“有限”,是生命中最浪漫的设计。——序曲
质朴保守的白昼,放荡堕落的黑夜。 永恒不灭的牢笼,百年一瞬的自由。至臻至美的虚假,腐朽破碎的真实。该做何选择?爱情、友情、自由、责任。 邂逅桃花源,体验一段跨越千年的爱恋。
《葬花·暗黑桃花源》是一款以桃花源记为概念主题的剧情驱动悬疑氛围恐怖类中短篇视觉小说类游戏,有部分恋爱要素、大量的分支、多种结局,单线一般结局流程大致在3小时左右,全部收集可能约在10小时以上,登场角色全语音,色彩鲜明的水彩风绚丽景色打造出世外桃源的安静祥和让人神往,定制的专属古风乐曲让人沉醉其中,故事充满了烧脑和反转剧情出人意料,表现力可谓十分优异。
众生平等,与世无争,宁静祥和,安居乐业,从古至今一直都是文人雅士的一大追求。如晋代散文家陶渊明所著的《桃花源记》,便以干练的笔触与独特的想象力描绘了这样一个理想中的世界,而这一代表作更是成为了众多创作者灵感的来源,千年来围绕着桃花源而诞生的作品可谓数不胜数,知名漫画杂志《知音漫客》上便刊载过一部名为《桃花源》的作品。尽管这部漫画留下了诸多遗憾,但其编剧并未放弃将整个故事以更佳的姿态呈献在读者面前的努力。而该作正是一部以其为蓝本改编而来的AVG,搭配知名主播Hanser、泡沫冬景制作团队Nekoday的加持,打造出一处白日平静祥和,夜晚则疯狂病态,暗流涌动的桃花秘境。
虽然该作以桃花源记为主要题材进行了创新,但与古文所提到的桃花源大大不同,因此游戏也取名为《葬花·暗黑桃花源》。游戏剧情大致讲述了“我”——纪明,因为受到爱情和事业的双重打击,于是想去深山老林中逃避现实,可没想到,竟然找到了古文所提到的桃花源,这里的村民热情好客,并且招待了纪明,让他住下来留宿,并告诫他晚上不要出门,会有鬼出没。随着与村民们的深入了解,纪明发现民在白天时纯朴友好,晚上时则狂暴放纵,神女白天温柔可爱,晚上却妩媚妖娆,发现真相后,是留下,还是离开?这一切都由玩家选择,如果玩家做出了一个决定,那么可能会让游戏走向另一个结局。
该作拥有多达20个结局,因此每个选项都有可能影响结局,玩家还可以通过多个角度来体会游戏的深度,来理解游戏的故事背景。游戏还有一个有意思的设定,游戏中的大多数npc都可以攻略,游戏中的多次选项会让玩家选择接下来去找谁,而与这些npc一起活动,做出的选项也会影响整个的结局。
同时,游戏采取了日式风格与国风相融合,以水墨厚涂风格为主,还原了桃花源中各个地方美丽的风景,完美地诠释了古文《桃花源记》中古代服装的优美,还原了秦汉时期的衣着风貌。游戏bgm优美,在白天轻松舒适,夜晚惊悚悬疑,氛围感烘托的十分到位。
当然,相信有不少玩家是冲着Hanser的配音来的,事实证明Hanser在该作中的出演,堪称拔群。Hanser所出演的女主,白天里天真、清纯、活泼、可爱,而到了晚上摇身一变,妖艳、妩媚、高贵、典雅。这两种对比性极强的性格,在Hanser的出色演出中,来回切换自如,表现得淋漓尽致。而游戏中其他角色的表现,也非常优秀,白天与黑夜的强烈性格反差,被拿捏得刚刚好。超级出色的配音表现,极大地拔高了该作的上限。
而从剧情角度评价,该作所描绘出的那种田园牧歌一般的古代桃花源生活,自然地融入到了每一个平凡的日常中去。从耕种到捕鱼,从狩猎到垂钓,从家长里短到儿童嬉戏,给快节奏生活中的现代玩家带来不少安宁与抚慰。而夜晚可怕、阴森的环境与白天形成强烈对比,又给玩家制造了极大的心理冲击。游戏的支线剧情和结局设计都很丰富,玩家需要达成所有个人线后才能通往真结局(TE)。不过这里个人感觉有一点欠妥,就是各个支线都绑定于主线,所以几乎是大同小异,种类虽多却重复度极高,让玩家到后期不免有些疲劳。
虽说有瑕疵,不过在剧情中的悬疑和恐怖纷纷,该作倒是表现非常稳定。从游戏目前的表现来看,人设和世界观架构都做得比较成功,不过依然还有拓宽的潜力。
总而言之,该作的视听体验已经颇为出色,故事又非常引人入胜,充满了千年的夙愿爱恨交织的内容,节奏也并不拖沓,基本上是高潮迭起,而且多分支多结局也蕴含了各种可能性,值得亲自体验一番。