么慢节奏,容易让人厌烦等待就弃坑了。

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