【戰錘:末世鼠疫系列】末世鼠疫2傳奇難度全職業個人理解(2023年版)-巴丁篇1:武器


3樓貓 發佈時間:2023-02-10 16:26:43 作者:睡人Sandman Language

閱前須知:

1、本版本由咧嘴氏族贊助,個人理解和其他人理解不同屬於正常現象,仁者見仁智者見智。

2、本版本理解基於傳奇難度考慮,但是偶爾會涉及偉業、SOLO、TS、魔網、TW、天劫甚至低難度情況。

3、作者:帝國下水道地下城首席管理員,咧嘴氏族大軍閥睡人


隨緣更新ing(最近在玩死亡空間重製版)

巴丁

巴丁是個矮人,如果他見到我那是絕對免不了一場鬥爭的。

畢竟我們是死仇……當然,以俺的記仇能力,鬍子玩意不請我去清算仇恨之書是他們的損失。YESYES!


巴丁·高瑞克什,作為老練的遊俠登場。巨魔菜系大師級廚子,洛納廚房的噩夢。

巴丁的近戰武器具有濃郁的西幻矮人風格。這些武器大多踉蹌能力、群體踉蹌能力較出色,但是傷害穿透能力都不是很優秀。

近戰武器:

小錘:

巴丁的標誌性武器之一。和馬庫斯的釘頭錘、戰牧的單錘一樣。現實裡一般是鐵皮包木或者空心或者直接木頭,很少做的這麼大的實心錘子。

1)普攻分別是二連掃+上挑+下砸,對單體都有不錯的踉蹌能力。掃擅長踉蹌多個敵人,上挑和下砸是對單且有破甲。重擊都是蓄力下砸,高破甲且攻擊軌跡使其更容易爆頭。推反是個群體踉蹌的橫掃

2)體力多的離譜。維克多篇提到過,這武器的體力有4.5,只弱於多數盾牌類武器。本身格擋面積不錯,格擋範圍也不差,格擋速度也不算慢。

對群的體力消耗還是比較快的,不過作為自保武器也很優秀了。和馬庫斯相比,巴丁的單手錘更容易融入巴丁的職業體系。

適用職業:遊俠,碎鐵,屠夫

基本可以參考馬庫斯的單手錘用法,利用機動性轉移陣地防禦。不過對於遊俠和碎鐵都有更好的選擇。

屠夫用這個蓄力開精英還可以,但是略遜於單手斧。防禦&打群也中規中矩吧。還是有更好的選擇可以用的。

小斧

小巧的對單武器。和現實中使用的斧子稍微接近,斧柄為了適應武器縮短了點。

普通是對單的砍,推反橫掃也是對單砍。蓄力和小錘子一樣是下劈。

蓄力和推反帶有10爆率加成.

對單相當優秀的武器,平砍對肉效率高蓄力破甲效率高。當然也可以無腦左鍵亂打。

但是這武器打群太過於淡疼,比小錘子還要嚴重的體力黑洞。

適用職業:噴火器碎鐵,屠夫

有噴火器碎鐵可以用這個補刀。

屠夫用這個開精英在輕武器當中效率實際上很高,機動性也更方便周旋。


盾斧

重量級武器來了——小斧的配盾版本。也是TWW2矮子一票鐵皮的常備武器之一。在實用性上理論上是相當契合矮人矮小的身材的。

1)平砍動作為X斬+一個下砸,推反是一個橫掃。傷害不高不過破甲強力。

2)蓄力動作有三個:盾砸,橫斬,下劈。一直蓄力的話橫斬和下劈都是一直循環的。

3)格擋範圍相當驚人——正面180°。其他的盾牌,刨去相同皮膚版本的盾牌,除了鏈錘盾同樣是180°外,格擋範圍都只有正面120°。

和小斧頭相比,犧牲了爆率換取了盾牌。開精英的速度不太快但也勉強。

本身攻速不錯,一直重複推+盾擊可以一直控制敵群,對靠近的精英盾擊+平斬直接砍就完事了。

適用職業:遊俠,碎鐵,工程

這還說啥,遊俠和工程都是能用踉蹌回血的遠程兵種。自保能力首選。

至於盾斧碎鐵?遊戲頂級的抗壓王牌配置還要說啥?

盾錘

馬庫斯的盾錘和其是同款。

1)平砸是一個X型的砸,第三擊是個破甲的斜上挑,有爆率加成和破甲能力。推反是一個對單下砸,有加速和高破甲。

2)蓄力動作有兩個:盾砸,橫掃。盾砸和盾斧一樣,橫掃有破甲和一定的踉蹌能力。

攻速比盾斧慢一些,不過換取了平砸控制敵群的能力。要論自保其實可以被盾斧完美地替代,不過本身性能比較不錯同時平砸有控制能力,和盾斧相比其實也不算差多少。

適用職業:遊俠,碎鐵,工程

同盾斧。對於體力恢復能力更強的碎鐵,可以多利用推反二連打斬殺精英。

大錘

和馬庫斯大錘一樣。畢竟蓋爾瑪拉茲是矮人王庫根給西格瑪的。

“俺尋思俺能一錘子敲爆這些XX養的XX玩意的腦袋“ ——西格瑪·昂布羅根

這遊戲叫戰錘:末世鼠疫,你手裡拿的是和蓋爾瑪拉茲的同款錘子,用來命名這個系列的神器,換個名字再換幾個不同的符文那它就是曾是在西格瑪手中錘爆了一路不知道多少北佬、綠皮、耗子和其他什麼妖魔鬼怪玩意腦袋的傳奇級武器。所以不玩大錘,這遊戲總是差點什麼是不是?

馬庫斯篇已經講過了基本用法。

本遊戲各職業的牌面級別武器,彷彿在暗示你這個遊戲叫《戰錘:末世鼠疫》一樣,全能、民工、高效三位一體。大錘的機動性和大劍基本差不多,因此和大劍一樣是個講究以攻代守的武器,輕擊全是對單高破甲高DPS招式,重擊推反全是大範圍高踉蹌高群控招式,所以直接推反/蓄力起手,雜魚潮無限蓄力循環,混精英或者對單就穿插一兩下平A開瓢就行。雖然怕被摸,但是恢復速度也快。遇到巡邏隊或者BOSS,
速藥/三合一大錘也能打出不錯的輸出。

適用職業:碎鐵,屠夫

大錘碎鐵可以化身鐵錘勇士,在強大的群控時補充一點輸出。不過大錘碎鐵的輸出有限。這點和大錘腳騎是類似的。

而屠夫則是不說了,對巨克屠夫來說大錘就是推土機一樣的強大戰鬥裝備。被動補群傷,自帶群控。大招斬將和額外攻速,還可以選擇加移速的天賦。再拎上一把斧頭你會感覺自己根高崔克附體一樣。

大斧

大錘動作的改版。和大錘相似但又不大一樣。現實中一般只用單面斧頭或者雙不同形狀的雙頭斧。

1)普攻分別是二下縱劈+斜上掃,都是對單體的招式,破甲殺傷中高(沒錯,單體打肉傷害比大錘略高但是破甲殺傷並比不上大錘)。攻速稍微更快。這使得大錘在切肉精英方面更好。

2)推反動作和大錘差不多,傷穿、破甲和踉蹌都不算高。主要是打群提供一點空間。

3)蓄力傷害要高於大錘,很高的近乎純破甲的殺傷。軌跡不是完全平但的也不差,同時還有著所有矮人武器裡最高的傷穿。也有一定的踉蹌能力。

大錘相比犧牲了控制能力,但是攻擊能力也更加強大。

適用職業:整活碎鐵,屠夫

碎鐵那個基礎擺著,近戰手感不一定太差,噴火器烤完掛個擊殺回血收人頭就行。

大斧則是巨克屠夫的強力武器,直接左鍵AAAA狂砍BOSS,看到披甲精英蓄力K頭就完事。如果場面比較複雜光靠大斧的傷穿不太好應對怪,把副手的大錘掏出來掄敵群就行。

鎬子

挖礦用裝備。開瓢其實也行。

平砸是個X型的軌跡,推反是一個平掃,傷穿和踉蹌都一般。雖然有減速,但是速度移動比較均勻。

蓄力是一個下砸,有二段蓄力。二段蓄力手臂抬起後有個加速時間,傳奇難度打擊者蓄力兩下帶走罐頭。其他精英在只有10歧視的情況下貌似不能一擊落命的只有佟大為,多輕砸一下或者砸頭或者有其他的加成的話也一下砸死了。

適用職業:整活碎鐵,屠夫

碎鐵還是那個道理。我自己用過鎬子碎鐵單刷過腐化評議會成就。主要還是回血容易被針對。

屠夫有攻速加成和力量加成,更容易秒怪。不過鎬子的傷害只有在對罐頭佟大為這種精英才能顯現出來,差距也不算太大。

雙斧

被削過很多的一代神器。屠夫專用。很帥。

順帶一提,和我經常一起玩的肥皂早年特別容易把我玩的雙斧屠夫當成正在跳劈的北佬狂戰……

(配合赫姆加特傳奇13圖給的龍背屠夫紋身……帥!!!!!!)

平砍和斧子差不多,但是沒有爆率,推反是個雙重下劈。蓄力是重劈兩次後追加一個交叉斬擊。

唯一比較值得一說的是雙斧的爆頭增傷要更高一些。(爆傷加成我沒試過。)

適用職業:屠夫

因為體力較少,和雙匕刮人一樣比較吃技術。合理利用推反、蓄力穿插在人堆中一個個削和削頭。當然,更好的選擇是不打群讓另一把近戰武器對付敵群。

雙錘【重返厄貝斯雷克DLC】

全職業通用級別武器。戰牧雙錘的原版。高踉蹌,高踉蹌穿透,不錯的攻速和破甲。平砸+格擋反覆可以快速跑路。

推反對單高破甲,有個加速。推反一下後立刻再砸可以追加一個下砸,這個下砸也是對單,也有加速,但是這個額外下砸期間不恢復體力。

蓄力的雙下砸是對單的高破甲高踉蹌,接下來的兩下蓄力則是擅長對群的踉蹌,傷穿也勉強說得過去。

適用職業:遊俠,碎鐵,屠夫,工程

全職業通用強力武器。

對於有踉蹌回血的遊俠、碎鐵、工程來說,左鍵無腦AAAAA是最好的回白方式。對於屠夫也可以這樣。當然,想要增強一點對群效率和傷穿也可以採用輕擊-重擊-重擊的循環來用更高的群體穿透對付敵人。

對於精英可以反覆蓄力下砸敲頭。對付罐頭狂戰外的精英也可以無腦蓄力,更安全一點

動力錘【工程師DLC】

工程師DLC武器,然而比較生草的是這個基本是屠夫和碎鐵在用……

這個武器平A的四次攻擊動作有些像是梅耶方塊的改版,是個X型的軌跡,踉蹌和踉蹌穿透還可以,對護甲威力很弟,但是每次攻擊都會有個罰站會有些淡疼……所以光是這一點就不推薦工程和遊俠用了。而且因為罰站、傷穿比較感人,碎鐵用起來可能也不是很舒服,只是依靠踉蹌回血混日子。

蓄力是一個重砸,高破甲高傷害。這個動作不差,容易爆頭,蓄力時機動性也很好。除了沒有爆頭暴擊傷害加成和斬首劍的傷害數據是一樣的。因此可以說幾乎是鎬子的上位替代。在屠夫手中有著相當可怕的威力。

適用職業:碎鐵,屠夫

對於敵群來說不管是踉蹌還是擊中都是平A穿插推反是效率最高的。對於精英可以反覆蓄力下砸敲頭。

遠程武器:

巴丁的遠程武器可以說中規中矩,既有傳統的遊俠輕型裝備,也帶有很多暴力的火藥裝備。

十字弩

傳統的狙擊型武器。瞄準時自帶一個縮放、精度強化和+10爆率,不過因為是弩不改變威力。和維克多的基本一樣。但是造型略有差異。

有額外的爆頭暴擊倍率

傳奇暴風鼠不洗歧視的話不暴頭或暴擊是一下釘不死的。不過威力打特感已經可以了。但是傳奇雙倍或者天劫就不是太推薦,因為以遠程見長的遊俠不像是賞金那樣有高頻必爆,傷害是比較差的。更多的時候是依靠充足的子彈和更快速的上彈刷大招充當擲彈兵。

發射完立刻按裝填可以快速上弦。

容錯率較低。

適用職業:遊俠,碎鐵

中規中矩的輕裝步槍,不如手炮秒殺來的痛快。遊俠倒是可以利用這個刷大招。

{屬性說明:

30屬性+力量強化可以打身體擊殺暴風鼠。}

退仇者(霰彈槍)

霰彈槍。性能對比其他幾把霰彈槍裡算是相當友好的,算是很優秀均衡的霰彈槍。

主模式的彈丸要少,秒特感夠。但是有30歧視不加額外BUFF也秒不了暴風鼠。優點是可以開2槍而且彈丸比較密集。打潮的時候你可以憑藉著機動性找個角度,來轟開多個排隊的目標。

副模式是一個推搡。推搡有一定的踉蹌、群控和可以忽略的殺傷。打怪物護甲和披甲有傷害衰減,除了打鐮刀肥子和灰先知也沒啥好對付的BOSS了。

還有,這玩意殺隊友的能力也是一流的……

適用職業:遊俠

也基本只有遊俠可以用得起這把槍了,出大招速度也快。此外這個槍托砸人可以和25-3聯動觸發極速裝填。但是這把槍耗子彈很多,不要太過於依賴射擊清理敵群。

{屬性說明:

30屬性+力量強化可以打身體中距離兩輪擊殺暴風鼠。}

手炮

重型火槍。和馬庫斯的是同一把。

玩過TWW帝國的都知道這玩意多可怕。鼠疫裡這個武器也有著不錯的暴力表現。本身傷害很高,而且打裝甲單位比打無甲單位傷害還高。可以無條件轟穿罐頭的身體裝甲。傷害衰減幾乎沒有,對天劫難度的多數特感歧視合理也經常可以一擊命中身體必殺。還可能穿透多個單位。

當然,缺點也很明顯:只有1發的彈容量,較少的備彈,較慢的裝填速度。

適用職業:遊俠、碎鐵、工程師

比較實用的暴力武器

{步槍閾值說明:

 0屬性可以對大部分傳奇特感、兩種暴風鼠打身體一擊擊殺。

 10對應屬性+力量強化可以打身體秒殺傳奇狂戰敵人。

 30對應屬性+力量強化可以打身體秒殺傳奇佟大為/雙倍傳奇暴風鼠}

鐵龍手槍

比較渣的遠程武器……除了碎鐵拿來壓血,其他實戰基本都是整活……但說實話,碎鐵和工程師的遠程武器都有更好的選擇。

平射對遠程特感,必要時打一打精英,蓄力對群燒烤一波。其他的也沒啥了。

適用職業:整活碎鐵

鐵龍炮(噴火器)

和法1一樣,真正意義上的噴火器。碎鐵和工程師殺敵群的強力武器。

本身清兵能力就很強,力藥+噴火器對工程和碎鐵來說都有著不錯的殺傷集群精英的能力

我用工程師最喜歡的武器其實應該是噴火器。如果有去天劫野隊玩的話(話說打天劫的人也許應該也不會看這個吧),可能會看到我玩噴火器工程師。

適用職業:碎鐵、工程師

碎鐵勝在噴的持久而且有加成天賦。工程師則可以利用四次必爆出獵人強化。

飛斧【魔法之風DLC】

特殊近距離遠程武器。本身也是完全穿甲的武器。傷害一般,蓄力改變瞄準軌跡並增加穿透,彈道比較詭異。備彈有限,可以靠近回收或者按裝填召喚。

友軍傷害相當可觀,而且總會出現在玩家想要回收斧頭卻刷新特感精英或者投擲斧頭召喚友軍的情況發生,扔和回收時都還會有減速,實戰用這個稍微偏整活。遊俠和屠夫有不同的玩法。

適用職業:遊俠、屠夫

對於遊俠來說可以和10-2聯動,當一個強力擲彈兵。對於屠夫則是唯一可選的遠程武器,必要時屠夫還可以利用大招來回收斧頭,或者對整條直線的敵人投擲

符文手槍(盒子炮/R8)【工程師DLC】

蒸發敵人和蒸發隊友一樣快的武器。

本身傷害數據是用手炮的彈丸改的。傷害衰減更大,能穿透普通護甲但是打不穿罐頭等單位的重甲。

普通射擊是射速很慢,按住才能開火,按壓一半後鬆開可以取消。特殊模式的十倍彈速是一個射速大幅度加快的全自動開火,但是精度會大幅度下降。十倍彈速下如果連續點射有時會出現開火僵直,建議直接右鍵按死掃射怪物就行了。(這也是為什麼不少隊友死於盒子炮掃射之下)

有效閃避次數是無限的。

彈藥較少。但是很完美適配遊俠,大幅度彌補了遊俠殺BOSS能力的不足。工程師和碎鐵整活可以用用。

適用職業:遊俠、整活碎鐵,整活工程

遊俠基本大招+榴霰彈+三合一兩輪秒人就不說了。對自己技術不自信可以上延長力藥。

碎鐵也差不多,30-1+力藥掃射整活。碎鐵本身沒有續航天賦,注意彈藥存量。

手槍工程實際上還是彈藥太少的問題。本身性能其實算不上整活。手槍工程最好看隊友定位,決定將子彈留給精英/BOSS/特感,靠機槍/隊友處理其他單位。

巨魔之錘(RPG/榴彈)【遺蹟武器DLC】

又是一大殺手型武器(不論敵友)。神似手提式迷你迫擊炮。擅長對抗大型單位和集群重甲單位。大幅度強化了碎鐵和工程師殺BOSS和殺集群精英的能力(主要還是殺BOSS),被譽為拯救了工程師的神器。

彈丸比較特殊:這是一個實心彈頭,彈頭有著直接撞擊傷害,穿透到傷害穿透極限/撞擊場景障礙物/撞擊到披甲和怪獸單位後彈丸爆炸,追加一個爆炸判定的傷害。彈丸可以吃到小飾品關於手雷的特性。

對耗子、北佬、野獸人等等目前出現在遊戲內的任何單位都有著強大的殺傷力。有彈藥就好說。大哥隊?炸!BOSS?炸!混群特感?炸!關鍵時刻救場炸就完事了!

副模式是使用炮格擋,也可以推。不過效果不要太指望。

當然,因此RPG也有著相當嚴苛的限制:極少的彈藥量和極慢的裝填時間。但是隻要彈藥管夠(或者射術比較不錯),RPG可以毀滅一切衝上來的單位

如果前排(其實也就肉盾流的腳騎和戰牧)願意充當盒子外圍幫忙聚怪(或者碎鐵本身能聚怪),效果可能還能提升。而且巨魔之錘對付特感相當浪費/乏力,還是要和隊友協同作戰。

適用職業:碎鐵,工程

碎鐵上巨魔之錘直接化身突擊虎突擊炮。爆頭比較準可以單殺BOSS。爆頭不準攢一瓶延長力藥也能打出相當的輸出。被動和大招的高額減傷可以為自己爭取裝填時間和更安全的開火。

工程師上巨魔之錘更像是自行火炮,不太適合貼臉去和對方打。但好處是炸彈更多威力更大。比起碎鐵可能更容易寬裕的炸各種精英和BOSS吧。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com