阅前须知:
1、本版本由咧嘴氏族赞助,个人理解和其他人理解不同属于正常现象,仁者见仁智者见智。
2、本版本理解基于传奇难度考虑,但是偶尔会涉及伟业、SOLO、TS、魔网、TW、天劫甚至低难度情况。
3、作者:帝国下水道地下城首席管理员,咧嘴氏族大军阀睡人
随缘更新ing(最近在玩死亡空间重制版)
巴丁
巴丁是个矮人,如果他见到我那是绝对免不了一场斗争的。
毕竟我们是死仇……当然,以俺的记仇能力,胡子玩意不请我去清算仇恨之书是他们的损失。YESYES!
巴丁·高瑞克什,作为老练的游侠登场。巨魔菜系大师级厨子,洛纳厨房的噩梦。
巴丁的近战武器具有浓郁的西幻矮人风格。这些武器大多踉跄能力、群体踉跄能力较出色,但是伤害穿透能力都不是很优秀。
近战武器:
小锤:
巴丁的标志性武器之一。和马库斯的钉头锤、战牧的单锤一样。现实里一般是铁皮包木或者空心或者直接木头,很少做的这么大的实心锤子。
1)普攻分别是二连扫+上挑+下砸,对单体都有不错的踉跄能力。扫擅长踉跄多个敌人,上挑和下砸是对单且有破甲。重击都是蓄力下砸,高破甲且攻击轨迹使其更容易爆头。推反是个群体踉跄的横扫
2)体力多的离谱。维克多篇提到过,这武器的体力有4.5,只弱于多数盾牌类武器。本身格挡面积不错,格挡范围也不差,格挡速度也不算慢。
对群的体力消耗还是比较快的,不过作为自保武器也很优秀了。和马库斯相比,巴丁的单手锤更容易融入巴丁的职业体系。
适用职业:游侠,碎铁,屠夫
基本可以参考马库斯的单手锤用法,利用机动性转移阵地防御。不过对于游侠和碎铁都有更好的选择。
屠夫用这个蓄力开精英还可以,但是略逊于单手斧。防御&打群也中规中矩吧。还是有更好的选择可以用的。
小斧
小巧的对单武器。和现实中使用的斧子稍微接近,斧柄为了适应武器缩短了点。
普通是对单的砍,推反横扫也是对单砍。蓄力和小锤子一样是下劈。
蓄力和推反带有10爆率加成.
对单相当优秀的武器,平砍对肉效率高蓄力破甲效率高。当然也可以无脑左键乱打。
但是这武器打群太过于淡疼,比小锤子还要严重的体力黑洞。
适用职业:喷火器碎铁,屠夫
有喷火器碎铁可以用这个补刀。
屠夫用这个开精英在轻武器当中效率实际上很高,机动性也更方便周旋。
盾斧
重量级武器来了——小斧的配盾版本。也是TWW2矮子一票铁皮的常备武器之一。在实用性上理论上是相当契合矮人矮小的身材的。
1)平砍动作为X斩+一个下砸,推反是一个横扫。伤害不高不过破甲强力。
2)蓄力动作有三个:盾砸,横斩,下劈。一直蓄力的话横斩和下劈都是一直循环的。
3)格挡范围相当惊人——正面180°。其他的盾牌,刨去相同皮肤版本的盾牌,除了链锤盾同样是180°外,格挡范围都只有正面120°。
和小斧头相比,牺牲了爆率换取了盾牌。开精英的速度不太快但也勉强。
本身攻速不错,一直重复推+盾击可以一直控制敌群,对靠近的精英盾击+平斩直接砍就完事了。
适用职业:游侠,碎铁,工程
这还说啥,游侠和工程都是能用踉跄回血的远程兵种。自保能力首选。
至于盾斧碎铁?游戏顶级的抗压王牌配置还要说啥?
盾锤
马库斯的盾锤和其是同款。
1)平砸是一个X型的砸,第三击是个破甲的斜上挑,有爆率加成和破甲能力。推反是一个对单下砸,有加速和高破甲。
2)蓄力动作有两个:盾砸,横扫。盾砸和盾斧一样,横扫有破甲和一定的踉跄能力。
攻速比盾斧慢一些,不过换取了平砸控制敌群的能力。要论自保其实可以被盾斧完美地替代,不过本身性能比较不错同时平砸有控制能力,和盾斧相比其实也不算差多少。
适用职业:游侠,碎铁,工程
同盾斧。对于体力恢复能力更强的碎铁,可以多利用推反二连打斩杀精英。
大锤
和马库斯大锤一样。毕竟盖尔玛拉兹是矮人王库根给西格玛的。
“俺寻思俺能一锤子敲爆这些XX养的XX玩意的脑袋“ ——西格玛·昂布罗根
这游戏叫战锤:末世鼠疫,你手里拿的是和盖尔玛拉兹的同款锤子,用来命名这个系列的神器,换个名字再换几个不同的符文那它就是曾是在西格玛手中锤爆了一路不知道多少北佬、绿皮、耗子和其他什么妖魔鬼怪玩意脑袋的传奇级武器。所以不玩大锤,这游戏总是差点什么是不是?
马库斯篇已经讲过了基本用法。
本游戏各职业的牌面级别武器,仿佛在暗示你这个游戏叫《战锤:末世鼠疫》一样,全能、民工、高效三位一体。大锤的机动性和大剑基本差不多,因此和大剑一样是个讲究以攻代守的武器,轻击全是对单高破甲高DPS招式,重击推反全是大范围高踉跄高群控招式,所以直接推反/蓄力起手,杂鱼潮无限蓄力循环,混精英或者对单就穿插一两下平A开瓢就行。虽然怕被摸,但是恢复速度也快。遇到巡逻队或者BOSS,速药/三合一大锤也能打出不错的输出。
适用职业:碎铁,屠夫
大锤碎铁可以化身铁锤勇士,在强大的群控时补充一点输出。不过大锤碎铁的输出有限。这点和大锤脚骑是类似的。
而屠夫则是不说了,对巨克屠夫来说大锤就是推土机一样的强大战斗装备。被动补群伤,自带群控。大招斩将和额外攻速,还可以选择加移速的天赋。再拎上一把斧头你会感觉自己根高崔克附体一样。
大斧
大锤动作的改版。和大锤相似但又不大一样。现实中一般只用单面斧头或者双不同形状的双头斧。
1)普攻分别是二下纵劈+斜上扫,都是对单体的招式,破甲杀伤中高(没错,单体打肉伤害比大锤略高但是破甲杀伤并比不上大锤)。攻速稍微更快。这使得大锤在切肉精英方面更好。
2)推反动作和大锤差不多,伤穿、破甲和踉跄都不算高。主要是打群提供一点空间。
3)蓄力伤害要高于大锤,很高的近乎纯破甲的杀伤。轨迹不是完全平但的也不差,同时还有着所有矮人武器里最高的伤穿。也有一定的踉跄能力。
和大锤相比牺牲了控制能力,但是攻击能力也更加强大。
适用职业:整活碎铁,屠夫
碎铁那个基础摆着,近战手感不一定太差,喷火器烤完挂个击杀回血收人头就行。
大斧则是巨克屠夫的强力武器,直接左键AAAA狂砍BOSS,看到披甲精英蓄力K头就完事。如果场面比较复杂光靠大斧的伤穿不太好应对怪,把副手的大锤掏出来抡敌群就行。
镐子
挖矿用装备。开瓢其实也行。
平砸是个X型的轨迹,推反是一个平扫,伤穿和踉跄都一般。虽然有减速,但是速度移动比较均匀。
蓄力是一个下砸,有二段蓄力。二段蓄力手臂抬起后有个加速时间,传奇难度打击者蓄力两下带走罐头。其他精英在只有10歧视的情况下貌似不能一击落命的只有佟大为,多轻砸一下或者砸头或者有其他的加成的话也一下砸死了。
适用职业:整活碎铁,屠夫
碎铁还是那个道理。我自己用过镐子碎铁单刷过腐化评议会成就。主要还是回血容易被针对。
屠夫有攻速加成和力量加成,更容易秒怪。不过镐子的伤害只有在对罐头佟大为这种精英才能显现出来,差距也不算太大。
双斧
被削过很多的一代神器。屠夫专用。很帅。
顺带一提,和我经常一起玩的肥皂早年特别容易把我玩的双斧屠夫当成正在跳劈的北佬狂战……
(配合赫姆加特传奇13图给的龙背屠夫纹身……帅!!!!!!)
平砍和斧子差不多,但是没有爆率,推反是个双重下劈。蓄力是重劈两次后追加一个交叉斩击。
唯一比较值得一说的是双斧的爆头增伤要更高一些。(爆伤加成我没试过。)
适用职业:屠夫
因为体力较少,和双匕刮人一样比较吃技术。合理利用推反、蓄力穿插在人堆中一个个削和削头。当然,更好的选择是不打群让另一把近战武器对付敌群。
双锤【重返厄贝斯雷克DLC】
全职业通用级别武器。战牧双锤的原版。高踉跄,高踉跄穿透,不错的攻速和破甲。平砸+格挡反复可以快速跑路。
推反对单高破甲,有个加速。推反一下后立刻再砸可以追加一个下砸,这个下砸也是对单,也有加速,但是这个额外下砸期间不恢复体力。
蓄力的双下砸是对单的高破甲高踉跄,接下来的两下蓄力则是擅长对群的踉跄,伤穿也勉强说得过去。
适用职业:游侠,碎铁,屠夫,工程
全职业通用强力武器。
对于有踉跄回血的游侠、碎铁、工程来说,左键无脑AAAAA是最好的回白方式。对于屠夫也可以这样。当然,想要增强一点对群效率和伤穿也可以采用轻击-重击-重击的循环来用更高的群体穿透对付敌人。
对于精英可以反复蓄力下砸敲头。对付罐头狂战外的精英也可以无脑蓄力,更安全一点。
动力锤【工程师DLC】
工程师DLC武器,然而比较生草的是这个基本是屠夫和碎铁在用……
这个武器平A的四次攻击动作有些像是梅耶方块的改版,是个X型的轨迹,踉跄和踉跄穿透还可以,对护甲威力很弟,但是每次攻击都会有个罚站会有些淡疼……所以光是这一点就不推荐工程和游侠用了。而且因为罚站、伤穿比较感人,碎铁用起来可能也不是很舒服,只是依靠踉跄回血混日子。
蓄力是一个重砸,高破甲高伤害。这个动作不差,容易爆头,蓄力时机动性也很好。除了没有爆头暴击伤害加成和斩首剑的伤害数据是一样的。因此可以说几乎是镐子的上位替代。在屠夫手中有着相当可怕的威力。
适用职业:碎铁,屠夫
对于敌群来说不管是踉跄还是击中都是平A穿插推反是效率最高的。对于精英可以反复蓄力下砸敲头。
远程武器:
巴丁的远程武器可以说中规中矩,既有传统的游侠轻型装备,也带有很多暴力的火药装备。
十字弩
传统的狙击型武器。瞄准时自带一个缩放、精度强化和+10爆率,不过因为是弩不改变威力。和维克多的基本一样。但是造型略有差异。
有额外的爆头暴击倍率
传奇暴风鼠不洗歧视的话不暴头或暴击是一下钉不死的。不过威力打特感已经可以了。但是传奇双倍或者天劫就不是太推荐,因为以远程见长的游侠不像是赏金那样有高频必爆,伤害是比较差的。更多的时候是依靠充足的子弹和更快速的上弹刷大招充当掷弹兵。
发射完立刻按装填可以快速上弦。
容错率较低。
适用职业:游侠,碎铁
中规中矩的轻装步枪,不如手炮秒杀来的痛快。游侠倒是可以利用这个刷大招。
{属性说明:
30属性+力量强化可以打身体击杀暴风鼠。}
退仇者(霰弹枪)
霰弹枪。性能对比其他几把霰弹枪里算是相当友好的,算是很优秀均衡的霰弹枪。
主模式的弹丸要少,秒特感够。但是有30歧视不加额外BUFF也秒不了暴风鼠。优点是可以开2枪而且弹丸比较密集。打潮的时候你可以凭借着机动性找个角度,来轰开多个排队的目标。
副模式是一个推搡。推搡有一定的踉跄、群控和可以忽略的杀伤。打怪物护甲和披甲有伤害衰减,除了打镰刀肥子和灰先知也没啥好对付的BOSS了。
还有,这玩意杀队友的能力也是一流的……
适用职业:游侠
也基本只有游侠可以用得起这把枪了,出大招速度也快。此外这个枪托砸人可以和25-3联动触发极速装填。但是这把枪耗子弹很多,不要太过于依赖射击清理敌群。
{属性说明:
30属性+力量强化可以打身体中距离两轮击杀暴风鼠。}
手炮
重型火枪。和马库斯的是同一把。
玩过TWW帝国的都知道这玩意多可怕。鼠疫里这个武器也有着不错的暴力表现。本身伤害很高,而且打装甲单位比打无甲单位伤害还高。可以无条件轰穿罐头的身体装甲。伤害衰减几乎没有,对天劫难度的多数特感歧视合理也经常可以一击命中身体必杀。还可能穿透多个单位。
当然,缺点也很明显:只有1发的弹容量,较少的备弹,较慢的装填速度。
适用职业:游侠、碎铁、工程师
比较实用的暴力武器
{步枪阈值说明:
0属性可以对大部分传奇特感、两种暴风鼠打身体一击击杀。
10对应属性+力量强化可以打身体秒杀传奇狂战敌人。
30对应属性+力量强化可以打身体秒杀传奇佟大为/双倍传奇暴风鼠}
铁龙手枪
比较渣的远程武器……除了碎铁拿来压血,其他实战基本都是整活……但说实话,碎铁和工程师的远程武器都有更好的选择。
平射对远程特感,必要时打一打精英,蓄力对群烧烤一波。其他的也没啥了。
适用职业:整活碎铁
铁龙炮(喷火器)
和法1一样,真正意义上的喷火器。碎铁和工程师杀敌群的强力武器。
本身清兵能力就很强,力药+喷火器对工程和碎铁来说都有着不错的杀伤集群精英的能力。
我用工程师最喜欢的武器其实应该是喷火器。如果有去天劫野队玩的话(话说打天劫的人也许应该也不会看这个吧),可能会看到我玩喷火器工程师。
适用职业:碎铁、工程师
碎铁胜在喷的持久而且有加成天赋。工程师则可以利用四次必爆出猎人强化。
飞斧【魔法之风DLC】
特殊近距离远程武器。本身也是完全穿甲的武器。伤害一般,蓄力改变瞄准轨迹并增加穿透,弹道比较诡异。备弹有限,可以靠近回收或者按装填召唤。
友军伤害相当可观,而且总会出现在玩家想要回收斧头却刷新特感精英或者投掷斧头召唤友军的情况发生,扔和回收时都还会有减速,实战用这个稍微偏整活。游侠和屠夫有不同的玩法。
适用职业:游侠、屠夫
对于游侠来说可以和10-2联动,当一个强力掷弹兵。对于屠夫则是唯一可选的远程武器,必要时屠夫还可以利用大招来回收斧头,或者对整条直线的敌人投掷
符文手枪(盒子炮/R8)【工程师DLC】
蒸发敌人和蒸发队友一样快的武器。
本身伤害数据是用手炮的弹丸改的。伤害衰减更大,能穿透普通护甲但是打不穿罐头等单位的重甲。
普通射击是射速很慢,按住才能开火,按压一半后松开可以取消。特殊模式的十倍弹速是一个射速大幅度加快的全自动开火,但是精度会大幅度下降。十倍弹速下如果连续点射有时会出现开火僵直,建议直接右键按死扫射怪物就行了。(这也是为什么不少队友死于盒子炮扫射之下)
有效闪避次数是无限的。
弹药较少。但是很完美适配游侠,大幅度弥补了游侠杀BOSS能力的不足。工程师和碎铁整活可以用用。
适用职业:游侠、整活碎铁,整活工程
游侠基本大招+榴霰弹+三合一两轮秒人就不说了。对自己技术不自信可以上延长力药。
碎铁也差不多,30-1+力药扫射整活。碎铁本身没有续航天赋,注意弹药存量。
手枪工程实际上还是弹药太少的问题。本身性能其实算不上整活。手枪工程最好看队友定位,决定将子弹留给精英/BOSS/特感,靠机枪/队友处理其他单位。
巨魔之锤(RPG/榴弹)【遗迹武器DLC】
又是一大杀手型武器(不论敌友)。神似手提式迷你迫击炮。擅长对抗大型单位和集群重甲单位。大幅度强化了碎铁和工程师杀BOSS和杀集群精英的能力(主要还是杀BOSS),被誉为拯救了工程师的神器。
弹丸比较特殊:这是一个实心弹头,弹头有着直接撞击伤害,穿透到伤害穿透极限/撞击场景障碍物/撞击到披甲和怪兽单位后弹丸爆炸,追加一个爆炸判定的伤害。弹丸可以吃到小饰品关于手雷的特性。
对耗子、北佬、野兽人等等目前出现在游戏内的任何单位都有着强大的杀伤力。有弹药就好说。大哥队?炸!BOSS?炸!混群特感?炸!关键时刻救场炸就完事了!
副模式是使用炮格挡,也可以推。不过效果不要太指望。
当然,因此RPG也有着相当严苛的限制:极少的弹药量和极慢的装填时间。但是只要弹药管够(或者射术比较不错),RPG可以毁灭一切冲上来的单位。
如果前排(其实也就肉盾流的脚骑和战牧)愿意充当盒子外围帮忙聚怪(或者碎铁本身能聚怪),效果可能还能提升。而且巨魔之锤对付特感相当浪费/乏力,还是要和队友协同作战。
适用职业:碎铁,工程
碎铁上巨魔之锤直接化身突击虎突击炮。爆头比较准可以单杀BOSS。爆头不准攒一瓶延长力药也能打出相当的输出。被动和大招的高额减伤可以为自己争取装填时间和更安全的开火。
工程师上巨魔之锤更像是自行火炮,不太适合贴脸去和对方打。但好处是炸弹更多威力更大。比起碎铁可能更容易宽裕的炸各种精英和BOSS吧。